1 ...8 9 10 12 13 14 ...40 Тут Саттон обратил внимание, что над головой старика горит имя Вагней.
– Раз вы лучше меня всё знаете, Вагней, может вы и расскажите, почему я сюда попал? – съязвил он.
– Сюда редко попадают не из-за убийства, – словно и не заметил его реплики старик, – Хотя не буду скрывать мне всё чаще стали попадаться грабители. Или как вы любите себя называть воры. Якобы это звучит благороднее. Но обычно все новенькие появляются рядом с Морем и до этого места они добираются уже с подпорченной кармой.
– То есть я проснулся здесь и это необычно? – уточнил Саттон, это показалось ему важным, а учитывая свой навык интуиции, он не хотел упустить ничего важного.
Во-первых, это могло бы пролить свет на то, кто его подставил и почему. Во-вторых, это могло быть полезно, когда он будет искать отсюда выход.
– Ты спрашивал, что я от тебя хочу, – старик посмотрел пристально ему в глаза и Саттон напрягся всем своим телом, – Я хочу, чтобы ты принёс мне Шар из Пустыни.
Долг жизни обязывает взять квест спасителя.
Квест активирован.
Вы не можете получить другой квест, пока не выполните этот.
– В смысле я получил квест? Я пришёл сюда, чтобы выбраться отсюда, а не бродить по пустыням.
– Выбраться? – было похоже, что реплика Саттона порядком рассмешила старика, – Отсюда ещё никто не выбирался.
– То, что никому неизвестно как это сделать, не значит, что это невозможно, – невозмутимо ответил он.
– В тебе ещё слишком много юношеского максимализма, – покачал головой Старик.
– Мне 28 лет, я уже вполне взрослый, сформировавшийся мужчина, – его как-то оскорбило такое пренебрежительное отношение к его способностям. Он еле удержался, чтобы не сболтнуть лишнего о своём прошлом, – А вообще, почему вам понадобился именно я? Неужели никто не может выполнить ваше глупое задание.
– Дело в том, что Шар – это Шар со слезами невинных. Один из шести артефактов.
– Артефактов? – недоумевающе спросил вор, – Боюсь вы уже отстали от жизни здесь в Тюрьме. Сейчас в играх виртуальной реальности, а это судя по всему какая-то игра, не только зарабатывают деньги и практически живут, но и добывают артефакты. И их куда больше шести.
– Ты в Тюрьме. Это не обычная игра, здесь ты живешь по-настоящему. В виртуальной реальности ты обычно стоишь либо на беговой дорожке, либо подвешен в воздухе… В любом случае, ты можешь двигаться, здесь же ты двигаешься силой мысли.
– Не велико различие, – отмахнулся Саттон.
– И в тоже время ты до сих пор не наладил свою координацию, что привело к потере крупной суммы денег, как я понимаю, – ответом на эту реплику было насупившееся молчание, – К тому же здесь ты можешь умереть по-настоящему. Видел того парня в трактире?
– Да, так он умер на самом деле?
– Не задавай глупых вопросов, – рассердился старик, – а лучше послушай, что тебе говорят. В Тюрьме шесть артефактов. Шар – это один из них. Его особенность в том, что его может украсть только тот, у кого нетронутая карма.
– Про найти или взять ты не упомянул…
– Да, ты правильно понял, – улыбнулся Вагней, – Любой может его взять, любой мог бы его найти, если бы он не был уже найдет, а вот украсть его может только невинный.
– Если честно, я не такой уж и невинный…
– Относительно невинный, – поправил себя старик.
– А нельзя как-то поднять карму кому-то другому, как вы опустили её у меня?
– Нет, элексиры могут только опускать её. Ну, о других я не знаю. На тебе долг жизни, так что отвертеться ты не сможешь, – улыбка старика не предвещала ничего хорошего.
– И зачем он вам? – вздохнул Саттон.
– А это уже мои заботы. От тебя требуется только украсть его из гильдии Фальсификаторов в пустыне. Добровольно мне отдать его они не пожелали, так что теперь придётся выкручиваться так.
– И почему же это они не захотели его вам отдавать, – с заметным сарказмом повторил вор, а сам уже стал просчитывать какие ещё гильдии есть в этом месте и что нужно сделать, чтобы туда попасть.
– Ну могли бы и сделать одолжение своему Всевеликому Магистру, когда тот решил покинуть их ряды.
«Всевеликий Магистр?! Это что ещё за зверь» – у Саттона открылся рот, – «Надо бы сначала разузнать всё, прежде, чем лезть в пекло…»
– А какие преимущества дают гильдии?
– Ну… если ты в гильдии, то правило 6 человек на тебя не распространяется. И ещё там некоторые. А теперь иди. Лучше, если ты поедешь, через лес. Там разбойники, бандиты и грабители, твои так сказать коллеги, а это куда лучше, чем убийцы в джунглях.
Читать дальше