И когда мне это почти удалось, в спину раздались слова:
– Что-то потеряли? – он заговорил со мной!
Разрази меня гром, если это на задуманный сюжет какого-то квеста. Буду честен с ИИ, меня пока эта тактика не подводила.
– Не знаю. Всё время, что был здесь, меня интересовал вопрос, чем вы занимаетесь. Простите моё любопытство, – и стыдливо опускаем глазки.
– Любопытство – это не порок, – не может быть, на каменном лице промелькнула тень улыбки. – Возможно, вы узнаете это, но не сейчас. У вас ещё много работы впереди.
Да, спасибо, – расценив это как конец разговора и приглашение свалить от него, легко поклонился и скрылся в немногочисленных стеллажах с книгами.
Юху! Это определённо подвижка «в деле о библиотекаре»! Осталось понять, что он имел в виду под «работой».
Но… Снова здравствуй, стрельбище, лук и пристальные переглядывания с Антикваром. Дождавшись, наконец, вожделенных уровня 3 у луков и +1 к восприятию. Имеющуюся неделю потратил именно на лук, чтобы смог приносить отряду пользу и не быть убитым в первую секунду боя. Да, мои мечи хороши, но в борьбе с монстрами этого мало. В ближнем бою они наваливаются толпой, и я просто не успею отреагировать, как обнулят мои крохотные, микроскопические запасы здоровья. У Анта была та же задача. И недостаток выносливости, а возможно, и силы он, очевидно, будет компенсировать эликсирами. Может, посоветовать ему Мартина?
С экипированными мечами я сейчас был как картонный универсал-силовик тринадцатого уровня. Добить выносливость и интеллект на плюс три смогу тут же, когда будет свободное время между дежурствами. Похоже, я задержусь здесь на чуть дольше, чем месяц.
К концу обучающей недели добил лук и получил ещё одну драгоценную единичку к восприятию, доведя её до шести. Теперь моя прицельная дальность стрельбы была 150 метров, но реально, конечно, меньше. Никаких доводчиков тут нет, как пустишь стрелу, так она и попадёт. Зато смогу взять лук с большим уроном на ближней дистанции. Все мои показатели сейчас выглядели так:
Максим Меренков (написано на общем, конечно): 1 уровень
Позывной: Клим
Выносливость: 3
Ловкость: 6 (+5)
Сила: 7 (+10)
Интеллект: 4
Восприятие: 5
Свободных очков характеристик: 0
Жизненные показатели:
Здоровье: 300 | Восстановление: 30
Мана: 400 | Восстановление маны: 1,5/с
Активность: 3000с
Инвентарь: 7 кг
Достижения:
«Вызов» – увеличение урона по всем другим игрокам на 1%, увеличение урона по игрокам выше вас по уровню на 1%*(разница в уровнях)
Навыки:
Кузнечное дело: Ученик Мастера 0%
Скорняжное дело: Начинающий 100%
Луки: уровень 3
– Твою мать, если ты, клоп складской, не дашь мне нормального лука, скотина, я тебя до самого Барона протащу как изменника, ослабляющего оборону города! Ты у меня каторжникам будешь похлёбку на воде выдавать, а не оружие! – зарядил я с порога каптёрщику, как мне посоветовали старшие товарищи в заставе. Мол, по-другому этот прижимистый тип не понимает, и, если, действительно, нужно выбить из него стоящее оружие, – это единственный способ, но одноразовый. Потом просто посылает в ответное путешествие.
– Да я что, отказываюсь, что ли, вот всё, что есть – с почти что искренней детской обидой на лице выдал мне доступ к каталогу. «Всё, что есть» состояло из более двухсот видов луков на все уровни. Сделал критерием отбора максимальное значение силы 17 и ловкости 11, мне выпало всего пять позиций. Среди них нашел очень примечательный вариант, заинтересовавший бы меня даже для своего личного использования в будущем. Это был классический Скифский лук, так называемый ретрофлексный, с четырьмя изгибами. Его особенностью было то, что он считался лёгким и для стрельбы требовал очень мало сил. Лёгкость натяжения обеспечивала скорострельность. А с прилагающимися стрелами он выдавал урон 400 на расстоянии до 60 метров. Это столько же по урону, как у арбалета Анта, но с выстрелом раз в 4 секунды и дальностью в 150 метров у него. В общем, вполне достойное оружие для воина поддержки, я ещё повоюю в составе нашего отделения.
***
Первое наше боевое задание было в степи, на заставе между дикими землями и нами. Дикие земли были свободной зоной пвп, никаких красных ников, никаких ограничений, кроме стандартного «мирного», который легко обходился агром монстров в сторону жертвы. И со стадами свободно разгуливающих разных чудовищ. Эти земли отделяли Города-баронства друг от друга, воплощаясь в разный ландшафт, населённый монстрами и иногда нпс. Были даже города в диких землях, которые организовывали крупные кланы игроков. Как правило, это делалось в местах с интересными локациями, где с монстров падали очень редкие и очень дорогие ингредиенты, которые потом превращались в реальные деньги. В таких кланах люди в игру входили, как на работу.
Читать дальше