Опять мы в паритете. Между нами четыре метра, но у мишки преимущество. На вторых руках начался откат. Ноги откатились, мой прыжок совпал с рывком топтыгина. Только в этот раз он меня переиграл вчистую. Вместо обычно удара в бок, он взвился на дыбы и вбил меня в землю. Пасть зверя сомкнулась на моем лице.
Внимание! Бурый Хозяин (герой леса) — нанес критическое повреждение не совместимое с жизнью. Вы переноситесь на последнюю активированную точку возрождения. Приятной игры.
Возрождаться оказывается не больно. Бьют тебя — больно, умираешь — нет. Спасибо разрабам. Прочувствовать всю полноту ощущений, при отгрызании головы, не дали. В момент, когда сомкнулись челюсти, перед глазами все потухло. Да, расслабился, мобов восьмидесятого уровня как грибы резал. Так не сам резал — добивал. Ладно, строение медведя в принципе известно. Так легко он меня больше не завалит.
Внимание! Бурый Хозяин (герой леса) — нанес критическое повреждение не совместимое с жизнью. Вы переноситесь на последнюю активированную точку возрождения. Приятной игры.
И как это понимать? Второй раз подряд. Я же ему сухожилия подрезал. Все равно достал. Ну мишка, ну берегись!
Внимание! Бурый Хозяин (герой леса) — нанес критическое повреждение не совместимое с жизнью. Вы переноситесь на последнюю активированную точку возрождения. Приятной игры.
Да твою дивизию! Я против него как еж из анекдота. Зверь сильный, но легкий! В этот раз попробовал использовать глаз Греты. Не получается, мало того, что у нее урон против животных снижен, так еще ты попробуй эти глаза поймать. Кстати надо в мастерские сбегать, на пятку молота штык установить. И колоть можно будет и как знамя в землю втыкать. Для оборонительного боя самое-то. Втыкаешь в землю глазом вперед, и дерешься перед ней. Кто-нибудь под действие чар и попадет.
До мастерских добежал минуты за три, еще пятнадцать там, и в лес.
Внимание! Бурый Хозяин (герой леса) — нанес критическое повреждение не совместимое с жизнью. Вы переноситесь на последнюю активированную точку возрождения. Приятной игры.
Мать! Мать! Твою! Да Чтоб! Да мать! Да Епрст! Да козлина, мать, бурая! И тут мой взгляд задержался на одном из игроков! Точно! Как же я мог забыть! В игре же есть огнестрел! И колобки им активно пользовались при атаке на логово бандитов. Ну все косолапый, пиши письма большой медведице!
А вот и осточертевшая поляна, а вот и зад медведя пожирающего малину.
— Эй ты! — выплевываю травинку, — хорош жрать! На диету пора!
Медведь повернулся ко мне. На его удивленной морде так и читался немой вопрос: «Тебе что, понравилось?»
Он стартует в мою сторону. Выхватываю из поясных кобур пистолеты, и по-македонски, с двух рук, стреляю эту наглую, опостылевшую морду. Бар жизни героя леса заметно просаживается, на семь-девять процентов.
Хорошие стволы, и стоят хорошо, по полторы штуки каждый. Смесь нагана и стечкина. Перезаряжать их, конечно, тот еще геморрой, но убойная сила сумасшедшая. К тому же без отдачи, это при весе и росте перса критично. Не знаю, какой сумасшедший оружейник придумал эту конструкцию, безоткатный полуавтомат калибра двадцать миллиметров. Как и в случае с паровозками, в реале такое не возможно. Барабан на четыре патрона, двадцатого калибра с дымным порохом. Представляете, какая должна быть отдача? А ее нет, потому что в игре есть алхимия. В пистолетной рукоятке обойма с двадцатью, ну назовем пыжами, из какой-то алхимической дури, пять перезарядок барабана и надо вставлять новую обойму. Система у моих стволов не курковая, а с бойком. Головка бойка, что-то типа короткой цыганской иглы. И выстрел происходит по следующей схеме: боек протыкает оболочку пыжа, освобождая алхимические реагенты, и бьет по капселю. Происходит возгорание пороха, пороховые газы вталкивают пулю, и давят на гильзу, все как в реале, но тут вступает в игру виртуальные законы. Под давлением гильзы реагенты испаряются, и гасят отдачу, вот такой алхимический термобарический процесс. При сгорании реагента выделяется дым, за счет этого дыма, как в автомате Калашникова, происходит взвод оружия и поворот барабана.
Конечно, можно было вместо барабана установить магазин, выстрелов на сорок, но тут опять вмешивается игровая механика, точнее наличие в игре магии. Каждый патрон это по сути миниартефакт, весь расписанный рунами, не дающий подорвать заряды в обойме. Мне каждый патрон обошелся в десять золотых, при этом если я принесу в лавку использованные гильзы, то взамен мне продадут заряженные всего по серебренному за штуку. Барабан экономически выгодней, а то ползай потом, ищи эти гильзы, и не факт что найдешь.
Читать дальше