Достоинство, Честь, Искусство, Харизма: +51.
Слава: +13,283.
Эффект от навыка «Уклонение» увеличивается на 35%.
Урон от магии и духов понижается на 31%.
Владелец данных перчаток не получает урон, удерживая оружие противника, если только оно не обладает пространственными эффектами.
При экипировке данных перчаток в радиусе двадцати метров будут появляться специальные круги, которые можно использовать для телепортации.
Виид решил остановиться на Рукавицах Пространственных Дверей.
– Я выбираю эти.
После принятия окончательного решения, его разум наконец-то успокоился. Теперь он может долго не беспокоиться о том, чтобы подыскать себе подходящие перчатки!
Тем не менее, Баталли, Бог Войны, считал иначе.
– Твоих боевых достижений всё ещё немного недостаточно для получения этих перчаток.
Как оказалось, Виид обладал недостаточным количеством боевых достижений!
Начиная с Бессмертного Легиона, Виид успешно завершил бесчисленное количество самых разнообразных заданий, в том числе связанных с Церковью Эмбиню. Боевые достижения, накопленные им благодаря этим приключениям, должны были попросту зашкаливать, но, как и ожидалось, Рукавицы Пространственных Дверей оказались специальным предметом.
– И что мне тогда делать? – нахмурившись, спросил Виид.
– Я дам тебе возможность получить ещё одно достижение.
Виид находился в Колизее, который был посвящен Богу Войны. И, если необходимо, он был готов в любой момент сразиться с любым из присутствующих здесь воинов.
Думая об этом, Виид сразу же засунул себе в рот буханку ячменного хлеба.
– Вы съели ячменный хлеб.
– Ваш голод частично утолён.
Поскольку он только что прошел через Путь Борьбы, ему нужно было употребить какое-то количество пищи, чтобы восстановить свою форму.
А также заточить меч и начистить доспехи!
Перед началом боя Виид намеревался привести свою экипировку в наилучшее состояние, осуществив все необходимые приготовления.
– Ты помнишь войну в Палланке?
– Да, помню.
Война в Палланке.
Она считалась одной из самых жестоких битв в истории Версальского Континента.
Во время эпохи войн, на Равнинах Джексона сошлись в кровавом бою армии семи разных королевств. К тотальному побоищу присоединились монстры и представители других рас, из-за чего поле боя превратилось в настоящий хаос.
Проходя Башню Героев, которая считалась тренировочным залом среднего уровня, Виид попал в этот водоворот жизни и смерти, где был убит камнем, брошенным циклопом… Это было поле боя, на котором даже Виид потерпел неудачу.
– История Версальского Континента.
Отрывок из летописи, описывающей войну в Палланке.
В то время, когда жадность и лицемерие людей достигли своего пика, развязалась тотальная война, направленная на лишение соседей пшеницы и драгоценных ресурсов.
Поначалу другие расы пытались собрать свои войска, чтобы противостоять ослепленным жадностью людям, но в конце концов даже их намерения осквернились и стали чёрными, как смоль.
Оказавшись под влиянием человеческой расы, в головах других видов пробудились спящие эгоистичные желания, и началась всеобщая война.
В то время, как разумные расы сражались между собой и постепенно теряли свои войска, монстры продолжали размножаться и распространяться по континенту, словно чума.
– История Версальского Континента.
Секретные сведения, проливающие свет на войну в Палланке.
Не так давно выдающимся авантюристам, обладающим продвинутыми знаниями в лингвистике и археологии, удалось расшифровать древние записи.
В них говорилось, что в те времена монстры обладали умеренно высоким интеллектом, что позволяло им жить племенами и в какой-то степени изъясняться на человеческом языке.
Эти монстры также вступили в борьбу за господство на Равнинах Джексона, и, в конце концов, именно они добились окончательной победы.
Вместе с этим, немногие уцелевшие после этой битвы рассказывали историю о рыцаре-скелете. Поговаривали, что он получил запрос от Принцессы Реми и попытался её спасти. Это был по-настоящему доблестный воин, обладающий удивительной техникой ведения боя верхом. Однако, отбиваясь от летающих монстров, он потерял как свою лошадь, так и принцессу.
Читать дальше