1 ...6 7 8 10 11 12 ...24 Ладно, хватит уже рефлексировать, подъём навстречу новым свершениям. Времени прошло где-то половина запланированного. Будильник я не ставил сегодня, он, кстати, встроен в консоль. Хочу первый раз не ограничиваться, чтобы составить полное представление обо всём. Даже странно, думал, что первые дни буду шататься по всем достопримечательностям и развлекаться новыми впечатлениями. Но двухлетняя подготовка дала о себе знать и вылилась в жажду действий с первых минут игры. Она и сейчас толкает меня в город к следующей остановке маршрута «Из нубов – в имбу».
Зайдя в город, на всякий случай убираю свой меч в инвентарь, добытый закинул туда сразу. Вместе с лисьими тушками получил небольшой перегруз инвентаря, съедавший ловкость и выносливость. Но по городу как-нибудь доковыляю и стану мирным жителем. Мало ли какие схемы развода есть в городах, не один я такой комбинатор. Постоянная бдительность!
Остановился на краю площади поглазеть на игроков. Вот уж воистину, кто во что горазд. В зоне «меча и магии» нет разделения на начальные деревни и высокоуровневые города. Нового игрока закидывает в место с наименьшим количеством жителей. Тем самым поддерживается одинаковая плотность населения во всех населённых пунктах и примерно одинаковое их развитие. Кстати, понятия не имею, сколько городов всего, даже примерно.
Игроки передо мной выглядели очень пёстро. Вот мимо меня прошел огромный рыцарь, закованный в блестящий цельный доспех с огромным фламбергом за спиной – наверняка, жуткий добряк человек. Или вон торгуется у прилавка то ли пират, то ли морской капитан в чёрном кожаном костюме, ботфортах и широкополой кожаной шляпе с пером. Нейтралом он не был – шпага и два широкоствольных мушкета покоились на ремне, выдавая в нём пришельца с береговых локаций.
Но больше всего меня привлекали, конечно, экзотически выделяющиеся девушки. Вторая волна бэта-тестеров была уже после объявления об инопланетянах, и они внесли неоценимое изменение в игру. Так как изначально назначение игры – социализация и знакомство с разными расами – внешность менять не предусматривало. При получении ПГИ, каждый проходит внешнее сканирование, полученный образ и загружается в игру. Но единогласное просьба-ультиматум-мольба всех игроков второй волны была в том, чтобы можно было становиться эльфом, орком, гномом и прочей нечистью. И так настойчиво и жалостливо они требовали, что локализаторы сочли это культурным феноменом и решили пойти навстречу. Ввели несколько типовых шаблонов выдуманных рас. Внешние изменения ни на что не влияли, хочешь быть ловким эльфом – вкладывай в ловкость. Очень незначительно можно было поменять рост и конституцию тела. Игроки локаций с других планет всё равно видели бы изначальную внешность после сканирования, без накладываемого образа. Всех это устроило, и сейчас в меня стреляло своими миндалевидными глазками длинноухое создание, явно издеваясь.
Заставил себя оторваться от созерцания, плетусь в штаб ополчения. В уже знакомое окно протягиваю меч Бешеного, тяжелый полуторник.
– Хочу поменять, не подошел, жмёт немного.
– На что именно? – не обратил внимание на мой искромётный юмор служащий. Ну да, сколько мимо него проходит таких остряков, даже ИИ надоест.
– Тоже меч, но другой.
Выбираю брата-близнеца моего гладиуса и жамкаю «Да». Отлично!
Начальное оружие, конечно, самое слабое из себе подобных, но у него есть несколько уникальных особенностей. Во-первых, оно имеет статус «личное» и, если ты его не выпустил из рук, не выпадает при смерти никогда, ни при каких обстоятельствах. Можно остаться буквально голым, но с клинками в инвентаре. То, что Бешеный свой меч выбросил, – чистое везение. Изначально я планировал пошантажировать его: мол, отдай меч, и я тебя отпущу. Потом всё равно убил бы, конечно.
Или пришлось бы искать игрока, который бы согласился продать своё стартовое оружие. Причём искать лично или через форумы в реальности. Такие вещи невозможно было выставить на внутренний игровой аукцион. На совсем-совсем крайний случай ловил бы и подвешивал таких же единичек как я, и мучал пока не отдадут то, что мне нужно. Шучу, конечно!
Вторым не уникальным, но важным свойством было ускоренное овладение навыкам владения этим типом оружия (да, тавтология, но как ещё это понятно выразить). По этой причине все поголовно бегали со стартовой «пухой» вплоть до десятого уровня. Некоторые решались вкинуть немного реальных денег и покупали варианты с бОльшим ускорением обучения. Но такие экземпляры тоже использовались недолго, уровня до пятнадцатого, максимум двадцатого. Выше уже гораздо большее значение имел урон.
Читать дальше