Это у живого человека руку оторвать трудно, пусть даже речь и идет о компьютерной игре. Мышцы, то, се… А мертвец, да еще и мумифицированный – это же совсем другое дело. Он сухой, как ветка, бери и ломай. Вот и кисть руки Ательстана, та, что бумаги держала, отломилась от его тела без особых сложностей. Правда вторая, цела еще сильнее сжала мое горло, да еще вдобавок данная неприятная личность мне в лицо какой-то трухой плюнула, но это ладно, плевать. Главное – прочесть верхний лист, единственный, который, собственно, и открылся для изучения.
«Роковой час грянул, и пришли вновь в Файролл Демиурги, и ужаснулись они тому, что увидели. Злоба вместо радости, алчность вместо щедрости, вражда вместо дружбы – вот, что сотворили те, кому было доверено следить за этим миром.
Три слезы упали на землю Файролла из глаз Демиургов.
Первая – слеза печали, так как нет ничего грустнее неоправдавшихся надежд.
Вторая – слеза гнева, ибо разочарование ведет именно к нему.
Третья – слеза надежды, потому что любая ночь, как бы темна она не была, когда-то да кончится, и сменится рассветом.
Так и среди Богов, которые столь опечалили своих создателей, нашлись те, кто неповинен был в совершенных ошибках и грехах. Были сии невиновные помилованы, и предоставили им Демиурги шанс на новое рождение, отправив в…»
«В»? В – куда? Все это было для того, чтобы я узнал то, что и так знал????
Вами выполнено задание «Тот, кто лежит в гробу»
Награды:
100000 опыта;
125000 золотых;
Памятный знак «Тот, кто знает»;
Титул «Некрофорус»;
Всякое я видел, но это вообще где-то за гранью добра и зла.
Вам предложено принять задание «Познавшие ярость»
Данное задание является пятнадцатым в цепочке квестов «Повелительница сотен клинков»
Условие – отыскать одного из трех ныне живущих в Файролле свидетелей Исхода, чтобы узнать у него подобности того, как именно проходило судилище Демиургов над богами.
Награды:
200000 опыта;
150000 золотых;
Памятный знак «Тот, кто слышал»;
Получение следующего квеста цепочки.
Вспышка, грохот, гроб Ательстана Проклятого разлетается вдребезги, да и сам он взмывает вверх, чуть не вырвав мне горло, после врезается в каменный потолок пещеры, и падает вниз уже в виде супового набора.
Призрачная Гедрон, которая почти добралась до меня, перестает терзать Гунтера, стоящего на моей защите в качестве последнего рубежа, и с воем исчезает в синем искрящемся водовороте, возникшем из ничего. Кстати, старая добрая сталь все же наносила ей урон, пусть небольшой, но тем не менее. Если бы не это, не видать нам документов из гроба, сто к одному. Другое дело, что вред, который ей причинили рыцари, не шел ни в какое сравнение с тем опустошением, которое она привнесла в их и так не сильно густые ряды.
Пискнул таймер, на котором застыли нули, и следом за этим на интерфейс вылетело сообщение, обрамленное в веселенького вида рамку, сплетенную из лавровых листьев.
«Игрок Хейген, поздравляем вас!
Вы все-таки справились с той нелегкой задачей, которую взвалили на свои плечи, и смогли это сделать в отведенное на это время.
Все, что вам осталось сделать, так это назвать локацию, в которую немедленно будете перемещены как вы, так и ваши спутники. У вас есть десять секунд для того, чтобы громко и ясно произнести ее название.
Важно!
Не стоит вам больше появляться в урочье Вечных Снегов, это небезопасно. Вам стоит знать то, что нериты хоть по сути своей давно мертвы, но при этом они сохранили такую человеческую черту, как злопамятность. И вас они точно не забудут».
Писк – и таймер снова в деле, притом десятка мигом сменилась девяткой, а после восьмеркой.
– Мих, Назир, крепко держите Флоси, не вздумайте его отпускать – заорал я заполошно – Желаю, чтобы мы все перенеслись к первохраму Тиамат!
Сдается мне, здесь важно каждое слово. Скажи я «желаю перенестись», и кто знает, куда занесет моих спутников? А то и вовсе они окажутся здесь. Все, сам виноват, ты про них не упомянул. И какая разница, что было написано в сообщении? Формулируй правильно – и будет тебе счастье. Ну, а коли нет – это твои проблемы.
Синяя вспышка – и я лечу лицом в зеленую траву луга, что находится в Пограничье. Нет больше вокруг никакого снега, и злобный холод не тянет из меня очки жизни.
Что я там говорил про подземелья? Хуже их нет? Есть. Теперь я это наверняка знаю. Любое подземелье по сравнению с урочьем Вечных Снегов – детская прогулка.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу