- Ого, 50-й уровень, - впечатлился и Рейв.
- Так что там с моим вопросом? – все-таки напомнила о своем интересе девушка.
- Не знаю. Не сталкивался сам еще, - признался маг одиночка. – А тебе эти очки за окончательную смерть врага значит дали?
- Не очки, а только одно очко. Да. И в рейтинг уничтожителей каких-то внесли.
- А вот про них слышал, - вдруг ответил игрок. – Сейчас туда входят только самые сильные игроки топовых кланов. Что и не удивительно. Они как стали между собой бороться, так частенько то один, то другой на рерол попадает. Тогда же и рейтинг возник. Но про очки там ни слова не сказано.
- Как еще они все то туда не отправились? – удивился я. – Наверняка ведь не по разу умирали уже.
- Так одна из веток золотого лечения – как раз отменяет смерти и возвращает потраченные жизни.
- В смысле? - удивился Кир.
- Да, есть там такая ветка, - подтвердила Пегас. – Там их три, как и у других золотых умений. Одна – та что я использую. Восстанавливает полностью жизнь и ману. Потом и полноценно воскрешать смогу прямо на поле боя. Вторая – скручивает счетчик смертей и возвращает время, что отняла смерть. Отличается от воскрешения тем, что воздействует на игрока, когда тот подойдет к лекарю. А вот воскрешение поднимает соратника прямо на месте, неважно где тот возродился – вернет к месту смерти целеньким и без счетчика. И третья ветка – прибавление времени. Счетчик не обнуляет, но добавляет минуты и часы жизни.
Откровения Кати заставили задуматься, и по новому взглянуть на будущие битвы на более высоком уровне.
- Ладно, нам пора уже, - вернул нас к первоначальной цели Кирилл.
Попрощавшись с приятелем, мы отправились в баронство Гинар. Лететь оставалось недолго, так что и времени ушло всего минут десять. Да и саму деревню, где захоронен Алвар, мы нашли без проблем. А вот поискать его могилу пришлось уже более тщательно. На общем кладбище ее не было, так что мы пошли к неписям и долго ходили от одного к другому, пока нашли того, что был в курсе о местонахождении последнего пристанища мага.
И вот стоя перед склепом, я все ждал, когда появится надпись о выполнении следующего шага задания. Но ее почему то не было.
- И что дальше? – спросил я вслух. – Ну посетили могилу, что еще то сделать?
- Давай внимательнее склеп осмотрим, - предложил Сова.
- Да здесь кроме надгробной надписи и нет ничего! – воскликнул я в сердцах. – Мы же уже минут десять вокруг нее толкаемся, и ничего до сих пор не нашли!
- А может вслух ее прочитать? – предложила Катя. – Ну как тогда в библиотеке. Тогда ведь только после прочтения вслух квест дали.
Задумчиво посмотрев на склеп, я кивнул.
Спи спокойно старый друг, обещаю, твое наследие достанется только достойному.
Прочитала Катя. И сразу, как и в архиве высветилась надпись.
Отгадайте имя хранителя наследия Алвара Непобедимого и получите награду!
Подсказка первая – количество букв в имени хранителя равно количеству букв в имени Алвара
Награда – часть легендарного монстра, руна уникального пета, руна повышения уровня заклинания
- Так, не торопимся. Наверняка если не ответим, то либо награды не видать совсем, либо придется вторую подсказку брать и награда по любому уменьшится! – предупредил я всех.
- То, что имя хранителя из пяти букв мало о чем нам говорит, - скептически посмотрел на меня Кир. – Вариантов то масса.
- Согласна. Жаль конечно такой приз терять, но у меня даже предположений никаких нет.
Еще немного порассуждав, и даже предложив системе несколько вариантов, добились только предложения взять новую подсказку.
- Ладно, давай уже следующую, - махнул я рукой.
Подсказка вторая – хранитель является королевским придворным
Награда – руна уникального пета, руна повышения уровня заклинания
- Блин! Так и знал, что приз урежут, - огорчился Сова. Особенно видимо тем, что именно для его класса вознаграждение пропало.
- Все равно мало что понятно стало, - вздохнула Катя. – Придворных то много, даже если бы мы всех их знали, кто сказал, что там нет несколько неписей с именами из пяти букв?
- Может хоть какие то варианты? – с надеждой спросил друзей я. – На форум там заглянуть?
Увы, но и это сейчас было недоступно. Система выдала, что при попытке выйти из игры или попробовать связаться с кем-то квест будет провален.
- Давай третью, - мрачно сказал Кир.
Последняя подсказка – имя хранителя состоит из тех же букв, что и имя Алвара
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу