- Да не бойся Старпен. Мы не больно будем тебя истязать. А потом может быть и ты втянешься и возможно даже начнешь получать от этого удовольствие - томным голосом сказал я нашему роге, а затем потянулся к нему что бы заключить его в свои объятия. Правда парень не оценил этого жеста и попытался отмахаться от меня своим кинжальчиком. По уровням мы были приблизительно равны, но в скорости он все равно мне существенно уступал. Поэтому крысолюд был мною разоружен и незамедлительно затискан до состояния плюшевого мишки.
- КАКОГО РОЖНА ТУТ ПРОИСХОДИТ??! - донесся до меня голос любимой женушки завидевшей творимое непотребство.
- Не нужно ревновать, милая. Я просто пытался посвятить милягу Старпена в нашу извращенную веру и ничего более.
Шелест извлекаемого клинка и возникшее за спиной сияние активированного скила сказали мне о том что Мила оценила по достоинству мой порыв. Прыгаю в сторону и... Тут же обламываюсь. Добряк Стар, высвободившись из моих объятий, наградил меня пакостным дебафом "Стазис". Всего на секунду я залип в пространстве, словно муха попавшая в густой сироп, но женушке и этого мига хватило что бы нашинковать меня на сотню маленьких Кедриков и отправить на точку возрождения. И это... было... оооочень больно.
- Остается надеяться что мое убийство при каждой встрече не войдет у тебя в привы... Черт! Какого? - вернувшись к месту сбора понял, что группа меня банально кинула. Я уж было понадеялся, что сегодня им буду не нужен и практически сразу обломался, получив от Милы приглос в группу с прикрепленным к нему кратким сопроводительным сообщением.
[Если откажешься, Каард больше не станет переводить твое золото в реал ;-) ]
- Змей, гад ползучий! Ведь нашел чем меня зацепить - вероятность того что это придумала сама КатМиле стремилась к минус нулю, так что от данной угрозы отмахнуться я просто не мог. Хотя и плясать под их "ХардРок басы" не собирался.
- Попытаюсь-ка я все же поднять это клятое травничество. Ну а догнать этих пешеходов я завсегда успею. Ну а если задержусь, то уж подождут, не переломятся.
***
Светлячок мчал вперед, на сближение с мерцающими на мини-карте точками союзных игроков. Скорость моего скакуна была очень высокой и поэтому расстояние стремительно сокращалось. И это не смотря даже на то что Мила продолжала двигаться, уводя группу куда-то на север. Проследив приблизительное направление, я понял что целью ее является ближайший к нашей гильдии горный массив со странным названием Аль-Гиярд. Топать им туда предстояло еще минут тридцать, поэтому догонять и подстраиваться под их скорость просто не было смысла. Недолго думая я решил домчать до горы и подождать группу уже на месте. Ну а свободное время можно будет просто занять каким-нибудь ремеслом. Любым, НО ТОЛЬКО НЕ ТРАВНИЧЕСТВОМ!
Шестой уровень мною был получен ну ооочень быстро. Думал что придется собрать пару тюков сена или стак какой-либо иной необходимой в крафте травы. Вот только все оказалось куда проще. Я нашел удобную полянку неподалеку от гильдии, заросшую Восьмицветами (Алхимический ингредиент, используемый для создания слабого эликсира защиты от стихий), сорвал один цветок... И тут же его выбросил! Оказалось что именно этого вшивого цветочка мне и не хватило для того чтобы подняться на шестой уровень мастерства. Всего ОДНОГО! Я, мягко говоря, расстроился. Мысленно воспроизвел несколько длинных матерных загибов, пнул пару раз ни в чем неповинные цветы, а затем вскочил на своего скакуна и рванул вдогонку кинувшей меня группе.
- Нет, ну вот что разрабам стоило сделать хотя бы приблизительную шкалу прогресса? Почему они превратили и без того ущербный, в плане разнообразия, крафт в настоящую пытку, на которую лишь единицы самых безбашенных мазохистов рискуют себя обречь? Не понимаю! - было понятно что все мои речи это лишь пустое сотрясание воздуха. Я все это понимал, но все же не мог сдержать своего негодования.
"Дилинь-Дилинь"
[Все это из-за пресловутых соображений баланса в мире Хейдлен. Мы хотим чтобы как можно меньшее количество игроков достигло высшего уровня мастерства. Компании невыгодно снижение цен на крафтовые товары, так как это сократит приток долларовых капиталов в игру. Это основная причина из множества имеющихся. И именно поэтому ремесло так сложно развивать. А в будущем, с каждым новым патчем, будет становиться все сложнее и сложнее]
Я думал что мой вопрос останется гласом вопиющего в пустыне, но ошибся. К величайшему моему удивлению админы ответили, вот только от ответа этого мне не стало легче. Скорее уж наоборот, он меня огорчил и лишь еще сильнее разозлил. Да так сильно, что у меня вообще пропало желание заниматься каким-либо крафтом в ближайшее время.
Читать дальше