- Вот и отлично. Идём. - Вета вскочила на ноги и первой пошла к выходу.
- Привыкай, парень. - Хлопнув меня по плечу, произнес негромко Егор. - Если бы женщины поступали логично, то они стали бы мужчинами.
- Ты что-то там сказал? - С подозрением посмотрела в нашу сторону Алена, прищурившись. Услышать слова Егора она не могла при всем желании.
- То, что я сказал, кое-кого любопытного не касается. - Самодовольно хмыкнул в ответ Егор. - Наши мужские терки не для женских ушек.
Пока мы заходили в комнату следующего босса, я размышлял насчет дропа. У меня появилось стойкое убеждение, что нам выпадают вещи низкого уровня только потому, что разница в десять уровней между нами и боссом серьезно резала дроп. Другого объяснения не было и, скорее всего, нет. Ведь данж явно рассчитан на группу из десяти и более игроков, поэтому и мобов тут так много. Да и боссы нам кажутся такими сильными по той же причине. Ведь для рейда из, допустим, пятнадцати человек эти боссы на один зуб. Вот только все это приводило меня к еще одному не очень приятному выводу – дальше будет еще сложнее. С другой стороны, если я прав, то нам нужно убивать боссов до того, как мы достигнем очередной разницы в десять уровней. Думаю, в таком случае дроп будет намного лучше.
На этот раз мы оказались в огромном зале с колоннами и самым настоящим троном в конце. Собственно, именно на нем восседал очередной босс в виде зомби в доспехах и с короной на голове. В руках он держал огромный двуручный …, пусть будет - меч. Как только мы все вошли, а ворота за нашей спиной захлопнулись, босс поднялся с места, перехватил двумя руками свою шпалу, отдаленно напоминающую меч, и ринулся на нас. Причем, очень резво ринулся. Разделяющую нас дистанцию метров в тридцать он преодолел за пару секунд. Я только и успел, что активировать молитву и броситься ему навстречу.
От его удара по моему щиту я чуть не выронил этот самый щит. Уж не знаю, насколько у босса огромная сила, но явно на порядок больше, чем у меня. О попытке атаковать его в ответ не шло и речи. Все что я мог сделать, так это парировать его атаки щитом или по касательной мечом. Этот мертвец махал своей оглоблей так, словно в его руках находился киношный муляж, а не настоящее оружие. Егор попытался атаковать его со спины, но зомби оказалось достаточно один раз отмахнуться от парня рукой без оружия, чтобы бедняга отлетел в сторону метров на десять. Так что весь урон сейчас наносили только Чжан и Вета. Азиат появлялся на мгновение за спиной зомби, наносил серию ударов, и тут же исчезал, не давая возможности боссу атаковать в ответ. Вета методично вбивала в него свои умения, да и Алена тоже не забыла кастовать. В итоге, за три минуты мертвец был уничтожен. А вот дроп нас опять не порадовал. Какая-то бесполезна хрень с тремя статами по единичке каждый.
Скинув параметры вещи, я явно расстроил остальных ребят, но с другой стороны, народ порадовался не особо сложной победе. Все-таки по сравнению с двумя предыдущими этот босс был каким-то странным, и я бы даже сказал, излишне легким. Собственно, мы даже не стали особо долго отдыхать после зомби с короной, только дождались отката умений, а после сразу отправились дальше. Но и последний босс нас особо сильно не удивил. Да, он оказался не очень приятным для нас лучником-зомби, но как только я смог связать его ближним боем, пока Егор прикрывал своим щитом остальных ребят, босс и закончился. Конечно, он успел снять хп не только с меня, но и со всех остальных, но Лиза при поддержке Егора справилась с этой проблемой, не особо напрягаясь. Кажется, даже Вета после победы над последними боссами этажа приободрилась.
Посовещавшись несколько минут и оценив время, мы все-таки решили спуститься на нижний этаж сегодня, а не ждать завтрашнего дня. Спускались мы очень осторожно, пребывая в постоянном напряжении. Кто знает, что за монстры нам встретятся? К тому же, в этот раз, после того как мы прошли через ворота уровня, никаких длинных спусков не было. Буквально метров пятьдесят ступенек, и вот перед нами широкий коридор и опять без намека на освещение. Хорошо, что мы свои фонари приготовили заранее, так что темнота для нас проблемой не стала, в отличие от мобов. Не то что бы они оказались особо сильными или умелыми, просто сражаться со скелетами в доспехах не очень приятное удовольствие. Особенно после того, как мы выяснили еще более неприятную вещь. Пока не раскрошишь череп скелета, он будет сражаться даже разобранный на запчасти.
Читать дальше