Маги.
Маги тоже имеют три уровня. Их способности во многих аспектах совпадают с возможностями корректоров. Например в лечебной сфере, ориентации на местности, умении скрываться, обнаружении людей, животных или предметов. А также в плане установления контактов с животными или в возможности оперировать лкр в корневом мире.
Маги как и корректоры могут в корневом мире, оперировать лкр-энергией и проводить коррекции.
Кроме того, маги могут воздействовать на эмоциональную и психическую сферу человека. Гипноз, программирование, возбуждение нужных желаний...
В боевой области, маги пользуются магическими посохами и направленными энергоударами, "ледяным водопадом", "живым туманом", "кружевом игл", "кровавым листопадом", "рассекающими листьями", "кровавой травой", "проклятием леса"... Но поскольку действие магии в землях чужих владык, сильно ослаблено или вообще блокируется местным хозяином, то обычно в полной мере, маги свои боевые возможности могут использовать лишь при обороне территорий своего мира и частично в "диких землях".
В отличии от корректоров, маг может воздействовать и вступать в контакт с любыми живыми существами, а не только с хранителями локуса. Создавать на непродолжительное время защищённую зону, не допуская в нее враждебных животных или тварей, влиять на психику и эмоции людей.
Он может проходить порталами между мирами, но проводить других людей или грузы - нет.
Маг может находить подходящих для вербовки кандидатов в земных мирах, но не может их завербовать и провести порталом в мир своего хозяина.
Комбинация и совмещение, способностей и возможностей корректора и мага возможны, однако происходят чрезвычайно редко. Для этого необходим как соответствующий потенциал самого человека, его огромные заслуги перед своим владыкой, так и воля Хозяина, проведшего нужную инициацию.
Терминалы.
Главным центром хозяев является терминал, именно там располагается и сам владыка. Терминал поначалу как правило, находится в середине коренных земель мира хозяина. Но со временем, при утрате, либо приобретении новых территорий, терминал оставаясь сердцем жизни хозяев и главным пунктом управления, может уже оказаться далеко не в центре их увеличившихся или уменьшившихся владений.
Терминалы могут быть в виде железнодорожных, речных и автобусных вокзалов, станций метрополитена или даже аэропортов. Поскольку одна из их главных функций, обеспечивать доставку наемников и грузов, во владения хозяев из земных миров.
В самом здании терминала наличиствуют комнаты для размещения наемников, оружейка, склады, медицинский бокс с регенерационными кроватями. Главное помещением терминала - хорошо защищённая комната хозяина. Там он живёт и проводит аудиенции со своими людьми или вступает в контакт с Системой.
Как правило связь со своими служащими, хозяин осуществляет с помощью полусамостоятельного автоматического магического компьютера-терминала. Который транслирует и доносит голосом и текстом на экране, необходимую информацию от хозяина его подчинённым людям. Компьютер-терминал сам преобразует в нужные словесные и голосовые формы, пожелания и распоряжения владыки. Фактически исполняя функции администратора при своем хозяине.
В комнате владыки, существуют также специальные ниши, которые служат для получения выбранного людьми оружия, снаряжения, медикаментов, или иных вещей и предметов. Хозяин их приобретает через Систему, тратя свою энергию-лкр. О прибытии заказов, сигнализирует подсветка ниши.
Лечебные кровати
"Лечебные кровати" - регенерационные устройства Хозяев. Находятся в их терминалах. Предназначены для излечения после полученных ран или восстановления сил, служащих у владык людей. Принцип работы - магия. Исцеление происходит в течении нескольких минут, с помощью магического и коррекционного излучения.
"Регенерационные кровати" имеют и свои ограничения. Мертвых воскресить не могут и не омолаживают. Они также не обеспечивают излечения психических или душевных болезней и расстройств.
Административная структура миров хозяев.
В административном отношении, управляемые владения хозяев структурированы на кланы, локусы и боярства.
Кланы.
Большинство служащих у хозяев людей, объединены в кланы. Клан обычно состоит из двенадцати человек. В основном в нем служат наемники. Хотя конечно там есть и люди в статусе имущества, вполне возможно наличие мага или корректора. Кланы как правило, дислоцируются при локусах, носят их названия, оберегают их, а также охраняют прилегающие к ним земли и границы владений своего Владыки. Управляет кланом его глава или боярин, которые назначаются Хозяином. Глава клана - это как правило наемник-ветеран ранга "А", иногда главой может быть маг, корректор или боярин.
Читать дальше