Какие компьютерные игры, по-вашему, отражают наступающий этап освоения космоса? «Eve Online»? «Космические рейнджеры»? «Space Engineers»?
Какой могла бы быть такая игра?
«Kerbal Space Program» [6] В игре «Kerbal Space Program» игрок создает космическую программу для жителей планеты Кербал. Необходимо создать и построить ракету, способную доставить экипаж в космос. Для успешной космической миссии игроку необходимо собрать из многочисленных комплектующих работоспособную ракету-носитель, разместить на ней необходимое оборудование, а также осуществить пилотирование корабля в полете.
. Настоятельно рекомендую.
В игре присутствует несколько режимов, в том числе управление построенным кораблем в полете, исследовательский режим (проведение научных исследований и экспериментов в космосе) и режим карьеры (выполнение коммерческих контрактов для получения средств на дальнейшее развитие космической программы).
Ожидать ли в будущем «World of Spaceships»?
Зачем «World of…»? Мы (компания Wargaming.net. — Ред.) купили один из наших коллективно любимых тайтлов — «Master of Orion». Сразу говорю — это не анонс, это просто констатация известного факта.
«Master of Orion» — культовая компьютерная игра в жанре пошаговой космической стратегии, выпущена в 1993 году. Цель игры — получить контроль над галактикой путем колонизации планет, войны и дипломатических отношений с другими цивилизациями, каждая из которых имеет свои особые способности. Писатель-фантаст Сергей Лукьяненко использовал некоторые детали галактики «Master of Orion» в своих произведениях «Линия грез», «Императоры иллюзий» и «Тени снов».
Сергей Лукьяненко. «История болезни, или Игры, которые играют в Людей»:
«Игра была проста и незамысловата, как все гениальное. На фоне современных ярких и умных игровых монстров она смотрится бесхитростным сельским дурачком. Галактика — много-много точечек-звезд. Есть человеческая империя. Есть инопланетные расы. Между точками-звездами летают точки-корабли. Как водится, догоняют друг друга, стреляют из разнообразного оружия и пытаются извести собратьев по разуму под корень.
<���…>
Нет, меня, конечно, не интриговал танец цветных точек на экране. Разноцветные лучи смерти тоже недолго тешили взор. Увеличение производительности труда на подвластных планетах никак не отражалось на моем личном благосостоянии. Двигая корабли через галактику, я в общем-то и не думал о игре.
Я в ней жил» [7] Лукьяненко С. История болезни, или Игры, которые играют в Людей//С. Лукьяненко. Проводник отсюда. М.: ACT; Транзит-книга. 2005.
.
КУРСОР 
/фантастика
Два «Марсианина»
В то время как все прогрессивное человечество ждет ноябрьской премьеры масштабной космической робинзонады «Марсианин», которую по мотивам одноименного популярного романа Энди Вейера (о романе см. далее в номере) поставил знаменитый Ридли Скотт («Чужой», «Бегущий по лезвию»), в России назревает премьера собственного посконного «Марсианина». Это не плагиат и не эксперимент в духе поделок печально известной компании Asylum, ведь съемки начались еще в 2012 году, однако фильм до сих пор не добрался до зрителя. И хотя картина не имеет никакого отношения к роману Вейера — это тоже космическая робинзонада. По сюжету происходят загадочные события, которые во время первого марсианского полета приводят к крушению корабля. Капитан остается один на Марсе… Поставил картину молодой режиссер Михаил Расходников, актерский же состав впечатляющий: Александр Куликов, Андрей Смоляков, Юрий Цурило, Григорий Сиятвинда, Максим Виторган и др.
Рулевой киносаги
«Люди Икс». Брайан Сингер нацелился на экранизацию одного из лучших романов Роберта Хайнлайна — «Луна — суровая хозяйка» (на русском языке также выходил под названием «Луна жестко стелет»). Напомним, что по сюжету книги колонисты на Луне восстают против владычества Земли и при помощи гениального компьютера побеждают. Сценарий готовит Марк Гуггенхайм («Зеленый фонарь», «Перси Джексон и море чудовищ»), предварительная дата премьеры — 2017 год.
Передачу солнечной энергии из космоса на Землю
мечтают осуществить не только фантасты, а еще и ученые из Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA). Исследователи уже сделали первый шаг — сумели передать при помощи микроволн 1, 8 киловатта энергии по воздуху без проводов на расстояние 55 метров. Этого достаточно, чтобы вскипятить электрический чайник. Окончательная цель проекта — огромные геостационарные спутники-передатчики с солнечными панелями и антенной, отправляющие на поверхность планеты гигаватты энергии, — может быть достигнута, по мнению разработчиков, к сороковым годам нашего столетия.
Читать дальше