Решили распределить часовых между мной, Ормом и Вейном. Орм и Шейла снимут часового на дистанции, я убью своего магической стрелой в голову, спасибо бесам я вполне неплохо научился метать ее по движущейся мишени, а Вейн просто проткнет горло любителю выпить на посту. А после этого мы взяв в кольцо лагерь начнем атаковать, эффект неожиданности и отсутствие у бандитов нормальной защиты должны гарантировать нам легкую и в нашем случае бескровную победу. Операция прошла без сучка, без задоринки, бандиты толком не поняли, когда их начали атаковать. Я с друидами и Змееглазом занимался выбивание наиболее хорошо вооруженных врагов, вольные стреляли в любую удобную для них мишень. Рубаки, метнув свои франциски, врубились в ничего не понимающих бандитов.
Создатели этого мира крайне тщательно подошли к созданию нпс и поэтому бои выходят крайне натурально. Стоны, крики, кровь, разбрызгиваемая от ударов и самое главное запах. Вы бывали когда-нибудь в разделочном цехе, где не соблюдают санитарные нормы? Тяжелый запах крови и содержимого кишечника опорожненного от неожиданной смерти. Мои парни бились жестоко и отчаянно, за неполную неделю бойцы успели поднять уровни, что сделало их более умелыми и крепкими. Осознание того что за их спиной ведающие которые залечат раны полученные в бою заставляло их вести более агрессивный бой. Один из рубак чуть не поплатился своей жизнью, увлекшись атакой. Трое разбойников в приличных доспехах очень четко сработали, один заблокировал топор рубаки, второй в этот же момент поймал бородой топора щит, а третий воткнул свои кинжалы в моего бойца. Ведающая сработала, моментально начав лечить рубаку, а через мгновение, по откату, магическая стрела сорвавшись с моих пальцев пробила горло бандиту. Рубака крутанулся, вырвав топор из захвата, пинком откинул бандита и рубанул того по пальцам. Разрубленные пальцы не смогли удержать клинок, и топор тут же вонзился в шею. Удар за ударом, мои бойцы перебили оставшихся разбойников.
Тренькнуло сообщение о получении уровня, а это значит, что можно спокойно выдвигаться к замку. Отдохнуть и приготовиться к завтрашнему походу на алтарь скверны. Особой добычи с этих разбойников не было только девять сотен монет, зато в добычи бандитов кроме разного хлама оказались два бочонка с вином. Один был полный, из второго была слита уже треть, но самое главное вино было легким приятным и чуть терпким. Идеально для посиделок перед камином. Уровень поставил меня в тупик с одной стороны это «Тактика II», с другой «Магическая удача». И то и другое для меня крайне вкусные таланты, тактика позволит еще более эффективно сражаться моим бойцам. Зато магическая удача даст шанс на удвоение силы магии при касте заклинания. Шанс не такой уж и большой, но с учетом второй удачи это крайне интересно. В общем, раз я решил качать себе друида-мага, то и дальше буду придерживаться данной стратегии так что «Магическая удача» мой выбор. Повышение магической выносливости при поднятии уровня довело мой манапул до двухсот двадцати единиц единиц, такими темпами я скоро смогу призывать урсина. А вот сила подкачала, пора заняться ее прокачкой более глубоко.
Путь домой занял небольшое время, с освобожденными путешественниками я поговорю завтра, а то дел выше крыши. Минут через двадцать закончится постройка каэрна ведьмаков, и я смогу проверить насколько эффективны эти парни. Основные сложности начнутся с учетом постройки лесной заставы, которая съест все запасы моей древесины. А с учетом того что на постройку плаца мне понадобится шесть единиц дерева, то придется сменить приоритеты и вместо всадников поставить управу и нанять следователей. Пусть себе качаются, глядишь, и обнаружат лазутчиков. А после них поставить хотя бы начальные стены, а то будет крайне неприятно, если нас решат атаковать, а адекватных оборонительных рубежей нет. После строим башню воронов, которая будет требовать постоянно наличия одного друида в ней, зато у меня будет разведка территории стаей воронов. Выбрал бы орден Ворона, и тогда башня давала бы дополнительный бонус к магической выносливости и вороны могли бы видеть тех, кто прячется от обычного взгляда. Хотя вороны одни из самых странных орденов, их особенности хорошо сочетаются в кланах, где есть повелители смерти. А уж их ведьмаки, от которых просто бросает в дрожь, и непонятно человек это или уже труп. Поэтому мне гораздо ближе коты, которые воплощают собой всю дикость и буйство жизни. Тренькнуло сообщение, и о великие Духи-хранители это было сообщение от этих гребанных админов. Наконец-то они соизволили ответить на мое сообщение. Я то думал со мной хоть свяжутся вживую, а мне просто отписали, что в моем секторе, к сожалению, обнаружены неучтенные баги. В данный момент все уже исправлено и теперь мои магические характеристики смогут расти, так же как и физические. А в качестве компенсации и для большего комфорта моей игры мне выслали камни характеристик. Плюс девять к силе магии и по единице к магической выносливости и устойчивости к откату. Можно конечно и поспорить, но с учетом всех раскладов сила маги пятьдесят два на пятом дню по мне отличный вариант, при ментальной выносливости двадцать три, что скоро даст мне использовать призыв урсина. И самая неучтенная мной характеристика стала равна одиннадцати.
Читать дальше