Шаман выдал Гелиусу квест по его классовой линии развития и отправил нас охотиться на Сверкающего волка. По его словам, недавно в местном лесу появился необычайный волк, который нарушает спокойствие и нападает на одиноких путников. Странно, что это задание выдал нам шаман, а не охотник. Хотя, возможно, с этим волком не все так просто.
Друид попросил нас разыскать его пропавшего сокола. А мне же дал классовое задание на выбор дерева для моего посоха:
— Седогрив, первое, с чего начинает друид — познание природы и самого себя. Ты должен открыть свое сердце природе и услышать ее. Только тот друид, который слышит природу, может помогать ей. Это поможет тебе выбрать дерево, из которого ты сделаешь заготовку для твоего нового посоха.
Получено задание: «Первые шаги». Откройте сердце природе, научитесь слышать ее и выберите дерево для посоха, полагаясь на внутренний голос.
— Что у тебя? — поинтересовался Гелиус, — мне шаман повелел выбрать зверя, который будет моим тотемом. Не понимаю, какая разница.
— Разница есть, — ответил я, — но вот как понять — пока не понятно. У меня похожее задание. Мне нужно выбрать дерево, которое лучше всего подойдет для моего посоха.
Грим Филин выдал нам скучное задание выследить вепря, который по ночам пробирается на огороды и портит овощные грядки, а знахарь Буркус попросил собрать ему лекарственные коренья в количестве десяти штук.
Получен второй уровень! Доступны 3 очка характеристик.
Отлично! За что ранние уровни называют «медовым месяцем» в «Легендарном мире», так это за скорость прокачки и падающие свободные очки характеристик. Но с каждым уровнем нужно все больше опыта для перехода, и если получить пятый уровень можно всего за пару дней, то для того, чтобы получить двадцатый уровень, нужно около полугода! Со временем уровни получают реже и повышение характеристик за прокачку навыков путем их постоянного использования происходит куда чаще. Это длинный путь, но верный. Сейчас же я мог распределить три очка для любой характеристики. Так как я играю друидом, мне понадобятся разум и дух. Я сразу же вложил по одному очку в эти характеристики. И, конечно же, я не забывал о бонусе за прокачку выносливости. Поэтому оставшуюся единичку я вложил в выносливость, сделав своего мишку более живучим.
Седогрив. Друид. Уровень 2.
Здоровье 50/50
Мана 50/50
Выносливость 5
Сила 2
Ловкость 0
Разум 5
Дух 5
Красноречие 1
Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть.
Нужно бы еще немного прокачать ловкость, хотя бы на единичку, а то смотреть на пустые характеристики неприятно.
Разговор с Тургаем, как и с милой непоседливой медуньей Филией Блесной, мы отложили на потом. Время, за которое нужно было выполнить задание для Бима Толстобрюха поджимало, а выполнять их задания было очень долго. Получив по уровню, можно было смело выйти за пределы деревни и не бояться, что нас слопает первый же встречный волк.
Получено мировое задание «Спасение эльфийской княжны». Темный лич Закатного царства возжелал руки и сердца эльфийской княжны Гармонии. Получив отказ, он наслал на нее страшное проклятие, отбирающее силы и молодость. Лучшие из придворных лекарей противоборствуют развитии болезни, но способа избавиться от нее до сих пор не найдено. Отыщите способ помочь Гармонии и избавьте ее от мучений.
Эм… А я-то здесь причем? Это ведь их личные любовные дела, не так ли? Да и если уж лучшие лекари не в силах помочь, почему они решили, что справится друид? Впрочем, здесь мировой квест, а значит, с ним не все так просто. Может, нужно всем вместе собирать лекарственные травы, или же еще как-то проявлять массовую активность. Я спросил у Генки, не получал ли он это задание. Все-таки пометка «мировое задание» наводила на определенные мысли. Оказалось, что это задание тоже появилось и у Генки. Кажется, что-то намечается. Но нам пока еще рано думать об этом, нужно развиваться, а там посмотрим, что будет дальше.
Ингредиенты для задания повара мы выполнили быстро. Правда, пришлось немного побегать по лесу. Лекарственные корешки для Буркуса также не стали чем-то диковинным и росли практически везде, где были холмы. А вот с выполнением остальных заданий пришлось попотеть. Раненный сокол Сребролапа лежал на склоне, среди ветвей терновника. Пока мы пробрались к нему, полоски здоровья просели наполовину. Оказалось, что его крыло повреждено. Возможно, на него напала какая-то хищная птица, но ровный след раны наводил на мысли, что все же это был кто-то из более разумных существ, умеющих обращаться с луком и стрелами. Наскоро перевязав рану и призвав на помощь магию природы, мы подлечили сокола и отправились дальше. На обратном пути уже догадались использовать наши классовые навыки и быстро разобрались с колючками.
Читать дальше