«Что ж… Он — настоящий король нации», — подумал Стикс, как вдруг внезапно Преемник Пагмы вытащил ткань и принялся шить нижнее белье.
***
— Хм-м…
Самой привлекательной системой во всех играх была система добычи. Игроки обожали идентифицировать трофеи, каждый раз надеясь на появление джек-пота. Тем не менее, Грид не стал этого делать, поскольку боялся увидеть плохой результат.
«Проблема в том, что рыцарь смерти Алекс был слишком слабым».
Сила прошлого Алекса была неизвестна. Тем не менее, в облике рыцаря смерти он был слишком слабым, чтобы называться легендой. Конечно, подобная трактовка была верна лишь по сравнению с прежними легендами. Среди ныне существующих игроков только Грид и Крюгель могли бросить вызов рыцарю смерти Алексу. Он был сверх-мощным боссом. Однако из-за слов Стикса у Грида возникло ощущение, что Алекс был слабаком. Он думал, что и предметы, выпавшие с него, окажутся мусором.
И Стикс был весьма расстроен тем, что Преемник Пагмы не мог найти в себе силы принять реальность.
— Скорее посмотри на байонет и перчатки. Эти вещи наверняка будут невероятным боевым снаряжением.
— Чуть позже… Нужно сшить ещё пару комплектов нижнего белья.
— …
В чем был смысл подобного поведения? Стикс этого не понимал. Тем не менее, большинство игроков поняли бы и даже поддержали Грида.
«Если это нижнее белье получится редким, тогда я и проведу идентификацию добычи!».
Однако пока что всё производимое Гридом нижнее бельё получалось обычным. Текущее значение Технологии Производства Нижнего Белья всё ещё было низким, но Грид считал, что ему просто не везёт.
«Максимальный рейтинг, на который способен средний уровень данного навыка, ограничивается редким… Итак, если предмет будет создан редким, значит, настанет момент удачи, и можно будет раскрывать информацию о трофеях. Возможно, благодаря этому рейтинг добычи будет выше, или у неё окажется больше опций».
Естественно, всё это было нелогичным и необоснованным суеверием. Это было похоже на привычку, распространившуюся среди игроков, согласно которой улучшать предметы нужно в час пик и обязательно в присутствии большого количества людей. Игроки любили суеверия. И в особенности они полагались на них, когда сталкивались с понятием вероятности.
Вы завершили создание нижнего белья.
Поскольку вы обладаете средним уровнем Технологии Производства Нижнего Белья, вам удалось создать редкое нижнее бельё!
«Чистое Бельё»
Рейтинг: редкий.
Прочность: отсутствует.
Защита: 5.
Вес: 1.
Нижнее бельё без каких-либо отличительных особенностей, однако очень удобное в эксплуатации. Идеально подходит для физических нагрузок.
Эффекты:
Ловкость: +1.
Благодаря созданию редкого предмета, все Ваши характеристики навсегда повысились на 2, а континентальная репутация — на 30.
После изготовления определенного количества легендарных предметов Грид получил несколько серьёзных штрафов, после которых его характеристики перестали повышаться, сколько бы он редких и эпических предметов ни произвёл. Тем не менее, данное правило касалось лишь Кузнечного Ремесла. Навыки Грида по пошиву одежды и производству нижнего белья находились всего лишь на среднем уровне, а потому никакими штрафами не облагались.
И вот, увидев, что все его характеристики совершенно бесплатно повысились на два пункта, Грид счёл, что наступил тот самый момент удачи и громко прокричал:
— Легендарная! Кузнечная! Оценка!
— …
Некоторые могли бы счесть подобный выкрик несколько неуместным, однако Гриду было всё равно. С тех пор, как игровая система заставила его посреди боя использовать Комбинирование Предметов, он перестал стесняться абсолютно всего. Куда больше смущались люди, стоявшие возле него.
Легендарный кузнец обладает острым и крайне проницательным взглядом.
Если в избранном предмете существует скрытая функция, она будет непременно обнаружена.
«Перчатки Скорости Алекса (производства Пагмы)»
Рейтинг: легендарный.
Прочность: 60/340.
Защита: 130.
Вес: 66.
Перчатки, изготовленные легендарным кузнецом и Подрядчиком Баала, Пагмой.
Данные перчатки призваны нивелировать основную слабость рыцаря смерти Алекса, хранителя 62-го острова.
Читать дальше