Но вот все готово и в пещеру вампира врываются в порядке очереди три медведя. Готовя все это, я представлял себе рожу своего врага и злорадно ухмылялся. У всех троих были доспехи. Все наиболее уязвимые точки были прикрыты сталью. Голова, шея сердце со стороны спины и боков. Шлем для головы закрывал и глаза, и уши, и пасть зверей. Видеть они не могли ничего, но это было частью замысла. За спиной каждый из них тащил кованный сундук, приличных размеров.
В любом из них мог спрятаться человек. С одного удара бронированного медведя не убьет даже высокоуровневый вампир. Но, если он медведя все же убьет, то ему надо будет открыть сундук. В замок каждого сундука был вставлен ключ. Но ключи были от других замков.
Сломав сундук противник должен убить того кто там прячется. Если ему не повезет, с одним — надо будет заняться вторым. Жителям России эта моя затея напомнила бы о игре в наперстки, видели ее все, играли некоторые, выигрывали только организаторы процесса.
И вот в пещере мечутся испуганные, слепые, но опасные и непредсказуемые звери. А вампир играет в наперстки. Впервые я видел его в бою. Серьезный противник. Видел я не его, а размытый след, черную тень. У него было две главных задачи — не пропустить меня к выходу и не дать мне добраться до сундука. Третья менее важная — убить меня. В решении первой и третьей наши цели совпадали, но он этого не знал. По траектории его движений было видно, что он растерялся. По пещере хаотично метались бронированные медведи, а между ними метался вампир. Один из медведей, получив рану, резко затормозил и сундук, привязанный к нему цепями продолжая движение, врезался в трон. Сам трон и заветный сундучок, стоящий рядом разлетелись в разные стороны. Второй медведь, должно быть, что-то все же услышал сквозь шлем, он бросился на шум и случайно столкнулся с вампиром, добивавшим первого медведя. К образовавшейся куче ревущих зверей и орущего вампира вскоре присоединился третий медведь. Если бы вампир играл ранее в наперстки — он бы знал, что заветного шарика под ними нет.
На этот раз я надел несколько колец на ловкость, решив пожертвовать малым. Пробежать на выход я мог без проблем. Но я добежал до сундука вампира и спрятал его в сумку дракона — не веря в то, что еще жив, я потерял пару мгновений, но придя в себя, выкрал трон. Вампир добивал последнего медведя и сбрасывал с себя змей выпавших из развалившихся сундуков.
Должно быть, они его покусали, да и медведи успели по нему приложиться, двигался он медленнее. Я еще успел достать
АМУЛЕТ КЛАДОИСКАТЕЛЯ
Его сияние было предсказуемым. Но от этого не менее приятным. В полу у трона под плитой я обнаружил шкатулку, быстро ее спрятал и побежал вдоль дальней стены, найдя второй тайник, я спрятал амулет и стал выковыривать камень, перекрывавший мне доступ к сокровищу…
ИГРОК, ВЫ ПОГИБЛИ — БУДЕТЕ ВОЗРОЖДЕНЫ:
1. В Храме Смерти
2. В точке возрождения 'Ущелье Грома'
Выбираю п.2
ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЛОКАЦИИ — 'УЩЕЛЬЕ ГРОМА'.
ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ УРОВЕНЬ 0
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК
СИЛА 1
ЛОВКОСТЬ 1
ИНТЕЛЛЕКТ 1
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ 10
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ 10
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ — ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО ранг +1
Всего 3 из 10
ИГРОК, ВЫ ЗАГАДАЛИ ВРАГУ ЗАГАДКУ, КОТОРУЮ ОН НЕ СМОГ РАЗГАДАТЬ,
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ — СФИНКС
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ
1. КНИГА ЗАГАДОК
2. КОЛОДА КАРТ ШУЛЕРА
3. КОЛЬЩО ПРАВДЫ — когда ваш собеседник лжет — кольцо на пальце сжимается..
Выбираю кольцо п.3
Опять я там, где начинал. Это место я посещаю чаще, чем любое другое в этом мире. Одеться и добежать до дома кузнеца по привычному маршруту — дело простое. Надо будет днем поверить, не протоптал ли я на этом пути тропу. Каждый день бегаю.
Фрол вопреки обыкновению ждал меня в столовой:
— Ну как, получилось, сработало? Не тяни — рассказывай. Да садись же ты и говори — нетерпение его доставляло мне удовольствие. Еще более мне было по душе с чувством, толком и расстановкой и совершенно неспешно поведать историю моей победы. Наперсточников на Терре не было, но идею он понял. Часа полтора мы развлекались, раз за разом повторяя уже рассказанное. В подготовку доспехов Фрол внес львиную долю, мой вклад был скромнее — собственно идея и незначительная помощь кузнецу при сборке и доводке. На эту затею Фрол отдал почти все запасы доспехов. Мы договорились, что я принесу ему руды и угля для их восполнения, и оплачу золотом стоимость работы. Поскольку успех был — мы решили попробовать его повторить. Обездвиженных медведей у меня в сумке дракона было с полсотни, накопилось за многократные прохождения испытаний. А вот броню для них придется делать нам с Фролом. Что-то можно купить у гномов — их торговый караван опять прибыл в деревню, но основное — своими руками. Оно и хорошо, буду повышать ранг профессии рудокопа, и у Фрола будет для меня масса заданий для помощи ему и повышения уровня мне. Где взять золото я еще не решил, но Фрол меня не торопил. Вернуться в локацию новичков игрокам — невозможно, но передать что-нибудь через гномов довольно просто, хоть и недешево. Да и сам Фрол постоянно напоминал, что купил у меня меч уникальный за бесценок и по сути это он должен мне. Засиделись мы далеко за полночь и разошлись по спальням только ближе к рассвету.
Читать дальше