А для чего в рейды ходят игроки? Ответ прост: опыт и лут. Бывают еще второстепенные причины, как то: выполнение заданий, наработка репутации с какой-либо фракцией или еще что-то подобное, но это все же не основные причины, которых именно две. Опыт и лут вот краеугольный камень любой РПГ. А ведь мне известно, что ресурсы в игре с неба не падают. И НПС для поддержания своей экономики, нужно их добывать и компьютерные персонажи в мире Трона этим и занимаются. Рудокопы копают руду, охотники добывают шкуры, травники занимаются собирательством и так далее. Так что нет ничего удивительного в том, что дружина фармит [26] фармингом обычно называют сбор ресурсов, ограниченных по количеству в единицу времени
рейдбосов на своей территории. Так же я знаю, что НПС имеют уровни и опыт. И даже как и игроки получая опыт растут в уровнях. Только делают это в десять раз медленнее игроков, но по сути то один и тот же процесс! Получается, что выставив против Карскараса именно такой состав, барон одновременно выполнял три основные задачи:
— Защита территории. Ведь пойди что не так, в дело бы вступили эвалли и легко устранили угрозу.
— Прокачка своей дружины.
— Улучшение награды за изгнанного боса.
Ну и наверняка еще были задачи второстепенной важности, как то отработка взаимодействия в отрядах, проверка новичков и прочее. А моё непонимание ситуации, не более чем шоры на глазах, которые мешали мне видеть происходящее адекватно. Какие шоры? А те, что не позволяли мне представить, что НПС способны действовать как игроки причем с той же мотивацией. Очередной важный урок для меня…
— Кю!!!
— Рю!!!
Тос — количество здоровья: 2117/24500.
Еще немного, еще чуть чуть!
Я уже устал от этого боя. Уклониться от пасти. Просвети серию ударов в нос «псу». Подпрыгнуть от удара, что должен сбить с ног. Принять удар лапы грудью:
Вам нанесен урон — 42 ХП. Текущий показатель здоровья 391.
Мелочь какая, зато в монстра сразу прилетает отработанная связка.
— Кю!!!
— Рю!!!
Очередной замах прерван долгожданным сообщением.
Низший демон малой стаи Тос низвержен из реальности в Бездну!
Бой завершен!
Гулко бьют рукояти боевых молотов о щиты. Это дварфы празднуют победу. Высокие эльфы более сдержаны, молчаливо вскинув руки в приветственном салюте.
Значит победа. Мой первый прорыв Бездны удачно предотвращен! Смотрю на место было разлома и не вижу ни единого его следа. Перетоптанная и вскопанная десятками ног земля, сколько угодно. Выжженая трава в тех местах куда попадали АоЕ заклинания, вот она. А разлом, ни намека на то, что еще недавно реальность трещала по всем швам, грозя лопнуть, как мыльный пузырь.
Пересчитываю рекрутов. Пятнадцать! Уф-ф-ф! Вот иррационально то, что я чувствую сейчас облечение. Ну выжили все новички, они же скрипт, что мне с этого? А все равно, разум понимает, а чувства живут своей жизнью.
— Поздравляю всех с прохождением испытания.
Это нас так обрадовал сержант. Но радоваться сил не было ни у кого, только я прижал кулак к груди в воинском салюте высоких.
— Я доволен, что вы справились с задачей… — Сержант еще что-то вещал, но я его не слушал.
Меня больше занимало, что капитан подъехав к месту былого разлома, слез с лошади и поднял с земли какой-то угольного цвета блестящий камень, размером с его кулак. При этом его лицо было похоже своим выражением, на морду кота, который нашел целую миску первоклассной сметаны.
— Отдохните пару минут. — Завершив свою речь сержант, направился к капитану. Тот видимо позвал его жестом, который я не заметил.
Никогда не интересовался, а какой лут с тварей Бездны. Да и просматривая топовый шмот, на персонажа в библиотеках, не припоминаю ни одной вещи где было бы упоминание о том, что она дропается [27] выпадает
именно с тварей пришедших через разлом. И пока рекруты, устало развалившись на траве, отдыхали, полез в библиотеку и справочные материалы.
Все как всегда оказалось просто. С монстров Бездны можно было полутить [28] от слова лут
только одно: камень-ключ. В описании было сказано, что это ключ с помощью которого монстры попадают в реальность Трона. Это заклинание, которое попадая в мир Трона овеществляется в камне. Попасть с помощью этого ключ-камня обратно в Бездну невозможно, но ценность данного камешка не в том. Его ценность в ином, в том, что такие камни позволяют вместить просто прорву энергии. Накопителей магической энергии такого уровня в мире Трона нет. Посему эти камни очень ценны, как ценны совершенные аккумуляторы в реальности. Чем крупнее камень и чем темнее его цвет, тем больше он может в себя вобрать магии. Величина камня зависела от уровня и силы босса, что прошел разломом. А вот оттенок он был тем чернее, чем меньшие силы были приложены к его изгнанию. А раз так, то видимо для Та ос Даро данный рейд был очень удачным, я же помню угольный оттенок поднятого капитаном камня. Увы но «ключ» выпадал только один на все вторжение, так что получить что-то кроме опыта, за изгнание трех «щенков» не выйдет.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу