– Пик…пик, – окончательно в чувство меня вернул звук, издаваемый браслетом. Я остановился и удивлённо на него посмотрел. Он ни с того ни с сего, начал вдруг пикать. Я оглянулся по сторонам, но кругом было не души. Только голый камень, на который начал залетать песок, приносимый ветром с пустыни, к которой я подходил всё ближе.
Я сделал ещё несколько десятков шагов в нужном направлении.
– Пик…Пик.пик, – браслет уведомил, что делаю что-то неправильно, и тут же над полосками состояния виртуального тела появился такой знакомый знак радиоактивной опасности. С каждым пройдённым шагом индикатор начинал мигать всё сильнее, а звуки, который издавал браслет, явно показывали связанность этих двух событий. Я остановился, когда заметил, что линия моего HP стала убывать тем быстрее, чем чаще мигал значок радиации.
– Что-то новое, – я повернулся и стал возвращаться назад, туда, где радиация была не такой явной, – раньше требовался счётчик Гейгера, чтобы определять её наличие, да и здоровье так быстро не убывало. Видимо разработчики «Пушек 5D» переделали и этот момент.
По мере моего удаления от места, браслет стал реже издавать свои звуки, но вот жизни продолжали убывать, ведь значок радиации теперь не мигал, а просто горел над полоской жизней.
– Накопление радиации в организме, оставили, как было, – хмыкнул я, и чтобы не терять больше здоровье, залез в игровой магазин и купил бутылку водки – с давних пор, являющейся в игре средством от выведения радиации.
Интересно было то, что при её потреблении можно было поставить галочку и выбрать между «пьянеть» и «не пьянеть» – этого тоже не было раньше. Всегда, когда ты без специального снаряжения попадал в подобные области, возвращался оттуда обычно пьяный в зюзю, специальный эффект ухудшающий управлением телом и снаряжением. Поэтому, я, тут же, поставил галочку «не пьянеть» и выпил водку залпом, словно воду и едва появилось уведомление о том, что вся радиация из организма выведена, я закусил питательным батончиком, чтобы восстановить потраченную треть жизней.
Закончив с процедурами оздоровления, я ещё раз огляделся, так как теперь нужно было решить, куда идти. Местность была смутно знакома, в своё время я основательно побродил по игровому миру прототипа, обойдя практически полностью, заглянув даже в сильно радиационные зоны. По своему внутреннему ощущению нужно было идти вперед, но двигаясь чуть-чуть по дуге, не попадая в сильно радиоактивную область, так как впереди должны быть руины города, в которых раньше обитали, как собаки, так и другие более страшные неписи. Когда я посещал его прошлый раз, они были слишком маленького уровня для меня, чтобы на них фармить, а вот сейчас – это место выглядело для меня привлекательным. В мире были и другие области для быстрого фарма, но к сожалению, не я выбирал место своего появления, так что проще было начинать там, где я появился, чем идти за многие сотни километров к более кошерному месту.
– «Первоочередное – найти воду и пищу, – в голове крутились мысли, – всё остальное пока вторично, я слишком часто стал покупать в магазине продукты, хотя не планировал этого вначале, так что да – поиск пропитания в приоритете».
Решение было принято, так что несмотря на то, что браслет опять противно запикал, я, посматривая на уровень радиации и постоянно снижающийся уровень жизни, продолжал идти вперед. Три бутылки водки вряд ли кто бы смог выпить без последствий в реальном мире, но тут с этим всё было в порядке, я не пьянел, сбивал уровень радиации и шел к намеченной цели, подпитываясь батончиками, которые генерировали понемногу очки убывающего здоровья.
Деньги уходили в минус, так как на счету пока не было средств, так что всё шло в кредит, но выбора особо не было, не назад же мне было возвращаться? Наконец я вышел из песка, ноги в котором постоянно проваливались и идти было не просто, на твёрдую поверхность. Некогда хорошая дорога, бетон которой сейчас был сильно выщерблен и за время после катастрофы, ставшей не такой гладкой и ровной как когда-то. Как только я зашагал бодрее, счётчик чуть не сошёл с ума, а уровень радиации стал просто зашкаливающим, так что пришлось тяжело вздохнуть, бросить жалобный взгляд на твёрдую, пусть и сильно побитую временем поверхность и свернуть в сторону, огибая дугой эту местность, так радиация была меньше, хоть и приходилось пробираться через здания, основательно заросшие кустарниками. Что было странно, деревьев и травы не было вообще, только этот, в рост человека, тонкий и сухой кустарник, практически лишённый листвы.
Читать дальше