Все, что я мог сделать, это попытаться смущенно посмотреть на даму и прикрыть достоинство.
– Прикажите отмыть «образец» и доставить в безопасное жилое помещение. Я проведу испытания там. И больше никаких разговоров о вещах, которые он не должен слышать вне очереди, ясно?
Прибыли охранники, чтобы забрать меня из «трубки», а также медсестра, которая пришла из их медицинского крыла. Ей нужно было убедиться, что я вымыт. Поскольку в этой области было меньше шансов, что устройства будут активно проверять наличие во мне Пси-способностей, я рискнул использовать навык чтобы собрать поверхностные мысли моих «создателей».
То, что я узнал, немного пролило свет на возможности.
Во-первых, я был «гостем» Клиссанской Империи.
Судя по информации об игре, которую я читал, они представляли собой смесь Римской империи и чуточку арийцами со здоровой дозой человеческого превосходства. Когда люди впервые приступили к колонизации космоса, Земля отвечала за все это, пока они не начали переселяться в другие солнечные системы. Люди, которые отправляются на кораблях генерации, как это было с первыми колониями, не совсем «следовали приказам с расстояния в несколько световых лет». После первой из глобальных войн, когда множество людей погибло, Организация Объединенных Наций была распущена, и родилась Клиссанская Империя. Только когда люди начали сталкиваться с инопланетянами, они перестали сражаться друг с другом. Ну, они не так уж и сильно воевали друг с другом.
В игре было шесть основных фракций, и только пять из них были открыты игрокам. Клиссанская империя управлялась людьми, была милитаристской и более чем тоталитарной. О, и что-то вроде 99% нелюдей в Империи были рабами. Излишне говорить, что это было не лучшее место, если у вас не было силы. Думаю, найдутся желающие поиграть за них.
Конфедерация планет-союзников была многорасовой группой, возглавляемой в основном кнелфи, расой опытных пси-манипуляторов, очень похожих на эльфов из старых фэнтезийных игр. Другие небольшие группы, такие как птичьи вроки и водные Пеленги, обосновались в Конфедерации. Также к ним присоединилось несколько человеческих миров. Конфедерация не была по своей сути милитаристской, но у них был значительный флот, в основном для борьбы с пиратами и подавления клиссанской агрессии.
Пеленги были еще одним воинственным местом, но в нем меньше внимания уделялось тоталитаризму и тому подобному, а больше – кастовой системе и воинской гордости. Вам будет трудно найти лучших или более благородных воинов, чем похожий на ящерицу Ихм. Конечно, одержимость их касты воинов честью и славой означала, что иногда они проигрывали битвы из-за гордыни. Но, тем не менее, они были единственной группой, которую Клиссанская Империя обходила стороной, тем более что Конфедерация находилась по другую сторону Империи Империума.
Консорциум был фракцией, которая контролировала лишь несколько планет, но имела влияние практически во всех системах в игре. Это была купеческая и торговая гильдия, управляемая в основном гаузами, расой с тяжелой гравитацией, которую можно было сравнить с гномами. Во всяком случае, они могли похвастаться одними из лучших мастеров, а их торговцы могли идти куда угодно. Их наемников меньше любили, но, по крайней мере, уважали. В основном.
Альянс Свободных Миров сформировал последнюю фракцию игроков и единственную фракцию со значительным присутствием людей. Эта фракция была в основном свободным союзом отдельных планет, которые объединяли ресурсы для защиты, но обычно просто хотели, чтобы их оставили в покое. Поскольку каждая система, а иногда и каждая планета в системе, была в основном эквивалентом независимого города-государства, это оставляло много места для потенциальной прибыли, свободы и злоупотреблений. Это был дикий запад игры.
Последняя фракция вообще не была политической группой. Это были рейдеры Ар’га из миссии Бета. По сути, это были кочевые космические пираты, которые охотились на всех, кого могли. К счастью, Ар’га обычно передвигались только группами от одного до трех кораблей, в основном фрегатов. Фрегат – хорош для охоты на корабли или одиночные военные корабли, но недостаточно для более крупных "собратьев". Построение крейсеров из восьми кораблей в Бете было редкостью. Время от времени можно было наблюдать атаку Улья, обычно около пятидесяти кораблей. И чтобы ему противостоять, нужен был полноценный боевой флот. Худшее, однако, было, когда что-то вызывало Рой. Сотни кораблей, уничтожающих все на своем пути. Последний, кто сформировался, заставил Империум, Конфедерацию и даже Империю объединить силы, чтобы уничтожить их, и битва на их стороне была далеко не бескровной.
Читать дальше