— Как тебе информация Орм?
— Хреновая, но главное что мы ликвидировали нарыв тут.
— Да, но не факт что у них в параллель не запущены подобные проекты в других местах. Адским владыкам нельзя отказывать в хитроумии. Если трофеи собрали, возвращаемся в замок, у всех сегодня свободный вечер.
Постройка веселого дома хорошо подняла настроение бойцам. Когда ты каждый день рискуешь своей жизнью, возможность расслабиться с помощью выпивки и женщин становится практически бесценной. А я в это время получаю прибыль со своих же солдат, не позволяя, чтобы деньги уходили из моего замка. Такой вот внутренний оборот денег, который позволяет укреплять позиции хозяина замка и не упускать ни единой монеты. Недаром маршал Джан-Джаколо Тривульцио говорил фразу, которую многие теперь приписывают Наполеону «для войны нужны три вещи деньги, деньги и еще раз деньги». Старый кондотьер был отличным военным, да к тому же хорошо мог чувствовать политические веяния и умел вовремя сменить покровителей. Что сказать, настоящий кондотьер. Привычка подводить краткие итоги и выделить приоритеты дальнейшего развития у меня еще со школы, а отступать от своих привычек я не собираюсь. Эта игра словно развитие бизнеса, та же структура планирования, те же подведения промежуточных результатов. И вот как раз последним и стоит заняться. Из хорошего — захвачен замок, отстроен весь первый уровень войск кроме всадников и теней. Но для тотема дикого кота мне опять же нужно в первую очередь дерево и кристаллы, как и для тренировочной площадки. Мой замок, наверное, второй после эльфов по тратам дерева на постройки. Теперь задача заниматься апгрейдом, но это трата ресурсов, и притом очень серьезная, поэтому приоритет это улучшение вольных стрелков, но на них требуется дерево и много. Друиды идут следующими, там все проще, кристаллы, драгоценные камни есть. Апгрейд ведьмаков в мастеров по сути это трата руды, камня и ртути, тут бы зашла шутка про ртутные ножи, потому что никто не понимает логику разработчиков, из-за чего они решили сделать трату именно этого ресурса необходимым для улучшения ведьмаков. Всех остальных имеет смысл прокачивать по остаточному принципу. В приоритете трата ресурсов на развитие и усиление экономики.
Из минусов мы имеем новый дом темных эльфов, война с которыми уже чуть ли не завтра. Также имеются святые воины, как с ними пойдет — ситуация пока совсем не ясна. Шансы, что я смогу заключить с ними союз, имеются. Хотя демоны и нежить это как раз те две фракции против которых мы легко можем дружить. Ордена друидов относятся к темной ветке не даром у аранья минусовая репутация с церковью Единого. Но святоши считают, что аранья можно привести к истинной вере пусть и с трудом. И учения Союза Иерофантов куда менее опасны для людей, чем еретики и ерисиархи путей скверны. Демоны, вот в чем основная проблема. Неизвестно что у них сейчас с развитием. Есть ли у них уже есть суккубы и ифриты. И те и другие это уже серьезная проблема, не говоря уже о дьяволах — самом неприятном юните замка Инферно.
Ресурсная база на данный момент достаточно хороша, но совершенству нет предела. Нужно еще дерево, но просто приказать начать вырубать лес я не могу, тут же просядет с таким трудом выпестованная репутация с Духами-Хранителями. Так что надо заняться главным, а именно войной, но для начала надо исправить свою ошибку и проверить, какие новые заклинания смогли расшифроваться.
Заклинания выпали действительно интересные, Жизнь ничем меня не порадовала. Вот и какой я друид? Правильно — хреновый. Материя же, как всегда меня радует. Для начала «Дождь» вроде бы и мелочь, но по факту мега полезно. Следом шло заклинание четвертого уровня, да к тому же массовое. В нем все прекрасно, и площадной урон и его величина, но есть одно но, заклинание «Инферно» относится к магии огня. А если я хочу получить достижение «Громовержец», дающее плюс пятнадцать процентов дополнительного урона и двух процентный шанс оглушить цель любым боевым заклинанием школы воздуха, да «Владыку холода», дающее замораживающий эффект на любое боевое заклинание, то огонь и земля для меня под запретом.
Так что сейчас дилемма встала в полный рост. С одной стороны, я могу получить усиление двух стихий за счет полного запрета использования двух других. Тема интересная, которая позволит мне сделать качественный начальный рывок, но с другой стороны, когда нет ограничений, я могу стать куда более опасным противником благодаря разнообразию заклинаний. Переговорив с Каином и Кейном, я принял для себя решение, к черту достижения, будем расширять арсенал. Друиды буквально в пять минут мне быстро втолковали, что огонь — такая же часть природы, как и земля, вода и воздух. И перестать пользоваться одной стихией, это все равно, что перестать пользоваться одной рукой или ногой. Вывод как всегда прост, прежде чем что-то сделать, надо изучить матчасть, чтобы не выглядеть идиотом.
Читать дальше