- Ну что ж ребятки. Начинайте! Даю вам право первого удара - я вновь хохотнул дивясь своей смелостью и наглостью... И едва увернулся от летящего в меня топора. Кто-то наконец-то решился на первый шаг... И мне он оооочень не понравился.
- Ах тыж ***** шелудивая!!! Да чтоб у тебя руки ***** отсохли! Да что б ты... - я наверное бы еще долго мог хаять этого любителя внезапно пометать топорики, но очередное системное сообщение оборвало меня на самом "важном" месте.
[Третье нарушение общественного порядка. Двухдневный бан заменяется сорока восьмью часами блокировки аккаунта]
[Производится принудительный разрыв соединения с сервером проекта "ОГНЕМ И МЕЧОМ"]
[До встречи, Кедр]
А затем меня просто вышвырнуло из игры. И я с грустью понял, что один раз... все же геймер. Я точно знал, что вернусь обратно в тот странный, такой нереально-реальный мир. Вернусь... Но не для того что бы играть, а для того что бы... жить.
- Да! До встречи. До скорой встречи...
Два штрафных дня решил потратить на теоретическо-игровое самообразование. Поставил себе твердую задачу, разобраться с "ОГНЕМ И МЕЧОМ" и перевестись из разряда праздных зевак в разряд среднестатистических геймеров. И предстояло мне для этого разузнать а очень многом.
- А тут еще и прокачиваться можно!?? - это было моим первым и далеко не последним возгласом удивления, стоило лишь мне взяться за просмотр первых гайдов по игре - А тут еще и инвентарь есть!?? Так вот куда мое серебришко делось.
Потоки текстовой и видео информации захлестывали с головой, грозя мне заворотом мозгов и несварением разума. Малолетние гайдоделы и советчики с завышенным до небес самомнением заполняли интернет до самых краев, затрудняя и без того нелегкий поиск нужной информации. Приходилось конкретизировать вопросы, таким образом, сужая рамки поиска... и все равно с превеликим трудом прорываясь сквозь громадные барханы создаваемого людьми информационного мусора.
Спустя долгие часы мытарств, мне все же наконец-то повезло. На одном из сотен и сотен бесконечных форумов, я случайно натолкнулся на один довольно полезный совет. Которым незамедлительно и воспользовался.
Скачал одну довольно полезную программку-ограничитель. Ее суть - это отсев. Тотальный отсев сайтов и видео с просмотровым рейтингом ниже заданного. Причем, поняв сию немудреную суть и дорвавшись до настроек программы, я выкрутил этот самый ограничитель практически до самого максимума. После чего сразу же наступила... Благодать!!! И дело мое наконец-то сдвинулось с мертвой точки. Сотни ответов на запросы... вместо миллионов. Грубые голоса немолодых повидавших жизнь дядек вместо ломающихся тенорков прыщавых заикающихся и матерящихся через слово юнцов. Четкие статистические выкладки вместо скринов эпических побед над соперниками по песочнице. Короткие, но в то же время, довольно развернутые ответы на вопросы, вместо бесконечного многочасового жевания соплей и постоянно всплывающих рекламок. В общем... БЛАГОДАТЬ!!!
Ощущение неспешной эволюции из дубового дуба, в настоящего матерого юзера, наполняло меня решимостью и вселяя, позабытую за последние месяцы, уверенность в собственном будущем. И это было жжжутко приятно.
***
Главным делом, получив доступ к относительно целостной и достоверной информации, я решил поискать ответы на, накопившиеся за часы первого игрового погружения, вопросы.
Загадки непобедимого зайки и странного поведения людей из поселка, оказались не такими уж и загадочными. Оказалось, что это не заяц был таким сильным, а попросту я был жутко слабым. Нужно было просто распределить данные на старте скилпойнты и единицы талантов, после чего ушастый красноглазый(сагренный) монстрик стал бы для меня легкой добычей. Ну а факт моей стремительной смерти объясняется банном и низким уровнем удачи. Нарушители общественного порядка штрафуются не только блокировкой опыта, но и временным снижением многих параметров. От одной стартовой единицы удачи, отнялось пять единиц штрафа за бан. В сумме - минус четыре. Вот так и получилось, что безобидный зайка парой укусов набросил на меня двойной эффект кровотечения. После чего, я изволил, неблагополучно и очень стремительно скончаться.
С "Ядовитой мокрицей" должно было быть также, НО! Я использовал довольно простенький и общедоступный баф под названием - "УЛЫБКА". Суть его проста как апельсин. Улыбнувшись, персонаж получает прибавку к удаче в размере пяти единиц на срок длительностью в две минуты. Очень полезный и удобный баф, вот только пользуются им постоянно лишь единицы. Подавляющее большинство об этой возможности попросту забывает.
Читать дальше