Шаг, ещё один – и мимо, выбивая из валуна мелкую щебёнку, проносится секира, становясь ещё более непривлекательной из-за появления новых сколов на лезвии. Огромная сила удара, плюс неприспособленность оружия к дроблению камня – итог закономерен, циклоп сам старательно доламывал секиру, одновременно лишая себя последних крупиц выносливости. Я уже дважды обновил ослабление, не позволяя врагу восстановиться, и теперь пожинал плоды – движения гиганта начали замедляться.
Очередной удар позволил мне резко изменить направление бега и, на секунду остановившись у правой, опорной ноги циклопа, применить рассекание.
[Циклоп-раб 35-го уровня, получил урон – 112 единиц. Остаток здоровья: 9888 единиц].
Здоровье у циклопа было действительно циклопическим, что для существа с крайне узкой направленностью, - вряд ли этот одноглазый мог задеть хоть кого-то в бою один-на-один, - было вполне адекватной цифрой. Не за десять, так за тридцать минут я бы его точно убил, пополнив перечень личных достижений, но – увы, сделать мне этого было не суждено.
В момент, когда монстр яростно заорал и ринулся ко мне, в воздухе за его спиной появилась пара силуэтов – ассасины, выдавшие мне партийное задание, засчитали успешное его выполнение и взялись за циклопа всерьез, за какие-то доли мгновения оставив на последнем десятки глубоких ран, исходящих сизым дымом. Я подскочил и интереса ради коснулся лезвием меча ноги гиганта, отвлёкшегося на новых противников – и с огромным удивлением воззрился на куда-то пропавшие три тысячи здоровья. При этом от ран по коже циклопа расползались то чернеющие, то белеющие трещины, радости и счастья ему явно не доставлявшие. До такой степени, что на меня великан в принципе не обращал внимания.
Ещё один мой удар – и в логах высветился жалкий по сравнению с прошлым собой показатель в две с копейками тысячи единиц здоровья. При этом я сумел заметить сокрытые полупрозрачным маревом силуэты убийц, явно тратящих свои силы на поддержку этого смертоносного эффекта.
Зато можно было облегчённо выдохнуть – в настоящем от простых царапин подобного эффекта можно не ждать.
Не на тридцатых уровнях, по крайней мере.
[Задание обновлено: Новый Дом]
Открытая линия: Сокрытая истина.
???
Закрытая линия: Досадное поражение.
Баллисты уничтожены вовремя, награда будет выдана командующим по завершении сражения.
Закрытая линия: Живое осадное оружие.
Циклоп был заманен в ловушку и убит, награда будет выдана командующим по завершении сражения.
Открыта линия: Финальный аккорд.
Помогите армии эльфов разгромить оставшихся орков.
Орков: 749
Варбосс жив.
Только сейчас я смог облегчённо выдохнуть, прикидывая, насколько ещё хватит моей выносливости. Половина полоски уже куда-то исчезла и восстанавливаться не спешила, но тут стоит учитывать, что пляска вокруг циклопа – занятие не самое простое, и на это действо ушло как бы не две трети ото всей затраченной выносливости.
Выходит, что не всё так плохо с запасом сил у среднеуровневых живых, и я зря опасался, - как и включал в список слабостей светлых, - невозможность долго сражаться. Мой местный аватар не слишком высокого уровня, а в выносливость вложено ровно семьдесят пять очков. При этом каких-либо проблем я пока не испытал и, надеюсь, не испытаю. Ведь впереди меня ждала увлекательная рубка с остатками орочьей армии…
Что можно было сказать по итогам прошедшего боя?
Из хорошего – я жив, и в ближайшие часы исправлять это никто не собирается. Из плохого – мы потеряли ещё треть войск убитыми, лишились Драхна, остановившего ценой своей жизни варбосса, остались без припасов, которые неписям были жизненно необходимы…
Одним словом – эльфы оказались в глубокой заднице, затянув вместе с собой и меня. Утешением служило только то, что я здесь временно, да неплохие перспективы получить от задания нечто, что не только исцелит, но и усилит меня в настоящем. Просто потому, что за целый месяц без какой-либо активности я отстану от основной массы игроков, и нагнать их будет… сложно, мягко говоря. Компенсировать уровни и параметры реальными навыками я не смогу по причине отсутствия последних, а это значило, что мне предстояло множество дней серого и унылого гринда. Максимально реальный срок, за который можно будет повторно приблизиться к лидерам, зависел, по большей части, от самой игры и её требований к последующим уровням.
Читать дальше