Неприятная кстати ситуация. Идешь себе так на двадцать седьмом уровне, по локации двадцатого левела, чувствуешь себя в безопасности, и вдруг бац, а на тебя вот такая тварь, как этот гекон, нападает. И ладно игрок как я, мы можем возродится. А НПС, вот те самые торговцы, они же умерли в игровом мире, умерли навсегда. Поэтому, такие Проклятия, владетели всегда стараются устранить как можно быстрее. Никому из баронов на своей территории такие проблемы не нужны. Основная сложность, в устранении данной напасти была в том, что найти этот кристалл было не простым делом. Точнее сказать, без помощи астрологов или прорицателей, искать такой кристалл можно неделями, так как внешне маден ничем не отличался от обычного камня.
Вот вроде, сколько могут продолжаться поиски чего-то несколькими группами эльфов в лесу, на площади менее квадратного километра, оказывается два часа не предел! Хотя, если подумать ничего удивительного в этом нет, нужно же проверить каждый камешек, не взирая на его размеры. А с учетом того, что почва тут каменистая, то данный поиск напоминал розыски небезызвестной иголки в стоге сена. Но все когда нибудь заканчивается, в том числе и посики.
Рыцарь и маг привычно вяло переругивались, больше скорее уже по привычке, так как за пару часов это занятие обоим уже опостылело. Но вот остановится и замолчать, пропустив подначку собеседника, ни один из них не мог, видимо считая, что тогда проиграет в словесной дуэли. Первое время меня занимало их слушать, но потом надоело и я больше читал форум, чем следил за их пикировкой.
Мадены. Информации о них было огромное количество. Нет не так, текста о них было безмерная масса. А вот информации почти нет. В основном слухи, легенды и прочее. По сути, читая эту лабуду я наверно провел время с еще меньшей пользой, чем вслушиваясь в переругивание высокого начальства рядом. Вот только люди так могут, посвятить вопросу десятки тем, написать сотни страниц, а по сути не выяснить ничего большего, чем то что описано в официальных игровых мануалах! Была у меня мысль, что все же данный вопрос обязательно кто-то из игроков изучал серьезно. Точнее даже уверенность в этом. Только вот, после всех этих поисков мне подумалось, что результат этих изысканий не выложен в открытый доступ. А значит надо будет, как-нибудь потом порыться во взломанных базах данный топ-гильдий. Но так как эти базы хранились на декстопе, то сделать это можно было только выйдя в реальность. То есть вопрос может и подождать.
— Меня вот занимает один вопрос, если позволите. — Обратился рыцарь к прорицателю.
Вот черт! Пять минут назад, они вроде замолчали и я понадеялся, что их перепалка завешена, но видимо ошибся.
— Ох, кто я такой, что бы ограничивать ваше любопытство, о благородный эвалли! — По-шутовски поклонившись, ответил всаднику маг. — В чем ваш вопрос.
— А почему маги гильдии прорицателей никогда не участвуют в дуэлях? — Наверно эв`Тайкэ, таким образом хотел задеть мага, но судя по ответном задорному смеху просчитался.
— Понимаете, о всадник на красивом коне! — Излишне высокопарно, как плохой актер, продекларировал маг. — В половине случаев, когда нас вызывают на дуэли, мы все же соглашаемся. — Улыбка на лице эльфа в пестрых одеяниях уподобилась солнцу. — Только при нашем согласии на поединок, вызывающий обычно сразу приносит извинения и отказывается от вызова. Вы догадаетесь сами почему так происходит? Или предпочитаете, что бы я вам объяснил?
— Сам. — Поняв, что его переиграли эвалли наконец-то заткнулся. И слава всем богам за это!
А вообще, каким надо быть идиотом, что бы вызывать на дуэль прорицателя!? Ведь они легко могут предсказать результат этого боя, профессия так сказать обязывает! И конечно прорицатель откажется от дуэли, если в своих пророчествах увидит свой проигрыш. А вот если провидец согласился на бой, то явно полностью уверен в победе. Одно хорошо, их способности были ограничены в таких пророчествах очень жестко и распространялись только на дуэли один на один с участием самого прорицателя. Еще к разряду глупых вызовов на дуэль можно отнести вызов на бой астролога, и оставить за ним право на выбор места и времени. В обоих случаях исход поединка будет предопределен заранее, с учетом того, что вызвать на поединок можно только персонажа в пределах трех уровней от вашего.
Но тишина была не долгой, не успел я к ней привыкнуть, как не вдалеке в западном от нас направлении раздался призывный звук боевого рога.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу