Сергей Ткачев - Эра подземелий

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Ткачев - Эра подземелий» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: sf_etc, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Эра подземелий: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Эра подземелий»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий!
Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.

Эра подземелий — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Эра подземелий», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Что же касалось Кузнечного камня, то этот редкий вид алмита был очень ценным. Ведь он мог поднять качество любого снаряжение на одну категорию. Например, мой меч является оружием Земного ранга, Низшей категории. Кузнечный камень может поднять его категорию до Средней.

Правда со снаряжением Небесного ранга это уже не сработает. Для его апргрейда необходимы кузнечные камни с большей энергетической ценностью.

– Так, ладно. Поиском логова займусь после. Сначала надо пройти испытание!

Закончив с извлечением полезных материалов с тела Цербера, я аккуратно спустился с завала. К этому моменту мой объем маны восстановился более чем на семьдесят процентов. Все это оказалось возможно, лишь потому, что я находился внутри подземелья. Здесь, в среде перенасыщенной магической энергией, все процессы восстановления проходили в несколько раз быстрее, чем на Земле.

Исходя из того факта, что в основном испытание Ауры является тестом на физические возможности тела мастера, обычно ману на них не используют. Но из-за того что она напрямую влияет на самочувствие человека, пренебрегать ее восстановлением перед любой потенциально опасной миссией было нельзя.

– Все эти взаимосвязи в организме мастеров так напрягают. – Устало вздохнул я. – Ну что, пришла пора проверить собственную удачу еще раз?

Озвучивая свои мысли, я пытался, таким образом, себя подбодрить. Несмотря на то, что мой параметр удачи был весьма высок, его влияния на свою жизнь мастера подземелья я практически не ощущал. Так что для повышения шанса на успешный итог я решил не снимать и экипировку с бонусом к этой характеристике.

– Водопад или Бег с препятствиями. Водопад или Бег с препятствиями. Водопад или Бег с препятствиями…

Словно заговоренный, повторял я, перед аркой. Простояв так около минуты, я все-таки собрался с духом и сделал шаг в неизвестность. Как и в случае телепортации через стационарный портал в любую локацию подземелья, на физическом уровне переход через арку не ощущался.

Шагнув через мнимый зеркальный барьер, я оказался на широкой равнине, перед уходящей за облака горой. Из-за их наличия я не мог даже навскидку оценить высоту горы. Но даже сам масштаб картины сильно впечатлял, настолько огромной она мне показалась.

Приятное освещение, оптимальная температура в двадцать пять градусов по Цельсию. Этот мир практически ничем не отличался от любого горного района нашей планеты. Разве что сама уходящая вдаль равнина была несколько неестественной из-за полного отсутствия на ней какой-либо растительности.

«Что это за место?!»

Насладившись местный пейзажем я, наконец, понял, что попал в весьма неприятную ситуацию. А все потому, что эта локация не была похожа ни на одно испытание Ауры, про которые рассказывал посвященный мастерам подземелий информационный сайт.

Из этого факта можно было сделать только два вывода. Либо я первый кто попал на это испытание, либо его попросту никто не смог завершить. В свою избранность, даже с учетом слегка увеличенного параметра Удача, мне не сильно верилось. Так что оставался лишь второй вариант.

Как только мастер проходил через арку портала, она тут же пропадала, и выйти оттуда можно было лишь одним способом – успешно завершив испытание. Существовали несколько видов локаций, за прохождение каждой из которых мастеру давался пассивный навык Сердце дракона. Плюс в соответствии с успехами на испытании его тело укреплялось на аналогичное количество пунктов характеристик.

Существовали легкие испытания, награда за которые была весьма невелика. Например, за прохождение Водопада бонусом начислялось всего по два-три пункта к каждой характеристике. А все потому, что это испытание было очень легким. Там всего-то и надо было, что простоять как можно дольше под струями воды. Танки со своей Душой каменного бога проходили его вообще на раз-два.

Точно так же работал и Бег с препятствиями. Чтобы завершить это испытание, необходимо было как можно скорее пройти трасу. На ней в произвольном порядке располагались различные препятствия, вроде рвов с водой или земляных насыпей. Иногда там даже попадались зыбучие пески и ямы с кольями. Но настоящему мастеру подземелий они были не страшны. А потому процент выживаемости на этом испытании близился к сотне.

Помимо легких локаций, были и невероятно тяжелые, с процентами выживаемости, едва доходящими до отметки в пятьдесят пунктов. К таким относилось Снежное нагорье. Эта локация представляла собой перевал в горах, который нужно было преодолеть.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Эра подземелий»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Эра подземелий» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Сергей Ткачев - Печать элементов (СИ)
Сергей Ткачев
Сергей Ткачев - Кингчесс (СИ)
Сергей Ткачев
Сергей Ткачев - Башня (СИ)
Сергей Ткачев
Сергей Ткачев - Сон Падших [СИ]
Сергей Ткачев
Сергей Ткачев - Ревенант
Сергей Ткачев
Сергей Ткачев - Я съел деда
Сергей Ткачев
Сергей Ткачев - Шахматы богов. Башня
Сергей Ткачев
Отзывы о книге «Эра подземелий»

Обсуждение, отзывы о книге «Эра подземелий» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x