- Ну предположим «где искать» это самый легкий из вопросов. – Обнадежил меня Костик. – Найти их не так сложно, все-таки не самые скрытые боссы в игре. А вот как его убивать? Это вопрос стоящий.
- Давайте решать проблемы по мере их поступления? – Предложил Прон. – Сначала найдем босса, потом будем думать, как его угрохать?
- И куда мы отправимся? – Спросил я у союзников.
- В горы! – Произнес Костик, вставая с кресла. – Там проще всего будет отыскать его. Куча подземных городов, обширная система пещер… Да и может по пути прокачаем тебя неплохо.
- Кстати! А в город уже можно соваться? – Спросил я.
- В смысле? – Поднял бровь Прон. – Что значит соваться?
- Да мы тут подумали, что раз уж нас разыскивают, то в город лучше не соваться пока что.
- Да нет, в городах все спокойно. – Утешил нас коротышка. – Не забывайте, что я тоже проклятый и меня бы тоже повязали, если бы что-то было не так.
На том и решили. Отправляемся в горы. Причем Костик предложил сунуться именно в горную столицу, чтобы уж наверняка. Я уточнил по поводу прокачки навыков и удовлетворившись утвердительным кивком наемника согласился с предложением.
На этот раз наемник все-таки расщедрился на свиток, так как пешком до Валаастра мы бы добирались около суток реального времени. К тому же выбраться из пристанища темных по-другому кажется было нельзя. Взмах руки, треск молний, черная зияющая дыра и мы оказываемся в столице королевства Вааскаров.
Огромная, просто гигантская пещера. Настолько глубокая, что потолок теряется где-то в темноте, высоко над головой. Мы, как и в большинстве случаев с использованием порталов, вышли на главной площади города. Как бы издеваясь над игроками «шаблонами», в центре площади стоял огромный фонтан. Сложенный, кажется, из мрамора. Инкрустированный огромным количеством драгоценных камней и золотыми барельефами. Вокруг фонтана раскинулась широченная площадь, в отличие от той же площади в Дйотерайте – не мощеная, а просто высеченная в камне. Еще бы, зачем выкладывать каменную поверхность камнем? Обрамляли эту самую площадь дома. Маленькие одноэтажные строения, и высоченные уходящие во тьму потолка здания. Высеченные из монолитных блоков камня или сложенные из более мелкого кирпича. Почти все дома были черного цвета, цвета камня этой самой пещеры. Как мне показалось, всего несколько улиц уходили вглубь города, в отличии от той же столицы Дйотов, где улиц было гораздо больше. Несмотря на то, что пещера освещалась лишь масляными светильниками да факелами, света хватало на то, чтобы рассмотреть почти все вокруг.
- Че встал, уродец? – Раздалось где-то сбоку и я почувствовал сильный толчок в плечо. – Прочь с дороги.
Отступив на шаг, я обернулся и увидел небольшого, с меня ростом, бородатого воина, закованного в броню, уходящего куда-то вдаль.
- Идем, здесь народ не очень вежливый. – Возник рядом Костик и схватил меня за руку.
- Что? – Недоуменно спросил я, оглядываясь по сторонам.
И только теперь я заметил, что площадь кишит игроками и местными. Как я мог этого не заметить пока глазел по сторонам? В основной массе это были крепкие воины с обильной растительностью на лице, но встречались и жеманные задохлики. Еще бы, столица Вааскаров, значит это основная зона обитания всех тех, кто играет за них. Словно в подтверждение моих слов перед глазами выскочило сообщение:
«Валаастр – Столица королевства Вааскар. Когда-то это был центр ремесленического развития и средоточие силы. В городе расположен королевский дворец и казармы королевской гвардии. Сейчас…»
Дочитывать информационное сообщение я как обычно не стал. Все что надо – я узнаю либо от подручных, либо самостоятельно, а читать историю становления государства я не настроен.
- Куда сначала? – Спросил Прон, возникший, казалось бы, из ниоткуда. – Ты хотел прокачаться?
- Точно! – Вспомнил я, в очередной раз чертыхнувшись и полез в интерфейс. – Одну минуту.
Еще раз оглядев свои статы, и прикинув как именно стоит дальше развиваться я вложил три очка в силу, пять в выносливость, пять в ловкость и два в интеллект. Результат меня вполне устраивал – получался этакий ловкий и живучий маг. Не то, что я изначально задумывал, конечно, но тоже неплохо. К тому же я еще не дошел до самой интересной части игры, которая в полной мере раскрывается после сотого уровня. Той части, когда прокачка становится гораздо сложнее и тупым фармом уже не наешься. Но, я решил об этом пока не думать, все впереди.
Читать дальше