Эти милые сердцу геймера условности испокон веков шли рука об руку с ролевыми играми разного масштаба, аукаясь и в других жанрах. Не спорю: такое разделение весьма и весьма удобно в первую очередь для формирования групп и рейдов, но из-за этого сами игры выглядели однобоко и серо. Но что, если попытаться стереть барьеры, называемые ролями? Вселенная-19 сделала этот шаг, позволив игрокам творить вообще всё, что им только в голову взбредёт. И потому столкновение с группой уникумов – проблема. Нельзя с первого взгляда понять, кто есть кто. Нельзя спланировать атаку или защиту. Даже оценить угрозу выйдет далеко не всегда, так как тот же Фантазм, вроде как, боец ближнего боя, но магией швыряется будь здоров – была бы мана. А я сам? Мечник, способный проклять, испугать, заткнуть и просто прибить оппонента. Можно ли, бросив на меня беглый взгляд, сказать, что я – сборная солянка из нескольких классов?
Точно нет.
Все, у кого имелись мозги, понимали перспективу такого пути развития. Остальные же, за редким исключением, дружно пересаживались на заранее проложенные рельсы и уезжали в закат по своей линейке эволюций или, в случае многих светлых, классов. Обычных эволюций и обычных классов. Я почти уверен в том, что рано или поздно каждая ветка станет редкой и, может быть, даже эпической, но суть её останется той же: танк – это танк, дамагер – это дамагер, а саппорт – это саппорт. Никак иначе.
- Клюс, как ты думаешь, хоть кто-то в нашей группе всерьез задумывался о том, чтобы её покинуть?
- Значит, согласен?
- Значит, согласен.
Вероятность того, что кто-то может ударить в спину, я справедливо решил не рассматривать. Просто потому, что на сторону светлого и тёмного пантеонов нам путь заказан, а тут за всем присматривает Король Мёртвых. В таких условиях даже мысль о предательстве кажется глупой, поскольку предашь ты только самого себя…
- Ну и замечательно. Выдвигаемся в город?
- В принципе, нас тут ничего не держит. – Подал голос Ян, перед которым опять плыли полупрозрачные размытые окна интерфейса. – А до следующего выхода, если с той же группой чистильщиков, времени мало. Час до города, шесть часов там…
- Ты не учитываешь, что они тут как-бы живут, а значит – едят, пьют и всё такое. Да и вообще можно просто спросить. Эй, мужик…! – Фант не стал оттягивать неизбежное, - а кого-то с его характером отговорить вряд ли вообще возможно, - и широкими шагами направился к капитану чистильщиков – единственному, кто не принимал участия в разборе трупов на запчасти.
Что и как они друг другу говорили я уже не слышал, так как меня отвлёк раздавшийся в ушах голос Яна, перешедшего на закрытый голосовой канал.
- Пока вспомнил – с Дурагом будем пытаться связаться, или оставим до удобного случая?
- Стоило бы, да только как? Форумы сообщения от нас на ту сторону не пропускают, а внеигровых контактов у нас просто нет, сам знаешь…
- Поймать игрока и попросить его передать сообщение?
- Целенаправленно охотится, я считаю, не стоит. Вот если представится случай – тогда да, попробуем. – Вряд ли Дураг обидится, учитывая обстоятельства и оригинальный метод перекрытия информационных потоков между сторонами конфликта. Мы почему-то читать сообщения с их форумов можем, а они с наших – нет…
- Принял. – Короткий кивок – и Ян поворачивается к возращающемуся огру, качающему головой словно бы в такт одному ему слышимой мелодии. Выглядело это забавно, но не более.
- Всё, выбираем – или охотимся часов так пять-шесть, или двигаем в город и там страдаем хернёй…
- Фант, я тебя умоляю, фильтруй речь. – Вклинился Клюс.
- Да нахе…, кхм, зачем? Система за это не наказывает, а я так привык!
- Так отвыкай! Не все будут к тебе столь же терпимы, как эти чистильщики! – Огр нахмурился, но ничего не ответил – лишь махнул рукой, показывая, что эта тема ему не интересна. – А по поводу дальнейших планов можно устроить голосование.
- Проще спросить, кому нужно в город, который мы покинули два часа назад. – Ухмыльнулся я. Спустя полминуты такового желания никто не выказал. – Значит, продолжаем охотиться?
Ответом мне стал почти синхронный кивок всех пятерых моих сопартийцев. А это значило, что впереди нас ждёт охота. И я очень надеялся, что по результативности она сравнится с прошедшим боем.
Шутка ли – целый уровень за два десятка недоделанных драконов…?
Уровень: 39
Сила – 50-23. -45% {27}
Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%
Читать дальше