УБИТЬ ВРЕМЯ
Дорогая, ты хочешь убить Время?
Александр Лысенко
© Александр Лысенко, 2021
ISBN 978-5-0053-4961-3
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Третья книга серии «Убить время»
В третьей, и последней, связывающей события книге трилогии «Легенда о Сове» вас ждут необычные по своей масштабности космические сражения, встречи с новыми расами и самые настоящие игры со временем. В книге «Убить время» будут пересекаться будущее, настоящее, прошлое.
Ищите третью книгу трилогии «Легенда о Сове» под названием «Убить время».
ЛЕГЕНДА О СОВЕ
История третья
«Убить время»
Дорогая, ты хочешь убить Время?
От автора: Все изложенное здесь является чистой воды вымыслом. Имена, характеры героев, места действия и происшествия созданы фантазией автора или используются фиктивно и не должны быть истолкованы как соответствующие реальности. Любое сходство с реальными событиями или людьми, как умершими, так и живущими, абсолютно случайно.
Повторюсь, в главных ролях участвуют:
Сова – изначально обычный тип человека, но в книге «Миры Солнца» уже ставший киборгом. Не телепат.
Интеллект – боевой, модифицированный искусственный разум крейсера Хайменоптцев, наделенный свободой воли.
Ракушка – представитель древней расы, друг Совы. Личность женского пола. Многие понятия, связанные с ее восприятием, также адаптированы под человеческие понятия и чувства.
Мария – жена Совы.
Петр и Анна – ученые, зараженные колониями Экс-Чанднднов.
Даждьбог, Людмила и прочие представители РОДа – группа людей, волею судеб оказавшаяся в Старомирной Вариации Вселенной.
Креотит – представитель разумной расы, исторически не воспринимающий другие расы как разумные.
Экс-Чандндны – паразиты, формирующие собственные нейронные связи-колонии внутри носителя, подчиняя себе зараженный организм.
Изначальный – … впрочем, вы скоро это узнаете.
Времетрясение – кратковременные множественные скачки времени в замкнутом пространстве относительно окружающего пространства.
Парадокс – миф об изменении прошлого и влияние его на будущее относительно меняющего. Но изменившие не знают другого будущего – для них существует только одна реальность, а все другие вариации реальности бесследно исчезают.
Новамир (будущее, новахрон), нормамир (настоящее, нормахрон) и старомир (древность, ретрохрон)
Скорее всего, знание этого поможет вам при прочтении книги (если вы не читали «Сумерки богов» и «Миры Солнца»).
Александр Лысенко
За затененным фильтрами иллюминатором светились всполохи грандиозного взрыва. Все вокруг, насколько хватало глаз, было в огне, но люди, находящиеся внутри многомерного корабля, чувствовали себя вполне комфортно. Сгорбившись вокруг прозрачных систем управления кораблем, они молча наблюдали за происходящим.
– Убого, вы не находите? Должен признать, вселенная у нас так себе – ни магии, ни вампиров, ни летающих сумасшедших жалящих растений. Три из десяти, пожалуй… Три балла только за красоту добавил.
– Наверное, не слишком хорошо, что первое слово во вселенной было «УБОГО», но это уже история этой, новой вселенной.
– Они все приукрасят…
..Вскоре после входа корабля-исследователя людей в Солнце..
Планета Земля. Место, звавшееся в нормахроне как Египет. Старомир
– Советник Руммао, звезда упала.
– Еще одна звезда из многих.
– Это не такая звезда, Руммао. Своим падением она сожгла целый лес.
– Такое уже случалось.
– И озеро.
– Озеро?
– Да, Руммао, и оно продолжает гореть.
– Не иначе снова боги играют в свои странные игры.
– Думаю нам надо что-то предпринять, о, великий советник!
Руммао приподнялся на локтях, чтобы посмотреть на наглеца тяжелым взглядом, но тучный вес заставил его вернуться обратно в лежачее положение.
– Нахти, ты давно прислуживаешь мне?
– Больше чем пятьдесят лет, господин.
– И я когда-либо оказывался неправ?
– Никогда, господин.
– Почему же ты думаешь, что именно сейчас я поступаю не так как должно?
Читать дальше