- Благодарю.
- Не смею больше беспокоить, - Анатолий поспешил удалиться из моего номера, а медсестра осталась и продолжила осмотр, прощупывая руки, от каждого прикосновения я ощущал боль, но по сравнению с той, какая была во время моего избиения на арене, она воспринималась как укус пчел.
"Да уж, 200%, ничего себе нагрузочка!"
- Скажите, не знаю, как ваше...
- Лера.
- Скажите, Лера, сильно меня потрепало? А то я шеей не особо могу пошевелить.
- Нет, синяки сойдут через пару дней, мышцы вернут тонус через день, но на этот период рекомендую не перетруждаться в игре, я так поняла, вы воина качаете.
- А как вы?
- Маги синяки зарабатывают крайне редко, да и у вас они только по причине системного сбоя, вдобавок мозговой всплеск от нагрузки повлиял на ущерб.
- Мозговой всплеск, а как это?
- Видите ли, мы способны себе наносить травмы и увечья посредством мысли, точнее убеждения в таковых. Это уже давно доказанная теория, мы можем, к примеру, обжечься куском льда. Ну вот и у вас подобное случилось, мозг убедил тело в том, что его избивали.
- Понятно. Значит, если убедить себя, что боли нет, ее не будет.
- Вы правы, только это давно доказали монахи то ли в Тибете, то ли где-то рядом. Есть даже курс тренировок на игнорирование боли, военные те же имеют свои методики.
- Скоро это не понадобится, всех заменят роботы.
- К сожалению, да, - девушка погрустнела.
- Ну что вы, не огорчайтесь, вам-то чего, работаете: - я запнулся, посмотрев на ее опустившиеся ресницы: - Извините, я вот буквально на днях потерял работу, посоветовали пойти в игру. Если примите решение тоже начать играть, то я буду крайне рад пообщаться с вами в игре.
Девушка улыбнулась, но в ее глазах все еще оставалась грусть.
- Знаете, лекари или хилы по-другому, нужны абсолютно везде, а мне так и подавно, если судить по моим приключениям, хотя и играю второй день, - девушка рассмеялась так искренне и так заразительно, что я тоже засмеялся и тут же закряхтел, словно старик, пытаясь унять тут же накатившую боль.
"Боли нет, лишь я, и ничего более".
Вроде бы помогло.
- Скажите, Лера, вы проводите меня до номера, что мне выделили?
- Конечно, я приставлена ухаживать за вами, как пациентом, на все время вашей реабилитации.
- А позвольте уточнить, каков срок реабилитации?
- Двое суток.
- Замечательно, не придется скучать, пока буду восстанавливаться, а когда будете отдыхать, тогда буду уходить в игру, - заключил я, и заметил, как у девушки пытается прорваться улыбка, но она ее всячески старается спрятать. Не выдержала и вскочила, чтобы якобы проверить оборудование.
Странно, но я действительно очень рад, что эта прелестная девушка сейчас находится рядом, и буквально наслаждаюсь просто ее пребыванием рядом со мной, не требуя ничего взамен.
Переехал я в новый номер через полтора часа, точнее, Лера перекатила меня в передвижном кресле, управляя тем дистанционно. Кстати, корпоративные очки, на мой взгляд, ей действительно шли.
Номер был двухкомнатным, обстановка более презентабельная, большая панель зомбоящика в спальне, отдельный кабинет с модулей более расширенных возможностей, позволяющим играть по трое суток без перерыва. Джакузи, отдельный туалет, большой холодильник с полным баром, причем доходчивая наклейка указывало на полную бесплатность содержимого. На прикроватной тумбочке лежал более совершенный планшет, который, судя по оставленному письму от Корпорации, мне дарили "безвозмездно", кровать, кстати, двуместная.
На мой вопрос Лере, где она ночует, девушка покраснела и сказала, что ее номер находится этажом ниже, являющимся служебным. Когда же я спросил, не голодна ли она, Лера опять покраснела и легонечко кивнула, тогда я сразу же взял планшет и заказал на нас из местного меню, правда несколько схитрил, чтобы в конец не вогнать девушку в краску, перечень заказа походил больше на "сесть и поесть", чем на "сесть, выпить, закусить, поговорить и все такое". После заказа включил зомбоящик, чтобы девушка могла хоть как-то расслабиться и отвлечься, а сам полез за информацией, вопросы накопились, а вот ответов не было.
Как всегда, интернет молчал касательно интересующей меня информации, но даже в имеющейся информации нигде не было упоминаний про то, что воины используют ментальные способности. Легкие классы, использующие кожаные доспехи и различные вариации легкого спаренного оружия, имели подобные особенности, но и только. Про вступление в Братство также не было никакой информации, разве что некоторые кланы так именовались, и при попытки поиска по слову, поисковики тут же отправляли на их сайты, где рекрутинговая реклама буквально-таки заволакивала подобно комиссару из военкомата.
Читать дальше