На берегу лавового озера было что-то вроде пристани, на которой я и устроился. Ни в легенде, ни по словам Лиса, ничего говорить специально не надо было, просто окунаешь оружие в озеро и всё. Чтобы ничего не испортить, следую чётко инструкции и одновременно погружаю в лаву оба свои меча по самую гарду, держу до тех пор, пока не начинает гореть плоть на руках, и медленно вытаскиваю.
"В Ваши мечи вселился Дух Лавы"
"Ваша характеристика Выносливость +1"
"Ваша характеристика Сила +1"
"Ваша характеристика Ловкость +1"
"Поздравляем! Ваше Кузнечное дело достигло уровня Мастер"
"Поздравляем! Вы получили достижение Гений поколения. Вы первый на Вашей планете получили звание Мастер на первом уровне без использования дубля"
Как много-то всего! Но вначале выход из данжа, находясь здесь радоваться совсем не получается.
Оказавшись в предбаннике, я лёг на землю и какое-то время просто лежал. Как же это приятно, нормальная температура, нормальная гравитация и неподвижность тела, фантастика! Глубоко дыша, я наслаждался спокойствием и в какой-то момент начал смеяться.
- Это было непросто, чёртов кицуне, - обратился я к Лису, который меня всё равно не услышит. - Это было непросто.
Я уже поднялся на локтях и выпил эликсир, со шкалой здоровья всё было в порядке и мне нужно было как-то убедить в этом мозг. Плацебо сработало, и я смог уже подняться в сидячее положение. Пора разобраться, чего это мне отсыпали так щедро.
Первое: три единички в плюс, как и запланировано. Дальше поселившийся дух в мечах. Достаю клинки, внешне ничего не изменилось, помахал - тоже никакого эффекта. Ничего не добившись наобум, по русской народной традиции, можно взглянуть и в инструкцию.
"Дух Лавы в мечах. При соприкосновении с препятствием мятежный Дух просыпается и протапливает себе путь"
"Игнорирование брони при ударе 10% * (уровень кузнечного мастерства)"
Похоже, кузнечное дело не такой уж и отстой. С моим Мастером, я игнорирую уже тридцать процентов любой брони! Теперь ясно на что намекал Лис, сейчас у него этот показатель - десять процентов, и не знаю, будет ли он его поднимать до двадцати, качая кузнечное дело до Практика. А может и все двадцать, не только же у меня могут быть способы быстрой прокачки, тем более он этим вопросом интересовался.
Чтобы попробовать пробудить эту штуку, воткнул меч в стену и стал смотреть. Вначале остриё упёрлось в стену и никак не реагировало на прикладываемые мной силы. Но когда я надавил действительно сильно, клинок провалился в скалу как в масло. Вынув его из скалы и осмотрев, заметил, что режущая кромка была красной, как будто раскалённой. Потрогал меч - холодный, в общем, механизм действия примерно понятен.
В характеристиках персонажа напротив навыка кузнечное дело красовалась надпись Мастер. Непроизвольно моё лицо расплылось в улыбке. Теперь рядом с позывным у меня появилась литера М, сообщая всем окружающим, что перед ними не просто игрок. Буковку я конечно сразу скрыл, незачем так по-жесткому палиться. Кроме понтов, уровень мастера даёт ещё десяти процентное увеличение всех характеристик изделий, сделанных своими руками. Взял мечи в руки, так и есть, вместо +10 и +5 красовались +11 и +6, округление ловкости в мою сторону очень порадовало.
И теперь, самое вкусно и неожиданное. Достижение, о котором я не слышал и не встречал нигде, ни в нашей сети, ни в сети большого мира. За что я его получил - понятно, и считаю достижение вполне обоснованное. Не понятно только, что это за дубль в описании. Но посмотрим, что же мне досталось.
"Увеличение получаемого опыта на 10%. Увеличение каждой характеристики на 1 сверх предельного лимита"
Двоякие чувства у меня вызвала эта награда. С одной стороны пять единичек характеристик это круто, но на моём первом уровне, на более высоких - пять единичек не будут решающими. А десяти процентное увеличение опыта бессмысленно для меня сейчас, но на высоких уровнях это будет ощутимый плюс. Как будто тот, кто придумал эту награду, решил поддержать первоуровнего игрока здесь и сейчас, но и на будущее оставил плюшку. Но за гения поколения можно же было отсыпать пожирнее! В общем, я зажрался. Мои характеристики без мечей сейчас выглядели так:
Позывной: Клим
-- Выносливость: 8
-- Ловкость: 9
-- Сила: 9
-- Интеллект: 7
-- Восприятие: 9
-- Свободных очков характеристик: 0
Жизненные показатели:
-- Здоровье: 800
Читать дальше