Как будто подтверждая эти догадки, крестьянин с небывалой для своих низкоуровневых собратьев прытью подлетел к Эрнису и провёл быструю рубящую атаку мечом. Недавние тренировки позволили игроку вовремя отразить удар приёмом "Крест-накрест", но даже сквозь блок прошла приличная доля урона, убавив показатель здоровья на несколько процентов. Ответная атака едва поцарапала крестьянина, а вот второй его удар достиг цели, отняв у Эрниса сразу тридцать процентов ХП.
Бой был если и не безнадёжным, то бессмысленным - уж точно. Это был простой моб, и он не стоил тех усилий, которые понадобятся, чтобы его одолеть. Проведённый обмен ударами истратил ещё больше выносливости, и теперь её оставалось каких-то двадцать процентов, но игрок решил рискнуть. Запрыгнув на серый подоконник, он подпрыгнул вверх, уцепившись за верхнюю часть оконной рамы, подтянулся и пополз дальше, вовремя подогнув ноги от последней атаки крестьянина. Зелёная полоса почти дошла до нуля, когда он добрался до следующего этажа и залез в окно.
Здесь наверняка было не менее опасно, чем этажом ниже, но по крайней мере возле окна никого не было, и Эрнису предоставилась возможность посидеть и отдышаться, восстановив выносливость. Метрах в восьми от того места, где он сидел, по коридору прошёл другой крестьянин - в этот раз семидесятого уровня. К счастью, сидящего на подоконнике игрока он не заметил и продолжил свой патруль. Ну а Эрнис, полностью восстановив выносливость, вновь вылез наружу и за следующий заход преодолел оставшийся, четвёртый этаж, и забрался на крышу.
Отсюда мог бы открываться неплохой вид, если бы в тестовом варианте Ар'Такула присутствовало что-нибудь, кроме единственного здания, на крыше которого игрок сейчас находился. Ну а пока оставалось довольствоваться уходящей за горизонт ровной, без единого холмика и камешка, сплошной серой плитой.
Пора было проверить на практике последнюю способность "Обитателя крыш". Дождавшись, пока выносливость снова восполнится до ста процентов, Эрнис отошёл назад, затем разбежался и совершил широкий прыжок с крыши четырёхэтажного здания. В первые дни игры ему доводилось пару раз вот так полетать, не рассчитав дальность прыжка или не заметив обрыва под ногами. В целом нынешний полёт вниз ощущался также, как и предыдущие: ветер в лицо и стремительно приближающийся пол. Разница была в том, что летел он в этот раз чуть медленнее, значение выносливости убавлялось с каждым метром спуска, а когда игрок достиг земли, то вместо хруста костей и чёрного экрана, отсчитывающего тридцать секунд до воскрешения, он спокойно приземлился на ноги, как будто спрыгнул с невысокого бордюра.
Эрнис встал и легонько потопал ногами по земле, убеждаясь, что они точно не сломаны. В целом, способность была приятная, но исход боя она не решит, разве что поможет сбежать при критических обстоятельствах. Вернувшись к лысому болванчику, игрок двинулся дальше по списку предлагаемых услуг.
3. Смена класса.
Функция в данный момент недоступна.
Значит, ещё не доделали. Хотя, если функция отсутствует даже в тестовой зоне, то, скорее, даже не начинали делать. Опять же, новый класс был вовсе не тем, в чём Эрнис сейчас нуждался. А вот следующий пункт был самым многообещающим в этом списке.
4. Разблокировка уровня.
Вы действительно хотите разблокировать возможность прокачки до 70 уровня?
Эрнис с силой ткнул пальцем в кнопку подтверждения, едва та успела появиться.
Давайте уже, не томите!
Никаких видимых изменений не произошло, но, открыв панель персонажа, игрок увидел перед собой заветные цифры:
Уровень: 50/70.
Закрыв панель, он покинул болванчика и почти бегом влетел в четырёхэтажное здание. Логика подсказывала, что распределение врагов здесь должно соответствовать выдаваемой экипировке, то есть на первом этаже обитают мобы пятидесятого уровня, затем с каждым этажом на десять уровней выше, и на последнем, четвёртом - особенно сильные семидесятники, расставленные там для тестирования наилучшей экипировки.
Так и оказалось: пробежав несколько метров по коридору и свернув в первый дверной проём, Эрнис оказался в комнате, по которой бродили двое крестьян-пятидесятников. Сгорая от нетерпения, игрок набросился на того, кто стоял ближе, и быстрыми, отточенными до автоматизма движениями расправился с ним прежде, чем его товарищ успел прийти на помощь. Второй моб также быстро отправился на пол, успев нанести игроку всего пару ударов, от которых тот и не пытался увернуться.
Читать дальше