Старую игру давно пора было бросать, - "не ну правда, какой к примеру смысл набирать уровни, если запрещено нападать на персонажа на два уровня меньше, да и в инстансах монстры подбираются под уровень группы, он вообще то качался, как раз для того, чтобы сильнее других быть и на боссов в одиночку ходить". - Да и сама игра заточена под кланы, а Толян предпочитал не от кого не зависеть, и не кому не подчинятся. Последней каплей стало открытие новых локаций, попасть в которые можно было, только заплатив реальные деньги, нет, Толику не было жалко, тем более там копейки, дело в принципе, если администрации хочет поставить всех на деньги, то и делала бы игру платной сразу, а так возникало нехорошее чувство, как будто тебя обманули. - "Короче говоря, пусть нубы дальше играют, а я пошёл в другой проект" - подумал Толик и пошёл к Денису, тем более что тот постоянно расхваливал, вместо того чтобы работать, какой крутой у него перс и в какой крутой игрушке.
Насколько понял Толик, из Денисовых рассказов, игра была довольно стандартная фентэзийная РПГ: ну там всякая магия, мечи, щиты, роги, добрые эльфы и злая нежить, куча рас, способностей, умений и профессий, полное погружение ну и т. д. и т. п. вплоть до занятия сексом и отключения порога боли. Словом ничего особенного, если не считать парочки отличий, например; деньги можно не только вводить, но и выводить из игры, благодаря чему в игру набежало много нубов (все почему-то думают, что они умнее всех и прям сейчас начнут зарабатывать в игре миллионы); или возможность занять место НПС, из-за чего в игре хватало и реальщиков (ну надо же кому-то занимать места королей, князей и всяких, высших и не очень жрецов). Игровой мир стандартно делился на две, не считая нейтральную, враждующие фракции, "Стальной порядок" и "Ветер хаоса". Одна фракция представляла собой рыцарское средневековье с замками, вторая напоминала кочевников с бескрайними степями.
Наконец появилась главная страница игры с кучей кнопок, из которых Толик и выбрал "регистрация"
Внимание, настройка капсулы...
Синхронизация...
Вся информация о вас является полностью конфиденциальной и не подлежит разглашению.
Если вы нажимаете "да", то соглашаетесь на условия, описанные в договоре - "прочитать"
Продолжить "да/нет"
Капсула "ИК-564У", пол "мужской", возраст "35" лет, состояние здоровья "удовлетворительно" подтвердить "да/нет"
Настройка персонажа:
Выберите расу- ну тут всё просто, берём самую непопулярную, чтобы интрига была.
Внешний вид- ну и уродство, ладно выберем максимально приблизить к реальному, хотя непонятно как "это" можно приблизить, ну зато выделяется.
Выберите имя- так-так-так, ник это самое сложное, хотя под такую рожу и ник нужен соответственный, ну тогда так и запишем.
Принять? Внимание изменить потом невозможно, "да/нет"
Здравствуйте уважаемый Колдырь, вас приветствует МИР ДРАКОНА, приятной игры!
В данной местности отсутствуют боги, можете выбрать божество из общего пантеона, для получения первого задания.
В голове туман, окружающая действительность начала кружиться перед глазами. Выбранный портрет красивой женщиной с белоснежными крыльями за спиной и зелёными глазами материализовался и, демонстративно помахав ладонью перед носом, словно отгоняя неприятный запах, насмешливо произнёс вкрадчивым голосом:
- Ну раз выбрал бога Купи, то вот моё задание "найди свою половину доказательством будет ваша кровь" - вместо женщины уже стоял мужчина, с точно таким же лицом, только крылья исчезли, а на голове появились козлиные рога.
Проснувшись с утра и немного повалявшись, постанывая, Толян с трудом вылез из капсулы и прошлёпал босыми ногами в ванную, где и решил, глядя на себя в зеркало, что для нормального дальнейшего функционирования, просто-напросто необходимо выпить бутылку пива. Совместив приятное с полезным, так как холодильник был пуст, пришлось прогуляться до магазина, наш герой, наконец, решил продолжить свои приключения в виртуальной реальности.
"Вход"
Небольшой зал, скромные белые стены, пол из восьмиугольных белых плит и куполообразный потолок, через окна которого и пробивается свет. - "Ну и где это мы" - заметив в правом верхнем углу зрения значок компаса, Толик сфокусировал на нём взгляд, появилась карта, правда вся закрашенная чёрным, с единственной, светлой точкой и надписью снизу "текущая локация - храм холода". - "Теперь разобраться с собой" - Толик уставился на схематичное изображение человечка, благодаря чему, тут же открылось меню персонажа, состоящее из интерактивного изображения самого персонажа, описание параметров и вкладками типа: рюкзак, профессии, спутники и т. д.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу