Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 16, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Шаги к жизни (трилогия): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Шаги к жизни (трилогия)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная. Путь ГГ предстоит преодолеть длинный и вполне реальный. Медленно но верно герой движется вперед, к новой жизни. Ну а то что каждый его шаг приводит к комичным, а порой и абсурдным последствиям... Это даже хорошо! Идти в неизвестность с оптимизмом наперевес и легким безумием в глазах куудаа веселее.

Шаги к жизни (трилогия) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Шаги к жизни (трилогия)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В общем одна проблема все же разрешилась, но я решив не останавливаться на достигнутом, полностью прочитал всю книжицу. При этом почерпнув из нее немало интересного. В частности...

Я узнал. Что мой "агрегат" является одним из самых продвинутых, в плане медицины. Сотни датчиков отслеживают состояние пользователя и при малейшем негативном отклонение тут же вмешиваются в стремлении исправить ситуацию к лучшему. Ну а если не справляется, то тут же отправляет сигнал с просьбой о помощи в отделение ближайшей скорой помощи.

Пошарившись в интернете я узнал что некоторые модели, после перепрограммирования, даже используют в медицине. В основном для ухода за тяжелобольными или находящимися в коме людьми. Капсула отлично заменяет сиделку, нужно лишь раз в сутки менять питательную жидкость и опорожнять лоток с переработанными отходами человеческой жизнедеятельности.

Я конечно не планировал, в ближайшее время, гадить под себя, но функция этой самой "переработки отходов" имелась и в моей капсуле. И кстати, лоток мой оказался не пустым. Хорошо сейчас узнал о его существовании, а то был бы мне через пару месяцев "ароматный сюрприз".

Это всё конечно было очень интересно и просто невероятно круто, но... Но всё же нашелся в моем приобретении один ПЛЮС который затмевал все остальные его навороты. Ни новейший графический движок, ни сверхточный передающий движения персонажу сенсор мозговых импульсов, ни улучшенная звуковая плата, не впечатлили меня так как подключаемая в некоторых симуляторах и приложениях функция "Болевая чувствительность".

Боль! Подзабытое чувство. И если честно, я был бы не прочь его вспомнить. Не из-за каких-то мазохистических побуждений, нет. Мне просто очень, очень, очень сильно хотелось почувствовать... Очень хотелось почувствовать себя... живым.

- Странно. Очень странно. Это было написано так, словно речь шла о чем-то... обыденном, незначительном. Причем, данная функция присутствует и в моем вирт шлеме. Более того, как я понял, она же имеется в капсулах и шлемах прошлого и даже позапрошлого поколения - данная, противоречивая информация просто не могла меня не заинтересовать. Поэтому я, горящий неутолимой жаждой знаний вновь ринулся к компьютеру, желая приобщиться к безграничной кладези мудрости под названием интернет.

Долго искать не пришлось. Пришлось искать ОООчень долго. И что бы докопаться до этой самой "Мудрости" пришлось перелопатить целые горы шлака. И как жаль что в интернете нет, такого же как и в капсуле, лоточка, в котором бы скапливались отходы человеческой НЕжизнедеятельности. Вытряхнуть бы всё это инфогуано на какую-нибудь свалку для радиоактивных отходов... и в интернете разом бы посвежело.

- Ох! Мечты, мечты. Как вы далеки - потягиваясь и разминая затекшую спину, простонал я, спустя час активного поиска. Информации мне удалось найти не так уж и много, но ее было вполне достаточно, что бы делать конкретные выводы.

Первое и самое главное, что я узнал - это то как работает эта самая функция. В реальном мире боль это импульс передаваемый от пораженной части тела к мозгу. Видимо, в моем случае, из-за сотрясения, эти самые импульсы по какой-то причине не достигают пункта своего назначения. Но так как я мог управлять телом(если конечно не считать ноги) обратно они проходят вполне благополучно. Значит в вирте я, с довольно большой вероятностью, смогу почувствовать боль, так как капсула или шлем, минуя тело, отправляет сформированный импульс боли прямиком в мозг. Если верить некоторым комментариям, многие физически ограниченные люди вполне комфортно себя чувствуют во время нахождения в игре. Боль ощущается даже в отсутствующих в реальности конечностях. Для тех кто привык жить с протезами вместо рук или ног, подобное наверное сравни чуду. И теперь понятно, почему, если верить статистике, десятая часть геймеров это люди пожилого пенсионного возраста. Мало кто в семьдесят-восемьдесят сможет отказаться от второй, пусть и виртуальной, но все же молодости.

Вторым, но не менее важным, что я разузнал была информация о том, как и где реализуется эта самая функция "Боли". Да, она и впрямь присутствует в шлемах и капсулах последних трех поколений. Необходимо лишь провести авто обновление через интернет и данная функция сразу же появится в меню настроек установленных приложений.

Казалось бы, все легко и просто... Но нет. Программисты создавшие данную "Функцию" оказались теми ещё "Алчными гоблинами" И продали патент на ее использование лишь трем крупнейшим корпорациям ориентированным на создание масштабных онлайн проектов. Поэтому, к данному моменту, лишь в шести играх сия функция присутствовала. Две онлайн стрелялки, один файтинг-арена и три фентезюшных ролевушки - таков краткий список избранных.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Шаги к жизни (трилогия)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Шаги к жизни (трилогия)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Александр Яйков - Оглянись...
Александр Яйков
Александр Кондратов - Новый мир. Трилогия [СИ]
Александр Кондратов
Александр Конторович - Шаги в темноте
Александр Конторович
Александр Гребенников - Пояс жизни. Трилогия (СИ)
Александр Гребенников
Оноре Бальзак - Первые шаги в жизни
Оноре Бальзак
libcat.ru: книга без обложки
Александр Дахненко
Александр Яйков - Ищущий
Александр Яйков
Александр Яйков - Мерцающий
Александр Яйков
Александр Мирошниченко - Палыч и Игорёк. Трилогия
Александр Мирошниченко
Отзывы о книге «Шаги к жизни (трилогия)»

Обсуждение, отзывы о книге «Шаги к жизни (трилогия)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x