Мои чувства или влияние Системы?
Сложный вопрос.
На тетиве сформировалась стрела и, мигом преодолев пятнадцать метров, вонзилась в глазницу гремлу, подобравшемуся к Яну со спины. Тот мгновением позже обернулся — и добил монстра точечным уколом в грудь. При этом меч он держал несколько странно: одна рука на рукояти, а другая — у основания лезвия. Мой белобрысый друг словно бы использовал своё оружие в роли копья…
— Рик, давай сюда! Игроки близко! — Я, сорвавшись с места, обернулся — и увидел наших оппонентов, пытающихся сократить дистанцию. Их окружали гремлы, но они всё равно упорно шли вперёд, явно намереваясь помешать нам завладеть чем-то в главной палатке.
Однако мы к этому моменту уже были перед самым входом, а Дураг добивал последнего хоб-гремла, охранявшего вход. Зомби орудовал своим оружием так искусно, что мне даже стало завидно: когда ещё я смогу похвастаться схожими навыками владения луком…?
— Давай-давай! — Друган первым коснулся печати, закрывавшей вход, и перед нами раскрылась уже знакомая пространственная трещина.
[Регулярное подземелье — Обитель Вождя. Рекомендуемый уровень: 4. Рекомендуемое количество игроков: 5].
За считанные секунды наша группа переместилась в первую комнату подземелья, тут же ввязавшись в бой: полтора десятка гремлов и один-единственный хоб-гоблин помехой не были от слова совсем, пусть даже пространство здесь было открытое. Ян и Друган наловчились быстро убивать мелких и калечить — больших, оставаясь при этом целыми и невредимыми.
— Скотина! — Дураг располовинил гремлина, каким-то чудесным образом сумевшего задеть нашего лидера и снять ему одиннадцать единиц здоровья. — Пятнадцать секунд на распределение параметров — и двигаем. Время поджимает.
Я, выдохнув, открыл окно персонажа. Седьмой уровень, а вместе с ним и три очка параметров радовали глаз: я даже не думал, что мы за эти минуты сможем перебить больше сотни синекожих уродцев.
Два очка в интеллект, один — в запас. Вместе с десятипроцентным бонусом чистого урона с выстрела у меня было одиннадцать единиц.
— Пошли!
Зомби перехватил секиру поудобнее и первым ринулся в следующий зал, в котором, как бы странно это ни было, обнаружился непосредственно босс.
[Горка-Хорка. Огр 15-го уровня]
Именной, высокоуровневый огр восседал на костяном троне, в одной руке сжимая рукоять усеянной шипами дубины, а в другой — вырезанный из дерева кубок, объемом способный поспорить со здоровенной бочкой. Спасибо Системе, что этот великан не вышел на шум и, при поддержке гремлов, не разобрался с нами. Так у нас хотя бы есть шансы…
Увы, но времени на обсуждение тактики огр нам не дал, медленно поднявшись на ноги и небрежным движением взмахнул перед собой дубиной, отчего нас тут же обдало волной воздуха.
— Прислуга Короля Мёртвых?! Вы падёте от моей руки! Ар-р-ргх! — Огр выбрал своей целью Дурага и метнул в него свой кубок. Зомби, продемонстрировав чудеса ловкости, увернулся — и сразу же бросился к ноге босса, оставив на его ступне длинную рану.
Я же, отойдя к стене, начал обстреливать великана: благо, попасть по такому медлительному недоразумению было легко.
[Горка-Хорка. Огр 15-го уровня, получил урон — 9 единиц. Остаток здоровья: 961 единица].
Мать честная, у него что, изначально тысяча здоровья?! А смогут ли мои товарищи продержаться столько времени, пока мы будем его убивать? Да и нежелательные гости могут нагрянуть в любую минуту…
Я размышлял, но стрелять не переставал. За спиной босса виднелось пять сундуков, от которых тянулись синие столбы света: награда за его убийство обещала быть внушительной. Вряд ли, конечно, там будет что-то вроде нашего оружия, но всё-таки…
Звучный грохот разнёсся по помещению, и Дураг, в считанных сантиметрах разминувшийся с дубиной огра и даже потерявший пару единиц ОЗ из-за каменного крошева, запрыгнул на оружие босса и буквально забежал на его плечо, не забывая полосовать его шипом секиры.
— И-х-ха!
— А-а-а-а-р-р-р-р! Букашка-а-а-а-!
Сначала — довольный вопль зомби, а мгновением позже — яростный вопль великана, в шею которого полностью погрузился один полумесяц секиры. Следующая моя стрела отметила снижение уровня ОЗ босса сразу на сто пятьдесят единиц, до семисот двадцати. И всё-таки слишком неудобна была невозможность проверить ОЗ противника не нанося ему урон. Прямо скажем — бредовая функция, пусть и оригинальная…
Читать дальше