Отдельной статьей шли правила для ПВП и ПК, прописываемые в договоре на предоставление аккаунта и игровых услуг. Если ПВП допускалось в отдельно выделенных для того областях, для клановых разборок, во время войн, в том числе и специальных залах в населенных пунктах для дуэлей и турниров, то ПК на первый раз штрафовались очками уровней и содержимым кошельков. На второй раз, назначенный королем судья, приговаривал ПКашника к каторге на срок до одного месяца. Хочешь, работай, сохраняя персонажа, возможность досрочного освобождения за хорошее поведение присутствует, а не хочешь - создавай нового перса. Ну а на третий раз - пожизненная каторга, то есть однозначный реролл(46). Если ты, конечно, не мечтаешь о романтике ЗеКа. Каторги в «Мире» благодаря своеобразному юмору искинов весьма колоритные и вполне возможно даже кому- то понравятся. Хотя, я уверен - найдутся и такие кадры, желающие не лимитированной воровской вольницы. Организуют притоны, бордели и прочую лабуду, без которой век им воли не видать, и будут жить по понятиям где-нибудь на нижних уровнях городов, время от времени пережидая облавы королевских ищеек. Ну, а попадутся, - каторга. Лично я, перевоспитывать никого не собираюсь. Пусть этим соответствующие структуры занимаются.
Хочешь спокойного геймплея - не нарывайся. Проявить себя, доказать окружающим, как ты крут до невыразимости и не тварь дрожащая, а право имеешь, сможешь всегда, как и в обычной жизни без всякого ПК и ЗК, на своем и не только, уровне общения со сверстниками и прочими окружающими тебя людьми. Как и в обычной жизни.
Подводя итог, скажу - я надеялся реалиями максимально приближенными к привычным, избежать несоответствия внутренних ожиданий игроков внешним проявлениям игры. Хотелось, чтобы «Мир» стал для всех не почти, а действительно настоящим, без всякой опасности отторжения и моральных травм и в нем, в моем Мире, всем нашлось интересное занятие по душе!
1. СУБД - системы управления базами данных.
2. ММОРПГ - Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.
3. Ваншот - смерть от одного удара, выстрела, умения.
4. Гринд - монотонное уничтожение мобов в одной и той же локации с целью получения опыта или дропа.
5. Дроп - Все что выпадает из монстра или игрока после его убийства/смерти.
6. Моб - подвижный объект, обычно монстр, изредка НПС или другой не игровой персонаж.
7. Хилер - лекарь, «отхиливающий» урон нанесенный дружественному персонажу.
8. Баффер - благославитель, увеличивающий эффективность других персонажей путем наложения усиливающих, защищающих, лечащих и др. заклинаний.
9. Данж- в основном подземелье, реже - здание. Часто многоуровневое.
10. Пати - группа игроков, объединённая для выполнения общих задач.
11. Скилл - мастерство, умение, навык.
12. PvE - игрок против окружающей агрессивной среды.
13. PvP - игрок против игрока.
14. Резист - отражение, защита, противодействие.
15. Танк - хорошо защищенный от ближних атак игрок, отвлекающий в бою внимание противника на себя.
16. ХП - хит пойнты. Очки здоровья, маны, выносливости и т.д. по контексту.
17. Спелл - заклинание которыми обладает персонаж.
18. Откат - время восстановления работоспособности заклинания.
19. Босс - особо сильный или редкий противник, отличается большими размерами и значительным количеством ХП.
20. Damage dealer - персонаж, основной задачей которого является нанесения урона, как правило с расстояния, без непосредственного соприкосновения с противником.
21. Агро - "злобность" объекта по отношению к цели.
22. Тряпошник - персонаж не обладающий доспехами, маг, хилер, баффер, и др. которым за ношение брони идут штрафы.
23. АоЕ - заклинание «массового поражения», воздействующее на площадь.
24. Каст - "произнесение"заклинания.
25. Вайп - смерть всего рейда или части пати.
26. Шмот-одежда, снаряжение, броня.
27. Бублик - заклинание паладина, защищающее от всего урона и заклинаний в течение определенного времени
28. Лока - игровая локация.
29. Крафт - создание предмета из одного или нескольких материалов.
30. Статы - численные значения различных характеристик шмота и персонажа, одетого в этот шмот.
31. Логи - файл, в который заносятся все данные обо всех действиях пользователей.
32. Баг - ошибка в программе, приводящая к её неправильной работе.
33. Арт - графический контент.
34. Фриланс - работа по принципу «свободного художника».
35. Ламер - чайник, который думает, что он — хакер.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу