Виталий Шабанов - Я игрок v1.0

Здесь есть возможность читать онлайн «Виталий Шабанов - Я игрок v1.0» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2019, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Я игрок v1.0: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Я игрок v1.0»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Обычный молодой парень случайно получает игровые способности в реале, а с их помощью при небольшой удаче и к магии удается приобщиться. Могущество и власть, приключения и сокровища манят нашего героя. Вот только враг силен,а жизнь пока что, всего одна. 

Я игрок v1.0 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Я игрок v1.0», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Упав на мягкого четвероногого другая, я наконец то смог расслабится, как физически так и психически. Дааа всё-таки дом для человека удивительное место. Не просто жилье, а именно то место куда хочется возвращаться каждый день. И неважно большой у тебя дом или маленький, богатый или бедный. Главное, что бы он у тебя был и тебе в нем было хорошо и спокойно.

Но! Довольно лирики на сегодня. Камни собрали, самое время их раскидать.

*Окно персонажа v2.0*

Никнейм : JaR

Класс: Игрок(Временный)

Хп – 40(рег 2х2 в мин) Сила - 2

Мп – 40(рег 2х2 в мин) Выносливость - 2

Уровень 6 Интеллект - 2

Опыт – 3012/6000 Сила воли - 2

Свободных очков – 30 Удача – 2

Интересное кино, немного не это я ожидал увидеть. Хорошо, будем рассуждать логически. – Шестой уровень, скорее всего, был получен еще в магазине от несчастных жертв дтп. Дополнительные множители? - Скорее всего бонусы от этой самой – «V 2.0». В некоторых сетевых игрушках, мне доводилось встречать подобную систему – там это называлось «Грейдом». Подняв уровень или иной параметр персонажа/предмета до определенной уровневой планки, он получает заметный качественный скачёк в развитии, благодаря чему становится на порядок сильнее. В моем случае очевидно двукратное умножение жизни и манны, скорости их восполнения, а так же количество очков получаемых за повышение уровня. Возможно есть еще иные, скрытые параметры, но сейчас никак это не проверить.

В подобных условиях правильнее будет развивать характеристики, непосредственно влияющие на параметры с множителями, по крайней мере первое время. Логично предположить, что этими параметрами являются - выносливость и интеллект. В любом случае я собирался развивать именно их, как наиболее перспективные в условиях жесткой конспирации. Если я внезапно стану перекачанным Арнольдом, да еще и в короткие сроки, притом вовсе не занимаясь спортом ... Наверняка это будет очень подозрительно выглядеть со стороны.

Для проверки теории добавляю по единице в обе характеристики. Легкая волна тепла пробегает от позвоночника по всему телу, а значения в интерфейсе изменяются с сорока на шестьдесят в каждом параметре. Скорость восстановления остается прежней, наверное на этот параметр влияют две оставшиеся статы, окромя удачи само-собой.

А может все таки стоит попробовать удачу? - На мгновение я представил себе, на что способен человек которому всегда, везде и во всем везет. Да ему даже делать ничего не придется, все его враги сами себя удавят, ну чисто "случайно", попутно отдавая все свои богатства включая столовое серебро, золотые зубы и честь дочерей. Однако подобный вариант не приемлет полумер, всего лишь одна неудача в череде бесконечного везения может поставить точку в истории "счастливчика". Заманчиво, но всё же - не мой профиль.

Сила и сила воли при проверке повысили регенерацию жизни и манны соответственно, вполне ожидаемо. Развитие этих величин, несомненно, так же будет полезно, на войне и в быту. Что ни говори, а очень хочется подкачать все и сразу, побыстрее и побольше. Вот только неправильно это, обязательно должен быть профиль, без него никак. Как и в любом другом деле, в игре важен верный подход. Персонаж твой должен или петь, или танцевать. Сочетать всё вместе никакой дыхалки не хватит. Особо упрямые одиночки возможно и справятся с мультизадачами встав в мультипозицию, но куда умнее и проще будет пойти по пути наименьшего сопротивления, банально собрав команду и грамотно распределив роли. Ненавижу кому-либо подчиняться, зависеть и прочее. Отсюда вытекает всего два варианта: Плохой - временные объединения для разовых задач, хороший - постоянная привязка и тотальный контроль с моей стороны. В любом случае, к этому вопросу, как и к выбору вектора развития, я решил вернуться позже.

Абсолютно никакого дискомфорта от распределения я не ощущал. Выждав контрольные пять минут, я всё же решился на новый эксперимент. Для фиксации возможных внешних эффектов, от манипуляций с системой, достал из инвентаря ноутбук, направив его камеру на себя, врубил запись видео. После чего быстро распределил оставшиеся очки. Добил силу и волю до пятерки, еще по десять добавил в интеллект и выносливость, оставшуюся единицу удачу.

Вспышка боли неожиданно прострелила в висках, стало жарко и душно. Я попытался подняться, что бы открыть окно, но не смог, завалившись ничком на подушку. Стены комнаты завращались вокруг меня, попеременно меняя свои очертания и цвета. Большая часть вещей в моей комнате ожила и занялась своими делами, вовсе и не обращая не меня внимания. У каждого из цветов появился вкус, а у запаха цвет. Все они что-то говорили мне, кричали, угрожали, умоляли, но в один момент вдруг резко затихли. Свет моргнул на прощание, в последний раз с лимонным вкусом, и погас, отправляя меня в глубокий сон.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Я игрок v1.0»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Я игрок v1.0» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Макс Брэнд - Игрок
Макс Брэнд
Виталий Пламенев - Элириен. Первый игрок
Виталий Пламенев
Николай Шабанов - Ближе глубине
Николай Шабанов
Кирилл Шабанов - Охота за желанием
Кирилл Шабанов
Кирилл Шабанов - Блуждающий огонёк
Кирилл Шабанов
Александр Шабанов - Венец безбрачия И. & И.
Александр Шабанов
Вадим Шабанов - Охота
Вадим Шабанов
Роман Шабанов - Флаг
Роман Шабанов
Отзывы о книге «Я игрок v1.0»

Обсуждение, отзывы о книге «Я игрок v1.0» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x