Награды:
Пассивное умение «Видеть незримое» первого уровня — 0,5 % к возможности увидеть скрытое от взора — тайную дверь или тайник.
0,5 % к защите от холода.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Время от времени из наших неживых друзей кроме костей вылетали и вещички. На мой уровень, конечно, не было ничего — в основном падали обычные, синие вещи на 27–30 уровни. Ни редких, ни элитных конечно не было — да и откуда — это же обычные мобы обычной локации.
Вообще вещи в мире Файролла были пяти видов:
обычные — синего цвета, с одной-двумя характеристиками, и подходящие любому классу;
редкие — фиолетового цвета, с тремя-четырьмя характеристиками, но тоже подходящие любому классу;
элитные — желтого цвета, с тремя-пятью характеристиками, да еще и поднимающие то или иное классовое умение. Они уже были заточены на конкретные классы;
легендарные — оранжевого цвета, поднимающие до шести характеристик, как принцип ранее принадлежащие кому-то из героев древности и дающие возможность выучить новое умение или скилл. За простое задание их получить было невозможно, но вот за редкое — реально. Падали они и с особо злобных и редких монстров.
И наконец — сетовые предметы. Золотого цвета. С огромными возможностями. Сеты могли содержать в себе от двух до пятнадцати предметов, причем каждый из предметов был сам по себе огромной редкостью. Каждый последующий предмет давал огромные бонусы. В природе они почти не встречались и выдавались только за убийство очень серьезных рейдовых боссов. По одному на рейд. И не каждый раз. Еще их можно было взять с квестов, но — только с эпических и скрытых. Игрок с полностью собранным сетом приближался к титулу «Игровая легенда». Выбить в простом бою сетовый предмет было нереально — шанс на это был 0,001 процент.
А вот редкие и даже элитные вещи с простого боя выбить было можно. Но — очень редко. Нам, по крайней мере не повезло. А мне вообще ни разу не повезло. Была пара вещичек на мой класс, но не сролил их не разу — видать удача в этот раз была не на моей стороне.
Разворачиваемся к холму — скомандовал Ойголинн — передохнем мало-мало, баллы раскидаем.
Наш строй сделал разворот и двинулся к холму.
На холме мы дружно повалились на травку, восприняли информацию Эйлинна.
— Сколько отдыхать — ваше дело. У вас осталось один час сорок пять минут. Ойголинн, можно тебя на минуту?
Командор пошел к магу, на секунду я задумался «А накой собственно?», но потом выбросил этой из головы и стал раскидывать очки. Я за эту мясорубку получил в общей сложности тринадцать уровней и соответственно восемьдесят очков навыков.
Мое желание качать милишника, сиречь воина не ослабло. Класс простой, незамысловатый, много силы, много жизни. Я и ввалил в силу сходу 40 очков. Выносливости добавил 30. Потом немного поразмыслил, кинул 6 очков в ловкость и по два в мудрость и интеллект — пусть будет. В итоге получил:
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 56
Интеллект — 3
Ловкость — 9
Выносливость — 41
Мудрость — 3
Ну да, немного негармонично. Зато сильный и здоровый. И теперь скелет с одного удара меня не снесет! И наконец можно идти классовый квест брать — боевые умения зарабатывать.
О финале охоты рассказывать особо нечего. Еще часа полтора мы скелетов погоняли — но уже так… Ребята ведь тоже хорошо приподнялись в уровнях — хотя конечно не так как я, задохлик и скоро тройки скелетов, которые нас чуть не пришибли в начале рейда, казались добрыми и смешными — наши ханты выносили их до того, как они просто к нам приближались.
В результате, мы даже обрадовались, когда Сержант проорал с холма:
— Отбоооой!
Пройдя через портал и оказавшись на брусчатке площади замка мы было собрались сказать спасибо Эйлинну, Сержанту и ветеранам и пойти в оффлайн — напряжение-то все таки было о-го-го, но тут Эйлинн сказал:
— Не расходимся, строимся в шеренгу.
Мы выполнили приказ, почуяв, что это «жжжж» неспроста.
— Рад сообщить вам, волонтеры клана «Буревестники», что в большинстве своем вы достойно прошли испытание. Вся сегодняшняя акция была направлена не столько на то, чтобы вы подняли уровень, сколько на то, чтобы посмотреть на ваше поведение в экстремальных и социальных ситуациях.
— Все прошли? — спросил Ойголинн.
— Конечно нет, — ответил спокойно Эйлинн — да и не бывает так, чтобы все прошли. Но результат неплох. Семь из десяти.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу