Михаил Булыух - Тануки. Часть 1 [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Михаил Булыух - Тануки. Часть 1 [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Тануки. Часть 1 [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Тануки. Часть 1 [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.
Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!
А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???
Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Тануки. Часть 1 [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Тануки. Часть 1 [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
4.

Реферат ученика 7-го «Ч» класса, 1097-й Виртуальной Гимназии Быстрюкова Геннадия (Бырт Гедя Флэш, Погонщик Молний, 97-й уровень) по предмету Окружающий мир.

Тема: «Группа: Инфернальные создания Грязи. Особенности, отличия преимущества и уязвимости».

Одной из многочисленных условных групп существ в Грязи являются Инфернальные создания. Как и в большинство прочих групп, в нее входят обычные мобы, играбельные расы и неигровые персонажи.

Здесь мы не будем останавливаться отдельно на каждом из представителей Инферно. Наша задача определение их отличия от прочих, местами очень похожих, а иногда и также называющихся, созданий. Которые, однако, к Инфернальности не имеют никакого отношения.

Также, рассмотрим подробнее вышеперечисленные подгруппы, обобщим признаки Инфернальности и разберем слабые и сильные стороны данной группы в целом.

Итак, как понятно из самого названия группы, Инфернальные Создания, есть порождения Инферно и/или развращения существ других групп, таких как Природные Создания, Магические Создания, Древние Создания и некоторых представителей из прочих групп.

Что есть Инферно, в чем его отличие от Ада, Преисподней, Геены и смежных областей потустороннего?

В переводе с итальянского, Инферно это и есть Ад. Однако, в реалиях Грязи, эти понятия несколько разошлись.

Ад — место обитания Сатаны, Архидьяволов, их прислужников демонов и рабов — чертей и бесов. Классификация обитающей там нечисти довольно обширна и касаться ее мы сейчас не будем. Скажем только, что самой Локации АД в Грязи не существует, или, как минимум, ее еще не нашли. Так или иначе, из этой несуществующей локации, периодически выползают ивентовые монстры, за что огромное спасибо разработчикам. Да, Ад это их дом. Там они перерождаются, живут и строят коварные планы по захвату Грязи. Может, делают и еще что-то, но разговорить на эту тему никого из высокоуровневых НПС до сих пор не удалось.

Преисподняя — место пыток грешников, этакая пром-зона. Также, как и Ад в Грязи существует лишь описательно, в ней еще никто из игроков не побывал. Однако, по косвенным свидетельствам, некоторые НПС туда таки загремели и на их освобождение имеются квесты эпического класса. К сожалению, ни одного из подобныхквестоносителей нам найти не удалось.

Геена Огненная, это нечто вроде электростанции, вырабатывающей энергию для функционирования Преисподней. Только вместо электричества, производит тепловую энергию запредельных температур. Каким образом в Геене осуществляется данное производство неизвестно. Хотя, многие физики сходятся на том, что Геена это маленькое солнце, работающее по тем же принципам, что и любая другая звезда. Само собой разумеется, никто из игроков в Геене не побывал, что не удивительно. Тем не менее, ходят упорные слухи, что некоторые из континентальных Боссов, а также Богов черпают энергию из Геены напрямую.

Инферно — это место для сброса излишков тепла из Геены и стоков боли из Преисподней. Именно Инферно поддерживает Магию Огня и Магию Боли в Грязи. Любой огнемаг творя элементарную «Огненную Стрелу» или наимощнейший «Пламенный Армагеддон» использует силу Инферно. Также и любой болевик используя свои заклинания черпает Боль в Инферно.

Но для того, чтобы считаться Созданием Инферно одного лишь Огня или Боли мало. Только при смешении этих двух Стихий в организме и магическом фоне существа оно может считаться Созданием Инферно. Классический пример Элементаль Огня. Это не Инфернальное создание, несмотря на внешнюю схожесть, а следовательно он лишен, как их преимуществ так и недостатков.

Первой отличительной особенностью всех созданий Инферно, является жесткое подчинение вышестоящему и четко определенное место на иерархической лестнице.

Вторая особенность зеркальное отражение первой. Стремление продвинуться по этой социальной лестнице, как можно выше. Однако, расы и виды Инфернальных Созданий, особенно если рассматривать подгруппу мобов, довольно ограничены в этом стремлении.

С НПС и Игроками совершенно другое дело.

Приведем несколько неоднозначных примеров.

Начнем с играбельных рас и классов.

Классический Маг Огня не имеет прямого отношения к Инферно, хотя и используетмощь порождаемого им пламени. А вот игровая раса «Тифлинг», применяет те же самые заклинания, уже является Инфернальным Созданием. Да, арсенал Тифлинга шире, за счет заклинаний Магии Боли, зато Маг Огня лишен двух существенных недостатков Тифлинга: необходимости безоговорочно подчиняться вышестоящим Инфернальным Созданиям и потребности в регулярном ПК. На практике, это превращает Тифлингов в своеобразных изгоев неспособных нормально взаимодействовать с большинством НПС.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Тануки. Часть 1 [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Тануки. Часть 1 [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Тануки. Часть 1 [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Тануки. Часть 1 [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x