В составе поезда есть так же почтовый вагон, в нем перевозят купленные на аукционе вещи класса схожего с реликвиями, то есть вещи предтеч и изначальные, в свойствах которых прописано — перемещение порталом без привязки к игрокам не возможно. Такая вещь, не будучи одетой, или хотя бы не находясь в мешке путника, попадая в портал, навсегда остается в астрале и пропадает из игрового мира. Что кстати автоматом запускает цепочку заданий по ее воссозданию. Но отправлять такие вещи почтой, то есть почтовым вагоном, среди игроков считается несусветной глупостью — если уж ты можешь позволить себе купить вещь стоимостью в несколько миллионов, потрать еще несколько тысяч, чтобы забрать ее лично.
И еще немного о вещах. Что меня несказанно радует, так это то, что в отличии от тех игр, в которые я играл в детстве, вещи к персонажу привязываются не навсегда. Если я перерос предмет экипировки, или приобрел получше, его не надо выкидывать — можно просто снять и выставить на аукцион, может кому-то еще сгодится. А то помню, купил робу за пять голдов, а когда перерос ее, пришлось в магазин сдавать за два серебряных, обидно блин. Тут конечно все тоже не идеально, после привязки к игроку вещь получает статус б\у, и за полную стоимость ее даже на аукцион выставить нельзя, так как после проведения открепления, от персонажа, у вещи снижаются параметры. И чем больше хозяев предмет сменил, тем ниже его показатели, но все же это, лучше чем ничего.
При нападении на поезд, шанс выпадения ценных предметов с пассажиров снижен в разы, единственное, что гарантированно выпадает, это деньги. И соответственно теряется опыт, как и при любой гибели персонажа — тридцать процентов от заработанного, уровни в игре при любой кончине персонажа не сгорают.
А в гараже Ментиша, кроме каркаса для будущей паровозки, нашлась еще целая куча агрегатов, из которых нам надо будет собирать это чудо техники. Хорошо хоть, кроме самого железа, этот фанат от машинерии собрал у себя целую кучу справочников по устройству и работе всех существующих на данный момент в Мидлленде механических средств передвижения.
Итогом, нашей с гоблином посиделки в гараже, стало шесть литров выпитого пива и черновая схема сборки вандефалмобиля. Зря он кстати настаивает на прогулочном аппарате, из того железа что у него скапилось отличный бы джип получился. Мини броневик, а не джип, я ему даже несколько вариантов схам сборки предложил, но гоблин уперся — хочу, мол, впечатление производить и все тут.
Ну хозяин барин, мое дело предложить. А это барин мало того что уперся в свою мечту, а так еще и к сборке хотел тут же приступить, чудом удалось уговорить его перенести это на завтра, у меня еще прогулка под звездами с Игнессой, средней внучкой Йогиля, назначена.
Прогулка под Луной не задалось. Нет, с начала все было нормально. Игнесса смеялась, шутила, подкалывала, даже не смотря на ее положительное отношение ко мне, не подкалывать она не могла — как я понимаю вся суть гремлинов в этом. Неприятности начались ближе к полуночи по игровому времени, когда мы сидели на лавочке у паркового пруда.
Раздался крик, обернулся в сторону источника — кричал игрок отправляемый на перерождения. Его спутница, тоже игрок, отбивалась от НПС, а в пятнадцати метрах от них лежали два тела стражников. За то время что мне потребовалось, чтобы вскочить со скамейки и выхватить свои кинжалы, невероятно быстрый НПС отправил на перерождение девушку-игрока. Сзади раздался визг Игнессы, где-то за деревьями звучали свистки стражи, а мне в лица летело жало кинжала. От первого выпада я ушел, от второго тоже, а потом в моей голени взорвалась бомба. Не смотря на адскую боль пронзившую ногу и буквально разрывающую кость, уже падая на колени, я успел подставить левую кисть по очередной выпад внезапного противника. Чувствуя, как сталь прорывает кожу с внешней стороны, я нанес свой удар, одновременно уводя поврежденную руку в сторону.
Мой удар прошел, и даже достиг цели, но результата не принес. Каким-то невероятным движением противник извернулся, и вместо того, чтобы получить прямой укол в печень, отделался только порезанной одеждой.
— Хм, а ты знаешь боль, — ухмыльнулся противник, — ладно, еще увидимся! Передавай привет страже, — и рванул в сторону деревьев, под акомпанимент свистков стражников.
Нарисовавшиеся тут же стражники, во главе с игроком, разделились. Трое, в том числе и игрок, остались рядом с нами, а остальные побежали следом за НПС. Один из стражников тут же начал читать над моей рукой какое-то заклинание, руку обволокло голубое сияние и рана на глазах начала затягиваться. Второй НПС-стражник с кристаллом в руках крутился вокруг места схватки — создавая и записывая иллюзию происшедшего. Игрок же крутил в руках извлеченный из моей кисти кинжал, над которым уже поколдовали кристаллами.
Читать дальше