Войдя внутрь я увидел обладателя баса — это был бородатый (как будто бывают другие) гном, с здоровенными ручищами и носом картошкой. Надпись над ним гласила о том, что его ник «Сержант».
— О, а Сержант это имя собственное, оказывается — удивился я вслух. — Я думал это социальный статус.
— Это и то и другое и образ жизни — пробасил Сержант. — Герв, вы совсем охренели. Давай, как этот дятел Армедакил, прямо у выхода из Нублэнда будем народ вербовать. Не, а почему нет? Наставников полно, обучение финансируется так, что не знаем уже, куда деньги девать, кланхран битком элитками и сетами забит…
— Ладно, не баси. Тут случай уникальный, детали тебе не нужны, но поверь что это так. Кстати — его пригласила сама Элина.
— И чего теперь. Шестой уровень! У нас ограничение — 25+. Это было решено на совете. И Элина это утвердила. И ты приводишь мне лузера с шестым уровнем.
— Чего это я лузер? — справедливо возмутился я. — Ну да — нуб! Ну да — одет как обсос! Но с хрена ли лузер?
— Волонтер! Тебе слова не давали! — резко обернулся ко мне гном. — Твое дело — молчать и стоять!
— Да не пошел ли бы ты к хренам — немедленно завелся я. — Я чего — в армии? Ты кто вообще такой, чтобы меня затыкать? Родитель? Начальник? Я чего, сюда по контракту завербовался, что бы мной всякие бородуны помыкали?
— Чтооооо? — река гнома начала скрести по поясу, видимо в поисках секиры.
— Ничоооо — передразнил его я — не дергай пояс. Убийство соклана под запретом. Это постулат всех игр. Если ты это сделаешь — будешь изгнан из клана с позором.
— Он прав — вмешался Герв, который явно с интересом смотрел за конфликтом — ты не можешь его убить. То есть можешь, но тогда…
— Я не буду его учить — совершенно спокойным голосом сказал гном — не буду и все.
— Это твоя работа — очень тихо и как мне показалось с ноткой угрозы сказал Герв — ты и так довольно часто в последнее время стал показывать свой норов. То не так, это не эдак. Ты дважды в этом месяце не выполнил приказы Совета. Не слишком ли ты много о себе возомнил?
— Если вам не по душе мой норов — давай я уйду из клана — снова стал заводиться гном. — Учите молодняк сами.
— Ты думаешь не найдем другого учителя? Да запросто. А вот найдешь ли ты новый клан, настолько лояльный к тебе — это вопрос открытый. И вообще нам надо серьезно поговорить, это кстати пожелание и Элины. Когда она прибудет в замок, мы продолжим эту беседу. А ты пока давай проведи вводный инструктаж этому волонтеру, а то он вон стоит, уши греет.
— Только давайте без этого всякого военно-специфического — сразу уточнил я. — Я этого в армии наелся по самые «не хочу». Ты сам-то, кстати служил? — спросил я гнома.
— Нет — коротко ответил он.
— Я так и знал. Откосил. А теперь других вон строишь.
— Нет, не откосил. Просто негоден, и закончили пустые разговоры. Садись в кресло.
Я сел в кресло напротив стола. За стол сел сам гном. Герв посмотрел на нас и сказал:
— Ну, смертоубийства судя по всему уже не будет, по этой причине я удаляюсь.
Он достал свиток, раздалось «п-ш-ш-ш-ш» и с легким дымком Герв исчез.
— Итак, основы — начал бубнить гном.
Изложение основ затянулось на два часа. Я прослушал, что можно, что нельзя, что я обязан, на что имею право. Причем «обязан» оказалось намного больше чем «имеешь право». Излагал гном уверенно, явно не в первый раз, но как-то заученно, без души, неинтересно и явно размышляя о чем-то своем.
Ради правды, я принял предложение Элины не только потому, что мне не оставили выбора — чушь, выбор есть всегда. Например, я мог просто нажать кнопку логаута — слава Богу о невозможности выхода из игры никто никогда не слышал. Просто я сам всегда считал, что в жизнь в клане более комфортна для игрока, и слова Толстого Вилли меня в этом окончательно убедили. Но у Буревестников клановая система жизни была ох как непроста. Во время оно, когда я еще баловался играми, дела с кланами обстояли попроще. Собиралась куча народа, просто для более удобного прохождения игры — чтобы в рейд или инстанс не ходить «пикапом» с какими-то левыми и зачастую мутными игроками, а ходить туда с проверенными людьми, которым доверять можно. Чтобы было, у кого уточнить прохождение по тому или иному квесту прямо в моменте, а не выходить из игры и не лезть на форум. В каких-то случаях, чтобы и игровых денег занять. Опять же, в ряде игр клан давал довольно неплохие бонусы к характеристикам.
Здесь все было довольно строго. Нет, и все вышеперечисленное было, но при этом у каждого игрока были определенные обязанности. Ну, например, каждый игрок отдавал 5 % от всех полученных в игре денег на клановые нужды. Все игроки 180+ были обязаны раз в неделю водить молодняк клана в какое-либо подземелье или инстанс, помогать им в прохождении, оберегать и защищать. И очень строго было с онлайном. Если игрок не заходил в игру более двух недель, заранее не уведомив об этом гейм-мастеров, то он исключался из состава клана моментально, без права на апелляцию. Все происходящее в клане должно было оставаться в клане. За любое разглашение закрытой информации следовало изгнание из клана. Если разглашенная информация использовалась против клана, то человека могли перевести в враги клана. И наоборот — все члены клана обязаны были доводить добытую и полезную для него, клана, информацию до соответствующих служб. Собственно, (как я потом совершенно случайно узнал) таким образом, Герв и узнал о рандеву Седой Ведьмы и Странника. Один глазастый лучник увидел, как Ведьма в сопровождении свиты углубляется в Хлавсфелл и стукнул об этом в личку Герву. Герв (который кстати был не просто так, член совета, а целый начальник службы разведки клана) подхватился, стукнул в личку Элине и устремился за ними.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу