- Да. Еще так называемая Лавка поэзии. Там дается два слова и нужно сложить четверостишье. Чем лучше получится, тем выше результат и награда соответственно.
Тут они вышли за пределы города и увидели воздушный порт. На вид это был помост, на высоте десяти метров, забираться на который предстояло по довольно удобной и широкой лестнице. Наверху к нему жались лодки самого разного размера, от маленькой одноместной шлюпки, до большой посудины, человек на сорок. Объединяло их всех наличие парусов, которые как воздушные шары, наполнялись снизу воздухом. По бокам у транспорта вместо весел были треугольные плавники, как у рыб. Видимо предполагалось, что такой плавник, поставленный перпендикулярно движению, будет разворачивать лодку в нужную сторону. Что им двигало вперед понятно не было. Девушка уверенно пошла вперед.
- Ух ты, красота то какая! Обожаю летать на воздушных шарах, а тут наверно покруче будет! – воскликнул Фриз.
- Это где ты на воздушном шаре полетать успел? – поинтересовался Кирилл. Но было видно, что и его воздушные лодки не оставили равнодушным.
- С родителями прошлым летом в Испании отдыхал, вот там и покатался.
- Идем, договоримся об аренде. Кстати, кто платить будет? – поторопила двух приятелей Катя.
Вопрос девушки застал ребят врасплох. Этот момент они как то упустили.
- А много надо? – спросил Серый.
- 5 кредитов за час, - видя недоуменное лицо Сергея, Пегас пояснила, - это два с половиной бита.
- Не дешево здесь кататься, - пробурчал парень, мысленно переводя через аккаунт деньги со счета в игру, - небось еще и ожидание тоже в стоимость входит.
- И не только, - подтвердила девушка, - если лодка будет повреждена или утеряна, с тебя тоже вычтут.
- Да они совсем страх потеряли! – возмутился Фриз. – Они же нарисованные! С чего из-за утери я за них платить должен?
- С того, что так компания захотела. Ладно идем уже, - реакция Сереги Катю позабавила.
Поднимаясь по ступеням, Кир напомнил девушке о наградах в Лавке поэзии.
- Да там параметр тебе дадут. Который потом будешь очками характеристик качать. Чем круче параметр, тем больше очков в него вложить придется.
- Оно того хотя бы стоит? – спросил Сова.
- Конечно! Это же усиление в чистом виде! А если еще множитель выпадет, так вообще имба!
- ??? – парни вопросительно посмотрели на Катю.
- Да есть такой параметр, который при прокачке увеличивает все основные статы в несколько раз. Смотря на сколько прокачаешь. Вот допустим: прокачал ты множитель до четырех, и тогда жизнь, мана и дух у тебя увеличатся в четыре раза!
- Хера себе! – не выдержал Фриз. – А как это разрабы не пофиксили?
- Не знаю. Но там еще парочка как минимум похожих есть, что тоже выводят тебя на иной уровень. А как иначе по твоему одиночки качаться смогут? Чтоб ты знал: без подобных фич, уже после 5 уровня одиночка не канает!
Наверху, чтобы пройти на причал, им пришлось сначала выбрать транспорт из списка доступного и тут же его оплатить. Выбор пал на небольшую лодку, четыре метра в длину и два в ширину. Ребята решили сначала ограничиться пятью часами, по совету все той же Кати.
Ступая на причал судна, девушка устало вздохнула. Вот вроде еще и играть толком не начали, а уже морально вымоталась. «Теперь важно, добраться до нужного острова без приключений». Интуиция ей подсказывала, что такое вряд ли будет, но от негативного чувства девушку отвлек вопрос Кира, и свои опасения та забыла.
- Кать, а что там по поводу жизней ты говорила? Мы их вроде так и не накопили.
Глава 4. Небесный дракон
Сергей Морозов (Фриз)
Мы медленно поднимались в воздух, и перед нами начинал проступать весь столичный остров. Но сейчас всем было не до красот. Вопрос Кирилла был очень важным, и я, как и друг, внимательно слушал девушку.
- Все видят под статистикой тикающие часы?
Я глянул в свои характеристики:
Игрок Фриз, 1 уровень
Жизнь - 10 (1)
Мана - 100 (10)
Дух - 50 (5)
Свободных характеристик - 0
Свободных очков навыков - 0
Книга заклинаний:
Заклинаний – 1
Магический щит 1 уровня
Действительно ниже тикали часы.
Время жизни: 0 дн, 1 ч, 36 мин, 18 сек
- И что? Разве это не просто время прохождения игры? По таким обычно рекорды ставят, типа: взял достижение за 3 часа игры, - спросил я у Кати.
- В том то и дело, что нет. Здесь накопленное за игру время – это в прямом смысле ваша игровая жизнь. И если вы умрете, то от этого времени отнимется определенное количество. А при полном обнулении – game over и пересоздавай перса.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу