— В бой! Уничтожьте врагов!
В этот раз Виид решил лично не участвовать в сражении и отступил назад. Он наблюдал за сражением со стороны, лишь изредка кидая в врага проклятья и заклинания.
Каждый раз, когда падал очередной враг, Виид кастовал заклинание поднятия нежити. Количество врагов постепенно уменьшалось. Очень сильно помогал в битве Рыцарь смерти. Его сила и навыки владения мечом позволяли довольно быстро уничтожать врагов.
Золотой Человек осыпал врагов стрелами.
Летучие мыши, превращенные в нежить, то и дело гибли в бою, но Виид их тут же поднимал. Одна из особенностей профессии некроманта — бесконечное восстановление нежити.
Впоследствии Виид смог уничтожить еще 5 стай летучих мышей, и в итоге, в его распоряжении оказалось 89 поднятых особей.
Чем быстрее проходила охота, тем больше опыта он получал.
— Слава нашему господину.
— Господин, возьмите мой меч.
Наткнувшись на чьи-то кости, он смог призвать скелетов-рыцарей и скелетов-магов и теперь у него в распоряжении был небольшой легион нежити.
— Пришло время призвать зомби.
После следующего сражения он собрал тела летучих мышей и создал зомби. Зомби выглядели неприятно и очень медленно двигались, но зато имели кислотный яд и высокую защиту.
Вид нежити был очень важен. Если верить книге, от качества нежити зависела ее максимальная эффективность.
За одну ночь непрерывной охоты Виид заметно увеличил свой легион нежити. Теперь у него было 89 летучих мышей, 55 скелетов-волшебников, 20 скелетов-рыцарей, 40 зомби и 5 сожженных лошадей.
На поддержку такого количества нежити и зомби уходило большое количество маны. Причем скелетов-рыцарей, волшебников и зомби поддерживать было намного легче, чем остальную нежить.
Он надел на палец кольцо восстановления маны, которое увеличивало скорость восстановления маны на 10 %, а ее максимальное значение на 55 %. На руку одел браслет Бэхаран, одно из сокровищ империи Нифльхейм, увеличивающий восстановление маны на 20 %. Кроме того, у него было благословение Богини Земли, которое добавило дополнительные 40 % к его мане. У него было достаточно сил, чтобы поддерживать легион нежити.
На первый день охоты он получил 27 % опыта, на следующий — 29 %.
Умения Поднятие Нежити и Создание Скелетов отлично зарекомендовали себя в бою и идеально подходили любому некроманту.
«Гу-гу-гу».
Золотая Птица кружила высоко в небе, с высоты полета наблюдая за марширующим по земле легионом нежити.
Виид снова отправился в путь.
«Я могу увеличить легион нежити еще в три раза. Но для прохождения подземелий мне не нужно столько войск».
При необходимости, он мог использовать навыки Лича, такие, как поглощение маны и жизни, и создавать летающую нежить! Но не стоило этого делать, безрассудно потакая своей жадности. Не факт, что от увеличения количества скелетов, возрастет скорость охоты.
Скелетов нужно было развивать в охотничьих угодьях, тратя на это большое количество времени. Иначе они падали даже от простого магического удара или проклятия, и их снова приходилось поднимать.
— Я должен сосредоточиться на увеличении эффективности тех скелетов-магов, которые у меня есть.
Вы подняли уровень.
Виид охотился день и ночь, и в результате получил один уровень.
Джиголас был переполнен монстрами. Раньше, благодаря технике лунного света, Виид становился ночью на 30 % сильнее, но после того, как он изменил облик, это преимущество исчезло. Правда, это было не так уж и страшно — Магия Лича и Магия Проклятий наибольшую силу приобретали тоже ночью.
— Ура, наконец-то у меня 370 уровень!
Его уровень из-за оживления скульптур сильно отставал от его характеристик. Можно было поднять его посредством охоты, но на нее, из-за квестов, вечно не хватало времени.
Уровни монстров Джиголаса для скульптора были слишком высоки, а вот некромант, при поддержке скелетов-рыцарей, вполне мог справиться. Правда, было одно обстоятельство, которое очень сильно мешало охоте — в Джиголасе частенько происходили достаточно сильные землетрясения.
— Опять?
Каждый раз, когда землю начинало трясти, Виид с Золотым Человеком и нежитью прятались в каком-нибудь более-менее безопасном месте.
«Куруруруру». — Иногда земля дрожала так, что даже летучие мыши, Болларды, и Воины Хаоса стремительно разбегались по своим норам. Драконы как можно дальше улетали от извергающегося вулкана. Дружно разбегались летающие и земноводные монстры. Это было невероятно страшное зрелище.
Читать дальше