Могущество хаоса
Пассивно: Хаос укрепляет тело своего чемпиона. Сила и Выносливость +1 за каждые 10 очков Аспекта.
Пассивно: Усиливает всё связанное с Хаосом.
Примечание: у наделенных этой способностью в жизни порой могут происходить самые безумные и нелепые события, случайные встречи и невероятные приключения.
К сожалению хаос на который были большие надежды, оказался почти полностью бесполезной для меня физикой. Ну хоть мышцы накачал, всегда такие хотел, всегда было лень. Оба последующих навыка в этой ветке были пассивные, но дочитав описание первого я взял его даже не глядя на остальные. Сперва сила - выносливость, а потом такое, да уж, хаос такой хаос.
Нестабильные Энергии ур 1/5 - Скорость восстановления манны увеличена на 100% за каждый уровень навыка.
Просто руки чешутся прокачать эту вещь до предела. Ей богу достало после каждых пяти минут боя, ждать еще двадцать пока восстановится манна. Второй в хаосе была подобная способность, но повышающая скорость восстановления здоровья и некоего запаса сил, которого у меня и в статах то не было. Вот будут лишние очки, может и возьму, когда-нибудь, наверное... ай да кому я это рассказываю, ясень пень лишних в этом деле не бывает. Вон, в двух других ветках есть вещи куда как вкуснее. Например на стороне огня, который начинался с усиления моей основы, интеллекта.
Пылающий разум
Пассивно: Огонь укрепляет разум своего чемпиона. Интеллект +2 за каждые 10 очков Аспекта.
Пассивно: Усиливает все эффекты связанные с огнём.
Примечание: От одной свечи можно зажечь еще тысячу, от того её пламя нисколько не угаснет .
Огненное направление предлагало заклинание огненного щита, подобное тому, что у меня уже было, только с эффектом частичного возврата урона обидчику. Или пассивное увеличение урона за счет повышения температуры пламени. Выбор вроде был очевиден, но всё же из любопытства решил заглянуть и к смерти.
Последняя воля
Пассивно: Смерть закаляет волю своего чемпиона. Сила Воли +2 за каждые 10 очков Аспекта.
Пассивно: Усиливает всё эффекты связанные со смертью, убирает штрафы воскрешения.
Примечание: Всё в этом мире не случайно и смерть для жизни не конец.
Бегло просматривая пути развития повелителя трупов, что бы оценить общий потенциал направления в целом, я случайно наткнулся на способность, которая не силой, но своей пользой, перекрывала все остальные вместе взятые.
Реаниматор 0/1 - Используя камни душ вы можете восстановить павших в бою воинов. Использовав великий камень души вы можете один раз в день восстановить часть прочности артефакта воскрешения.
Считай одной смерти и воскрешению в день. Хех, вечный сталкер какой-то, боже упаси конечно, тьфу-тьфу. Вот только доступна эта фишка ближе к уровню пятидесятому, в лучшем случае. Да уж, рассуждаю, как будто у меня вообще есть выбор. Есть то он есть, а помирать всё равно не хочу, хоть убей. Где там первый шаг на этот путь в тысячу миль?
Ловец душ 1/1 - Убитые вами существа с небольшим шансом оставят после себя малый камень души. Камни душ таят в себе большую силу и имеют множество применений. Например с помощью них можно дать жизнь неживому. Оживленное существо имеет зачатки разума и выполнит любой приказ создателя.
Требования: 50 ед Силы воли для контроля одного миньона.
Наконец разобравшись со всем хорошим, что принесло мне получение класса, я разобрал баррикады и выбрался наружу. Сидеть по долгу в сырых склепах плохая примета, особенно для молодых некромантов. Мало ли какой паладин придет невесту себе искать. Или за бабой к драконам ходят? В общем неважно. Паладины они вообще странные, никогда не поймешь, что у них на уме.
Насвистывая себе под нос весёлый мотивчик и думая о разных глупостях, я приближался к предполагаемому сердцу локации в виде куполообразного сооружения. Местная нежить чувствуя моё сродство со смертью нападать не спешила, а после того как обжигалась о свечение и вовсе шугалась по норам.
Без постоянных стычек, да еще и по освещенной местности, я не просто бежал, а почти летел к цели. В общем сама дорога не заняла много времени, однако в конце пути меня поджидал сюрприз. Массивный скорпион созданный кем то из обломков человеческих костей преградил своей пятиметровой тушей, единственный вход и явно не собирался пропускать меня дальше без боя. Что ж, если свинья не считает себя едой, это не является проблемой мясокомбината, и не мешает пустить её на колбасу.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу