А город Краснослободск, кстати, оказался очень даже славный. Хотя, конечно, и подзапущенный малость. Ну, не суть.
У причала болталось три кораблика — один довольно большой и пара поменьше. Я конечно не ждал пароходов с каютами, но честно говоря… Они, эти кораблики, мне приятно напомнили струги, о которых я читал в псевдоисторической и псевдославянской фэнтази. По крайней мере их описывали именно так. И ради правды, вряд ли бы я решился в реальной жизни плавать на таком кораблике по ТАКОЙ реке.
Я понял почему эту реку называют Великой. Я видел Волгу, Днестр, довелось видеть и Сену с Темзой. Так вот — по сравнению с Крисной они все нервно перекуривают в сторонке. Говорят, еще Амазонка большая река. Не видел, не знаю. Но сердце мне вещует, что все равно сравнение будет не в ее пользу.
Крисна была огромна. Противоположный берег был совсем далеко, еле различался и сливался с водной гладью. Великая Река текла лениво, как-бы осознавая свое величие и размер. Волны, не торопясь, накатывались на берег около пристани.
— Мощно, а? — Рейнеке явно с удовольствием смотрел на мое лицо. — Я и сам когда в первый раз увидел — офигел. Вот где красота-то, вот где простор.
— Ага — согласился я. — Впечатляет. А что на том берегу?
— Э, парень, тебе до того берега как до луны еще. Мирастия там, темное царство неупокоенных. Рейдовая зона для сильно высокоуровневых кланов — про одиночных игроков хоть какого уровня речь даже не идет. Зомби, скелеты всех мастей и видов, адские псы, кровавые призраки, вроде как даже виверны — и все в изобилии. И в финале — Император мертвых, восседающий на костяном троне в своем дворце Черепа. В короне, с оскалом и мечом в руке. Кстати, долго ходили слухи, что меч-то сетовый.
— И что оказалось?
— Не сетовый, брехня. Легендарка, правда офигенная. Но кланов на штурме дворца Черепа полегло… За всю историю игры только три клана взяли его штурмом и завалили Императора — «Коршуны», «Дикие сердца» и если не ошибаюсь «Лесные бестии».
— А мы?
— Нет у нас такой силы, пока по крайней мере. Раза три мелких боссов по краям побили и все.
— А «Гончие Смерти»?
— Эти четыре раза пытались. Но неудачно. В последний раз Седая Ведьма и еще два бойца до самого Императора дошли. Но он их сложил штабелем в тронном зале. Ведьма злая ходила недели две. Меч очень хотела наверное.
— Или поднять престиж клана еще сильнее.
— Может и так.
— А это царство мертвых по всей длине того берега?
— Да Бог с тобой. Нет конечно. Ты пока видишь только ширину реки. Вот через недели три поймешь длину. Потом еще через две от этой длины окончательно обалдеешь. Там, по тому берегу, по разному все. Если вниз по течению, как ты пойдешь, так прямо за Мирастией начинается Лес Пауков, потом просто лес — по ходу без названия. А потом чего только нет. Но одиночке там выжить очень сложно. Там надо либо кланом ходить, либо большой группой и с уровнем в районе сотки. И с пятком хилеров. И кстати — точек возрождения там тоже нет. Если положили — то лети на этот берег. Собственно, поэтому штурм дворца Черепа так и труден. Если улетел и после этого даже снова перебрался на ту сторону реки — идти тебе опять через стада скелетов, а этого в пять минут не сделаешь.
— А как же те три клана которые свалили Императора? Они-то как обратно? Их вряд ли много оставалось?
— Так после смерти императора в числе бонусов за победу портал открывается. Входишь, говоришь конечную точку и лети куда душа пожелает. Ну, в пределах изведанных земель конечно.
— А зачем же такие сложности разработчики учудили?
— Уууу. Ты и вопросы задаешь. Кто что думает. Я так думаю, что это локации про запас. Когда имеющийся мир станет слишком тесен, потихоньку делать эти локации общедоступными, навтыкать туда городов, населить их, прописать квестов, добавить деяний — их там сейчас нет. Нет мирных жителей — нет квестов, нет деяний. Народ туда сразу устремится. Принцип консервации в общем.
— А Равенхольм? Он тогда зачем?
— А зачем люди придумали Эльдорадо? Это несбыточная мечта. Чтобы было куда стремиться, чтобы было что обсуждать, чтобы было о чем мечтать. Только вот он далеко — за океаном, — а та сторона реки рядом. Ну, по сравнению с Равенхольмом, конечно. О, Рух, здорово!
На нас набежал здоровенный воин-варвар, с приличным уровнем и габаритами, приятно напомнившими мне Толстого Вилли. Я думал почему-то, что он из нашего клана, но оказалось что он принадлежит к клану «Дети Равнины».
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу