- Вот видишь! - нарочито бодро воскликнул я глядя на то как вся эта зеленая гадость осыпается на землю вместе с дробью - Фактор неожиданности уже потерян. Ты знал про мое ружье и заранее подготовился к возможной атаке. Ты помнишь что оба ствола будут перезаряжаться около шести секунд и понимаешь что у тебя есть время на ответную атаку или на укрепление защиты. В итоге, силовое оружие становится абсолютно бесполезным и отправляется обратно в сумку - следуя своим словам кидаю пуху в инвентарь и достаю оттуда следующий "экспонат" - Этот тип оружия называется "Точным" и выглядит по большому счету как снайперская винтовка...
- Но-Но! - грозно взревел ТРЕШ, останавливаясь и хватая мой мушкет за ствол. Видимо парень опасался повторения наглядной демонстрации возможностей нового оружия.... а по сути, является неким, чуть более удобным, подобием уже имеющегося в игре арбалета.
- Эпик! Ну ничего себе. Где ты на своем двадцать пятом такую пушку надыбал? - заглянув в свойства мушкета, удивленно воскликнул ТРЕШняк - Я думал на лоулевеле такие чудеса не водятся.
- Ни где не "надыбал". Админы выдали всем тем, кто решил сегодня потестить Огнестрел. Два комплекта из трех эпик стволов, на двадцатый и пятидесятый уровень - пояснил я, а увидев хитрый прищур на лице этого пройдохи, поспешно добавил - Обломись ТРЕШ, это оружие невозможно продать или передать навсегда. Его можно только выбросить. Мысленная команда и вот оружие вновь в моих руках, а не очень желанный спутник глупо смотрит на свои опустевшие ладони.
- Зацени новую фичу, админы ввели ее в этом патче. В донат магазе появились зачаровалки на шмот. Можно в любой момент вернуть потерянный или отнятый предмет экипировки. К сожалению, после зачарования продать шмотку становится невозможно. Она намертво привязывается к персонажу.
- Хммм... Надо все-таки будет посмотреть содержание обновления. Чувствую сейчас что пропустил много важных вещей.
- Ну почитай. Хотя я практически все тебе уже рассказал.
- Не все - возразил спутник, вновь вырывая у меня из рук мушкет - Давай вещун, продолжай втирать порошок мудрости мне в десна. И мух отгонять не забывай - что за чушь нес ТРЕШняк я не понял, но его переспрашивать благоразумно не стал (свалил все на сезонный приступ шизофрении),просто продолжил свой рассказ
- Как ты уже заметил, мушкет имеет некое подобие оптики - набор изогнутых линз в специальном прицельном ложе, перестановка которых изменяет кратность приближения. Урон такой же высокий как и у силового оружия. Такие же четыре пассивки в начале ветки, они обязательны для прокачки. Дальше уже по желанию, но я бы не советовал. Оружие Точного типа, довольно интересная штука, нооо как по мне столь же бестолковая как и арбалет. Делаешь один-два шота и умираешь, ничего толком не успев сделать. Правда по скорострельности мушкет куда лучше арбалета и немного удобнее ружья. Тут имеется барабан на десять патрон, время перезарядки между выстрелами полторы секунды, а кулдаун барабана всего четыре. В топе ветки можно сократить это время до одной и двух секунд соответственно. Вот только все это не имеет смысла по нескольким причинам. Когда с тобой сближаются то оружие "Точного" типа сразу же превращается в тыкву. Отстреливаться на бегу не выйдет и виной этому вторая причина - отсутствие таргета во всей огнестрельной специализации.
- ШО, COBCEM!??
- Aга. Нет вообще никакой возможности накинуть привязку к цели. Если ты взял эту специалку так привыкай, таргета у тебя больше не будет. Даже магические метки перестают действовать. Из-за чего магия и огнестрел абсолютно несовместимы.
- Да ну нафиг! У этой специализации хоть какие-то плюсы имеются? По-моему это полнейший шлак -недовольно проворчал ТРЕШ, на ходу выкидывая мой мушкет в ближайшие кусты - Бросить своего перса ради такой гадости... Идиотизм!
- Не спеши с выводами, ведь самое сладкое я оставил напоследок. Третья ветка называется "Быстрой". И вот она диво как хороша - мысленной командой отправляю оставшийся позади мушкет в инвентарь и извлекаю оттуда же новое оружие. Два прекрасных старинных пистоля. Деревянное резное ложе, тонкий длинный ствол, большой изогнутый боек (в данном случае играющий скорее декоративную а не прикладную роль) - они были великолепным творением древних оружейных мастеров. Разработчики не стали креативить, как в случае с Силовым огнестрелом, а просто слизали внешку с музейных экспонатов.
И, чтоб их, правильно сделали!
Читать дальше