Андрей Вичурин - Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Вичурин - Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: Киберпанк, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования.
Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать.
Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью.
Не все из задуманного получается так, как планировалось, но - получается!
И они уверенно движутся к намеченной цели, стараясь спасти Землю и прилегающие к ней области Галактики от исчезновения.

Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа. — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Вот как? – усмехнулся я. - Значит перевожу. Находим в логах искомую точку привязки, извлекаем необходимый кусок кода и отслеживаем его в потоке, я имею в виду сквозь все виды памяти, накопителей и процессоров, все изменения этой части кода, интерполированные по временной оси, до самого момента вхождения в поток. Перемещаемся к нему в обратном порядке, отслеживая уже известные изменения. Так? Ну, тогда умею. Перемещаться. С логами только долго возиться.

Антон смотрел на меня с большой долей восторженного скептицизма, так бывает, понял или нет, не известно. Зато во взгляде Пончика светился восторг:

- Я знал! Я знал! Ты притворялся! А у меня с логами никаких проблем, доступ всегда и везде. Я пойду с тобой!

Это был джек-пот!

Я отправил Антона в магазин за продуктами для нас, и за мясом с кормом для Пончика, который оккупировал мой диван и бессовестно задрых. Материализоваться – это одно, а поддерживать тело в форме, – другое, тут традиционный способ - самый энергетически малозатратный.

Антон ушел, а я стал обдумывать открывающиеся перспективы. По большому счету, «Мир» из моего времени уже не представлял для меня интереса. Как говорится, поезд ушел. Вернуться обратно, чтобы попытаться помешать Игорю Витальевичу сотоварищи, разрушить его? Зачем?

«Мир» – всего лишь игра. Я таких еще два десятка могу до пенсии сделать. А могу нарваться и до пенсии не дожить. Диалектика, мама. Тем более, Демиург доходчиво объяснил всю бесперспективность моего вмешательства в том времени, до Исхода. Здесь же он - уже свершившийся факт и копать надо в эту сторону, если я хочу успешно завершить межмировую одиссею, и победителем предстать перед своей Пенелопой. Вот только разобраться бы со степенью ее вовлеченности в бесчинства семейки…

Как бы не пришлось и Пенелопу заодно ухлопать! Ха-ха! Каламбур, однако!

Все же, спускать с рук несостоявшемуся шурину, его пренебрежительное отношение ко мне, и смерть Сереги, я не намерен. То же, что Игравит со своей бандой сотворил с «Миром», вообще не лезет ни в какие ворота. Немного побродив по Инету, я нашел инфу про трехмесячный перерыв в работе «You & Your Worlds Ltd.» в 2021 году, когда «Мир» оказался недоступен всем четырем миллиардам пользователей. Читая форумы тех времен, я проникался величием дурости финансового гения Игоря Витальевича.

При много миллиардных доходах с продаж оборудования для погружения, аккаунтов, всевозможного доната, рекламы, процента с работы игровых бирж и процента за вывод денег из игры, он и его веселая команда, обложила весьма большими налогами все игровые административные единицы. Как им удалось поменять игровую механику под себя, подмяв исполнительных искинов, я могу предположить. Но зачем резать курицу из-за пары яиц?

Игроков тоже обязали платить около семидесяти процентов, за продажу крафтовых вещей, с доходов магов, целителей, наемников, ввели платные лицензии на все виды деятельности, даже выдачу квестов сделали за процент от лута, опыта и уровней, практически не пропустив ни одного способа заработка в виртуале. От чего начали стонать сначала самые неугомонные из независимых игроков, которые бывало, ходили в данжи не просто в минус, а оставались в одних подгузниках буквально, задолжав притом администрации игры кругленькую сумму.

За ними потянулись внеклановые крафтеры и прочие не боевики, у которых концы не сходились с концами после закупки ингредиентов и продажи изготовленного шмота и алхимии. Довершили картину, отчаявшиеся неписи, у которых здания в населенных пунктах в буквальном смысле начали разваливаться, потому как, нечем стало платить строителям за работу, а магам за укрепляющие заклинания. Поля заросли бурьяном из-за отсутствия посадочного материала и рабочих рук, которые двинулись в дальние края в поисках лучшей жизни. Деревни и хуторки опустели.

Что интересно, - кланы молчали, и чем больше и мощнее был клан, тем дольше. Но их тоже не хватило на долго. Возмущаться начали, только после введения неподъемных налогов на землю, и на перерегистрацию народа в клановых администрациях, а когда ввели обязательное декларирование всех видов дохода, тут уж ор поднялся до небес, переходящий в предсмертный вой, после конфискации клановых цитаделей.

Все это до боли мне напомнило блистательное управление многочисленных «слуг народа» нашим многострадальным государством. Для полноты картины не хватало только уголовных заключенных выпустить, ПК узаконить, отжать весь клановый бизнес и земли с замками «прихватизировать».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.»

Обсуждение, отзывы о книге «Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x