- Да не ори ты придурок. Это же просто Алеша.
- Алеша??? Довольно странное имя для ленивца со шкурой грязного болотно-зеленого цвета - с трудом сдержав себя от того что бы вновь не перейти на крик прорычал я, глядя на лежащее на моей груди, умильно-дебиловато лыбящееся, нечто.
- Да ты сам же его так назвал! Или... Неужто ты пьянь тупоголовая, забыл что вчера ночью вытворял? - судя по интонации с которой это было сказано, прошлой ночью в гильдии случилась какая-то неприятность. И что-то мне подсказывало, что я и был причиной этой самой неприятности.
- Помню... Частично.
- REALLY??? И какая же "часть" вчерашней ЭПОПЕИ осталась в твоей памяти?
- Нууу... Помню как кончился коньяк и пришлось лезть за водкой. А потом как отрезало - честно признался я, после чего прикрылся Алешей от летящего в лицо камня. Судя по глуповато-безмятежному выражению на мордочке ленивца, он не был против.
- Кстати... Почему эта "Зверюга" лежит на мне? И откуда он вообще взялся?
- Почему на тебе лежит? А черт его знает. Видимо тянется к своему брату по разуму. Ну или скорее по отсутствию этого самого разума.
- Нет, тут ты не права. С интеллектом у Алеши все в порядке. Больше пяти сотен единиц. Я как-то даже немного завидую - задумчиво проговорил я, рассматривая его характеристики.
- Даже у пета интеллект больше чем у тебя! Тут, как мне кажется, завидовать нечему. Здесь плакать нужно.
- Мила, завязывай уже "инсинуировать". Лучше вкратце объясни мне, что это за зверь и откуда вообще он взялся?
- Коротко? Да легко! - заверила меня Мила, после чего выдала сжатый доклад о создании лежащего в данный момент у меня на груди питомца.
- Алеша, ленивец-сумчатый. Был создан тобой по-пьяни. Возиться с его внешним видом тебе было лень, поэтому ты просто скопировал образ реально существующего животного... Вместе с его поведенческой моделью. Перед тем как сохранить его образ, тебе захотелось перекрасить его в болотно-зеленый цвет и увеличить его вес. Первое, якобы для его маскировки, второе... "- А просто так!" - попытка Милой спародировать мою пьяную речь была ужасно неуклюжей и вызывала лишь легкую улыбку.
- А почему ленивец сумчатый? - задал я интересующий меня вопрос - И почему у него все вложено в интеллект?
- Не перебивай! Как раз об этом и собиралась рассказать - грозное внушение "Леди командирши" и вот я вновь готов внимать ее речам.
- Пет этот премиумный. Ты вытребовал его у Каарда, в обмен на возвращение двух дней према и на трехдневный сбор трав в пользу гильдии - мне после этих слов оставалось лишь схватиться за свою дурную голову. И немного порадоваться тому, что не пообещал, по пьяному делу, чего-то большего.
- Из-за того что пет премиумный и у него много свободных очков характеристики, ты решил сделать его интеллекта зависящим бафером...
"- Чем больше интеллект, тем сильнее бафы. Хммм... Даже не смотря на опьянение соображалка у меня работала на отлично" - идея эта конечно была не нова, да и претендовать на ее авторство я не собирался, но даже на трезвый взгляд данный вариант показался мне довольно интересным. Из-за того что петы заведомо слабее игроков, при прокачке этой ветви развития им предоставляется неслабый такой бонус. Один процент за каждые двадцать пять единиц интеллекта. У игроков же, решивших взять специализацию "маго-бафер", процентное соотношение куда более скромное. Всего лишь один к пятидесяти. Звучит это конечно очень заманчиво, но в подобном типе развития есть несколько довольно серьезных минусов. Минусов, из-за которых ветка маго-баферства у петов берется крайне редко. Во-первых - сила бафов зависит только от родного интеллекта, когда обычные игроки могут увеличить данный параметр одеждой, эликсирами, едой и даже другими бафами. Таким образом, возможности петов и игроков маго-баферов уравниваются. Во-вторых. Из-за того что все получаемые за уровень единицы характеристики вкладываются в интеллект, питомец становится полным нулем в остальных параметрах. Что краааайне негативно сказывается как на его скорости передвижения, так и жизнеспособности в целом. Удивительно еще, что Алеша от попадания камнем не загнулся, ведь жизнь со стартовой десяткой в живучести, мягко говоря, небезопасна. Ну а третий недостаток маго-баферов, причем как петов, так и игроков, заключается в ограничениях наложения самих усилений. Малый радиус действия бафов(двадцать-тридцать метров), высокие затраты маны на каст и самый главный минус, это сброс всех бафов после смерти кастующего. Для игрока это не столь критично, ведь бафера, как и представителя любого другого игрового класса поддержки обязана защищать группа в которой он состоит. Редко кто намеренно решает раскачивать себя как чистого саппорта, слишком уж они беспомощны в одиночном плавании. И именно поэтому маго-баферов гильдии берегут как зеницу ока. А вот у пета ситуация иная. Кроме как хозяину поберечь их некому. А малое... Катастрофически малое количество НР, превращает попытки сохранения их жизней в настоящую пытку. И именно поэтому, количество питомцев подобного класса крайне невелико. Кому нужен пет умирающий от любого, даже самого слабого, массового заклинания.
Читать дальше