Кольцо друга Гончих Смерти
Уникальный рукотворный предмет созданный мастером Флидром
+ 17 к силе
+ 15 к выносливости
+5 % к защите от урона любым видом оружия
+50 % что 25 % нанесенного врагом урона обратиться против него.
+ 25 % защиты от заклинания «Могильный холод»
Прочность 260 из 260
Минимальный уровень для использования — 25.
Для использования игроком — Хейген
Украсть, потерять, передать — невозможно.
При смерти владельца не остается на месте его смерти.
«У нас неплохие ювелиры». Да чего тут скромничать. У вас офигенные ювелиры — такое сковать. Представляю, какие там были нужны компоненты и сколько они стоили. Тут надо написать «спасибо». Красиво, с глубоким уважением.
Глубокоуважаемая Седая Ведьма.
Счел для себя за великую честь стать другом вашего клана — и как член клана «Буревестники» и как просто игрок по имени Хейген. Вы можете рассчитывать на меня в любой ситуации, если она не будет вредить моему клану или моей чести.
Благодарю за кольцо — что-то более прекрасное невозможно представить. У вас великие ювелиры, низкий им поклон.
С уважением и почтением:
Хейген, родич клана «Буревестники».
Покончив с эпистолярной частью, я стал вспоминать все дела, которые следовало сделать сегодня в городе. Выходило не так уж и много:
Посетить миссию рыцарей Плачущей Богини;
Посетить мастера-наставника и наконец-то отдать ему десять гоблинских мечей;
Начать я решил все-таки с мастера-наставника. Вспомнив, куда ткнул указующий Вахмуркин перст, я довольно быстро нашел улочку с такими же домиками как в Эйгене. Выбрав домик с щитом и мечом на вывеске, я вошел в него.
Предыдущий дедун-наставник помнится, вырезал свистульку. Этот пошел дальше. Он мастерил змея. Натурального змея, ромбовидного. Когда я вошел, он в аккурат начал прилаживать мочало к хвосту.
— А обтягивали чем? Бумаги ж нету тут подходящей наверняка? — я так удивился, что даже не поздоровался.
— Так пергаментом. В восточных землях знатный пергамент делают. Тонкий, звонкий, для летуна — в самый раз.
— А у нас его змеем называют — ткнул я пальцем в изделие старика.
— Нет, парень. Змей — он по земле ползает, а не в небе летает. Так что это летун.
Дед отложил работу в сторону и глянул на меня:
— А ты кто, парень есть такой? Вроде незнакомы мы.
— Незнакомы. Я воин, молодой еще, вот знаний хотел получить.
— Да знаний-то не жалко. Ты у других-то наставников был?
— А как же! В Эйгене был, у мастера-наставника. Он мне задание дал — вражьего металла набрать. Мечей — али булав.
— Набрал?
— Набрал. Но до Эйгена-то далеко. Пока еще дойду.
— Ну, тут согласен. Дорога дальняя, да без умений да навыков… Дай-ка мне то, что ему припас.
Я вывалил десяток ржавых мечей на стол перед наставником.
Мастер посмотрел на кучу этого неприглядного металла, пересчитал, даже понюхал и сказал:
— Гоблинов давил?
— Их.
— Те еще жруны. Так, уровень у тебя какой?
— 22.
— Ага. Ну вот что я тебе могу предложить — а ты выберешь. Могу научить тебя двум активным умениям и двум пассивным, — но они будут очень средние и по урону и по защите. Могу двум активным и одному пассивному — это будут хорошие умения, но не более того. Или научу тебя одному активному и двум пассивным — но это будут сильнейшие умения для твоего уровня. Выбор за тобой!
— А по деньгам чего?
— Цена? Цена одинаковая — 200 золотом за все сразу.
Я задумался. Конечно, последний блок выглядел выгоднее остальных — там явно были сильные скиллы, но что-то меня смущало.
Еще поразмыслил и понял, что меня смущает. Две вещи — сильный активный скилл — это наверняка большое количество потребляемой маны, которой у меня и так немного. И очень может быть, что за употреблением умения следует долгий откат. И второе — умения будут сильнейшие для моего текущего уровня. Возможно, что через десять уровней будет другой коленкор и это заклинание станет стандартом. При этом в последнем варианте я получу только его. А во втором варианте я получу два активных — пусть стандартных, но стабильно хороших умения.
— Второй вариант, батя — сказал я — держи деньги:
Вами открыто деяние «Верный выбор» первого уровня.
Для его получения вам необходимо еще четырнадцать раз принять верные (с точки зрения гейм-мастеров) решения в игровых ситуациях.
Награды:
+2 к Мудрости
Пассивная характеристика «Логик» первого уровня — +1 к Интеллекту
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния»
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу