Михаил Савич - 1-ая книга. Вход

Здесь есть возможность читать онлайн «Михаил Савич - 1-ая книга. Вход» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 3, Жанр: sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

1-ая книга. Вход: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «1-ая книга. Вход»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Выбираю расу - человек. Внешний вид - максимально приближенный к реальному своему облику, слегка подправил лицо, чтобы могли узнать друзья и не могли - враги. Степень погружения 100%. Этот мой выбор довольно редко встречается среди игроков и система назойливо меня еще два раза переспрашивает и запугивает сильными болевыми ощущениями в игре. Но мой выбор окончательный и я могу продолжать.Вход. - Не то.Выход. Стираю перса. Заново регистрируюсьВход. Не тоПовторяю процедуру. Занятие хоть и нудное но необходимое.Вход - ...Выход....Успеха удалось достигнуть довольно быстро, всего с семнадцатого раза, мой большой ПЛАН начал осуществляться. Итак, я в локации для новичков игры Терра под названием Ущелье Грома, попадая в другие локации и стирая персонажа, я попал в роскошное место, побережье океана, песчаный пляж и пальмы, спокойная без больших волн лагуна.

1-ая книга. Вход — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «1-ая книга. Вход», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— КОЛЬЦО БОГИНИ — свойства — ???

Птичка взлетела с плеча, села на ладонь взяла кольцо в клюв взлетела и исчезла.

И тут началось:

— ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ, ИГРОК ИМПЕРИИ ЛЮДЕЙ, ПРОРВАВШИЙ ЗАВЕСУ ТЬМЫ, НАПАЛ НА ИМПЕРАТРИЦУ ТЬМЫ, ОСВОБОДИЛ ПТИЦУ УДАЧИ И ВЕРНУЛ БОГИНЕ КОЛЬЦО БОЖЕСТВЕННОЙ ВЛАСТИ. СИЛЫ ТЬМЫ ОСЛАБЛЕНЫ.

ВПЕРЕД ГЕРОИ! НАНЕСИТЕ ИМПЕРИИ ВРАГА ОТВЕТНЫЙ УДАР!

Вот это уже плохо. Успел подумать я и…

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ИГРОК. ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ

— ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ??? — ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ!…

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

— ИГРОК, ВЫ УБИЛИ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

— ИГРОК, ВЫ УБИЛИ АРХИМАГА ИМПЕРАТРИЦЫ ТЬМЫ

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

ИГРОК, ОЖИДАЙТЕ.

ИГРОК, ВЫ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ УРОВЕНЬ НА???

— ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА

— ВЫ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ ОТ БОГИНИ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.

— ИГРОК, ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЯ ДОСТОЙНЫЕ ЗВАНИЯ ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ, ВЫ ПЕРВЫЙ И ЕДИНСТВЕННЫЙ НА ДАННОЕ ВРЕМЯ ИГРОК, УДОСТОЕННЫЙ ЭТОГО ЗВАНИЯ. ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:

1. МЕЧ ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ — характеристики — ??? — скрыто

2. СВИТОК ЗАКЛИНАНИЯ ВЫСШЕГО ПОРЯДКА АРМАГЕДДОН — наносит максимально возможный урон от магии огня, воздуха, земли и воды на площади радиусом 1000 м. Возобновляется в сумке игрока раз в месяц.

3. СУМКА ДРАКОНА — пространственный карман. Вместимость — не ограничено. Снижение веса вещей в сумке 100 %, продукты и материалы в сумке дракона не портятся. Вещи, положенные в сумку дракона невозможно украсть, при смерти игрока все вещи в сумке сохраняются. Продать, передать, потерять сумку дракона невозможно. Ограничения — необходимо помнить все вещи, положенные в сумку. Иначе вынуть их будет невозможно. Кодовые фразы Положить в сумку и Вынуть из сумки нужно применять, ясно представляя себе предмет перемещения.

Без сомнения выбираю п.3. Меч себе я еще раздобуду, свиток — возможно еще и сам сделаю,

а вот сумка это нечто. Насколько мне известно, такого пока ни у кого здесь нет, или те, кто имеют такое чудо, тщательно это скрывают. Мне, тоже придется, но это обдумаю потом.

— ИГРОК, ВАШЕ ИМЯ БУДЕТ ИЗВЕСТНО ВСЕМ, ВСЕ ИГРОКИ БУДУТ ВИДЕТЬ ВАШЕ ИМЯ, НАПИСАННЫМ ЗОЛОТЫМИ БУКВАМИ, ВАШ ПОРТРЕТ УКРАСИТ ЗАЛ СЛАВЫ ТЕРРЫ

— ВЫ ПРИНИМАЕТЕ ЭТУ НАГРАДУ?

ДА

НЕТ.

А вот это мне точно не нужно. НЕТ. Сразу и безоговорочно.

ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ — СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ

ВАМ ДАРУЕТСЯ ПРИВИЛЕГИЯ — РАЗ В МЕСЯЦ ВЫ СМОЖЕТЕ ПРОИЗВОЛЬНО МЕНЯТЬ СВОЙ НИК ВИДИМЫЙ ИГРОКАМИ И НПС.

Надеюсь теперь все. Нет получать подарки приятно, но как-то не по себе. Я, собственно, ничего такого не сделал, с другой стороны, если попросят вернуть — не отдам, за сумку дракона буду биться аки лев. Когда я покину локацию новичков — мне он очень пригодится, да и здесь ему найдется применение.

Надо бы выйти в реал и все обдумать. С этой здравой мыслью я не спеша пошел о обратный путь к роднику. Обратно идти приятно, легко, и совсем недалеко. Уже почти светло, дорога знакомая, точнее бездорожье и к тому же большей частью вниз. Добрался быстро, почти не заметил, как дошел. Напился воды, на всякий случай наполнил бутылку. Поудобнее улегся под каким то странным незнакомым мне деревом.

ВЫХОД

Дома все как всегда, привычно уныло, скучно, в контрасте с ярким миром игры это особенно удручает. Приготовил себе поесть, восемь утра, а у меня ужин перед сном. Пока ел, подумал о произошедшем и решил заказать себе вторую входную дверь, тоже металлическую, но посолиднее, метал потолще и замки подороже. Героическое достижение в локации новичков не дает практически ничего, но в большой игре от него могут быть приличные бонусы, которые могут распространяться на клан, группу или армию в которой герой находится. Кланы могут искать такого героя и в игре и в реале. Такое внимание мне совершенно ни к чему. Наоборот, это повод для мер по усилению безопасности. Сейчас надо укрепить защиту в этой квартире и ускорить меры по переезду в другую. Последние годы я часто переезжаю и причины для этого у меня очень серьезные.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «1-ая книга. Вход»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «1-ая книга. Вход» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Михаил Савич
Михаил Савич - 3- книга. Штурм
Михаил Савич
Михаил Савич - 2-ая Книга. Дальше
Михаил Савич
Михаил Савич - «Первый». Том 4
Михаил Савич
Михаил Савич - «Первый». Том 2
Михаил Савич
Михаил Савич - Первый Том 7
Михаил Савич
Михаил Савич - Первый Том 6
Михаил Савич
Михаил Савич - Первый. Том 1-8.
Михаил Савич
Отзывы о книге «1-ая книга. Вход»

Обсуждение, отзывы о книге «1-ая книга. Вход» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x