Никого. Спускаюсь вниз и вот я на том самом месте. Вокруг тихо и темно луна уже заходит за вершины гор, а вторая еще не появилась. Внизу ничего не видно. Я прыгаю солдатиком вниз и лечу, на лету меня вряд ли поймают — и я достаю амулеты, скорость все возрастает, в ушах свистит ветер. Дух захватывает, дна не видно и поэтому отсчитываю секунды, точная высота не известна и поэтому через шесть секунд активирую:
— ЗАМЕДЛЕНИЕ -
скорость падения резко падает, резерв маны рухнул и в ноль
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
и моментально восстановился. С этой высоты уже видно дно, до площади перед храмом осталось метров тридцать, скорость опять возросла,
— ЗАМЕДЛЕНИЕ -
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
и через секунду
— ЗАМЕДЛЕНИЕ -
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
ударяюсь полусогнутыми ногами о плиты и перекатываюсь в сторону. Жив. Ушибы есть, но это терпимо. Осматриваю площадь. Живых — никого, это, наверное, нормально для храма смерти. Амулеты держу в руке, при первом же шорохе спрячу. Не потерять их — моя главная задача. Через несколько секунд полностью восстановившись, прячу амулет.
Все — облегчение моральное, сказывается даже на физическом состоянии, будто характеристики удвоились. Хотя без вещей удвоить их нетрудно. Теперь я могу потерять только один уровень, меч и кольцо. Но они мои, поэтому потерять не так страшно, а бой неизбежен и принимать его совсем безоружным мне не хочется. По обычаю сторонников тьмы — погибших не трогают шесть дней и, только потом происходит обряд похорон. Считается, что они могут за это время возродиться или могущественный покровитель может это сделать для них.
Даже сами жрецы храма и стража, предпочитают быть от него подальше, службу несут в основном в отдалении, а в храм входят только для совершения обрядов. Это можно понять запах вокруг очень натуральный.
Я один. Вокруг трупы убитых мной врагов. Это моя добыча.
Собственно для сбора трофеев я все это и затеял после того, как из книг Лиа почерпнул все эти знания.
Сбор трофеев лучше всего начинать с центра площади. По двум причинам.
Первая — там стояли более важные персоны и добыча будет богаче, ведь после первого же действия по оскорблению Павших — сюда явится стража и прекратит безобразие.
Вторая — я надеюсь собрать трофеи на бегу от центра к входу в храм. При удаче я его смогу посетить и достижение, скорее всего, получу и умру быстро и надеюсь — безболезненно. Да и противник в этом случае получит минимум информации обо мне.
Я готов. НАЧАЛИ. Активирую в интерфейсе процедуру сбора трофеев и касаюсь рукой почти неразличимого в темноте трупа, все, что могло с него выпасть, попадает в сумку дракона.
Раздается громкий рев и сразу слышится вдали шум подбегающих и звенящих сталью стражей.
Молнией пробегаю рядом с каждым телом и не останавливаясь ни на мгновенье касаюсь их рукой.
Все, успел — бегу в храм.
Открываю дверь и вхожу. Хорошо, что заранее отключил все оповещения, посмотрю их потом, а пока я в храме. Ничего не происходит. Дверь в храм я притворил, но за мной никто не врывается. По задумке я в этот момент уже должен быть на точке возрождения. План не сработал. Стою, думаю. Ничего опять не происходит. Нужна информация. Сажусь на пол. Устал ведь без одежды сил мало и их надо экономить. Нужно вызвать сообщения — может быть в них подсказка.
ИГРОК, ВЫ НАХОДИТЕСЬ НА ТЕРРИТОРИИ ИМПЕРИИ ТЬМЫ ВТОРОЙ РАЗ.
Если вы посетите эту локацию пять раз — вы получите ДОСТИЖЕНИЕ- УПОРСТВО
ИГРОК, ВЫ ПОСЕТИЛИ ХРАМ СМЕРТИ — ВЫ ПЕРВЫЙ ИГРОК, ПОСЕТИВШИЙ ЭТОТ ХРАМ, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ — НАВСТРЕЧУ СМЕРТИ
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. КОЛЬЦО СМЕРТИ ПО ВЫБОРУ — вы сможете, всегда умереть по своему желанию, так же вы сможете возродиться в любой известной вам точке возрождения. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.
2. КЛИНОК СМЕРТИ — один раз вы сможете убить любое существо, вне зависимости от его уровня, после этого клинок разрушится. Исключение — боги. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.
3. ПЛАЩ СМЕРТИ — под ним вас не увидит никто, кроме богов.
Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.
Хочу все дары смерти и сразу. Придется выбрать. Грустно и жаба душит, но — п.1, выбираю кольцо.
Оно сразу появляется на указательном пальце правой руки.
А вдруг я после смерти всегда смогу возродиться в ущелье Грома? Было бы здорово — иметь возможность вернуться к друзьям и отсидеться в безопасной зоне. Смерть в большой игре может быть очень неприятной и враги, если их много, могут сделать ее просто невыносимой и бесконечной. Есть там такие кланы…
Читать дальше