- Чёрт с тобой, пошли, - пробурчал Эрнис, активируя задания с листов, на которые показывал Делиос. В компании с этим парнем удавалось хотя бы частично забыть о неприятностях реальной жизни, а его вечное гайдерство можно было и потерпеть.
Получено новое задание: Охота на волков.
Тип задания: Дополнительное, бесконечное.
Описание: Трактирщик Биллигар готов щедро заплатить тем, кто обезопасит земли вокруг его таверны от хищных зверей. В качестве доказательства выполненной работы принесите ему вырванные волчьи клыки.
Задачи: Принести Биллигару любое количество волчьих клыков.
Награды: 15 монет за каждый клык.
Получено новое задание: Тёмная алхимия.
Тип задания: Дополнительное, бесконечное.
Описание: Местный алхимик нуждается в образцах мха, поражённого проклятьем, поглотившим земли Бурвала. Взамен он готов поделиться своими запасами лечебных зелий.
Задачи: Принести алхимику в таверне Биллигара любое количество порченого мха.
Награды: Слабое лечебное зелье за каждые три образца мха.
Получено новое задание: Шайка Бертона.
Тип задания: Дополнительное, групповое.
Описание: Местный оружейник не так давно был ограблен шайкой разбойников, облюбовавших лес к северу от таверны Биллигара. Тем, кто избавится от разбойничьей банды и вернёт украденные товары, оружейник готов предоставить щедрую скидку.
Задачи: Расправиться с Бертоном и его бандой; вернуть оружейнику его товары.
Награды: Скидка в 30% на любое оружие.
- Вот ещё что, - сказал Делиос, заметив, что Эрнис сегодня не против выслушать пару советов. - Профы мы, как я уже сказал, прокачивать сейчас не будем, но базовый навык можно получить почти бесплатно, и первое время он будет приносить пользу даже без прокачки. Во-первых, выучи снятие шкур и купи специальный нож. Сможем обдирать волков в лесу, для этого достаточно даже первого уровня профессии. Некоторые игроки, качая кожевничество своим твинкам [18] [4]Твинк (Twin) - дополнительный персонаж. Как правило, получает поддержку от основного персонажа, благодаря чему всегда имеет много денег и хорошую экипировку.
, не фармят шкуры со зверей, а просто скупают их на рынке, срубим на этом лёгких денег. Ещё выучим пару крафтовых рецептов. Для них тоже достаточно лишь первого уровня профы, но при этом они сильно облегчат нам жизнь на первых порах. Возьмём у алхимика рецепт целебной припарки - трава для неё растёт прямо в лесу, в который мы пойдём. А у портного - рецепт бинтов и базовое умение пускать ненужную одежду на ткань.
- Вот только у меня нет ненужной одежды, - скептически произнёс Эрнис.
- Знаю. Я вчера хотел тебе сказать, что нужно собирать шмотки с убитых крестьян, но ты готов был меня самого на лоскуты пустить. Так что я не стал рисковать и сам облутал все тела. Держи.
Делиос вытянул из инвентаря и протянул ему кипу сложенной одежды.
Получено: Крестьянская рубаха (3 шт.)
Получено: Крестьянские штаны (4 шт.)
Купив необходимые рецепты и предметы, оба игрока уселись за стол и принялись при помощи нового умения рвать на части крестьянскую одежду, получая предмет "грубая ткань". Порвав всё, что было, они открыли меню профессий и в разделе "портяжное дело" применили единственный имеющийся сейчас рецепт, наделав себе бинтов.
Бинт.
Останавливает кровотечение.
Для использования перебинтуйте кровоточащую часть тела.
Закончив с шитьём, игроки вышли на улицу, и Делиос уверенно повёл напарника на север от таверны, в сторону ещё одного мёртвого леса. Следующий час они провели, продвигаясь между деревьев, расправляясь с волками, срезая с них шкуры и собирая чёрный мох, растущий на высохших древесных корнях. Бинты пришлись очень кстати, так как волчьи укусы периодически вызывали уже знакомый эффект кровотечения, который ещё недавно, на пути к таверне, заставил игроков истратить несколько лишних припарок.
Согласно плану Делиоса, они должны были добраться до северной части леса, где в случайном месте появлялась шайка Бертона, по пути нафармив как можно больше волчьих шкур, клыков и мха для алхимика, что позволит им сразу обзавестись новым оружием и достаточным количеством лечебных зелий.
- А вот и наш клиент, - сообщил Делиос, когда деревья начали расступаться, уступая место небольшой открытой полянке. На ней находились трое мужчин, которые, повинуясь заданному разработчиками скрипту [19] [5]Скрипт (Script) - программный код, определяющий модель поведения для объекта.
, рылись в деревянном ящике, раскидав вокруг себя куски руды и кузнечные инструменты.
Читать дальше