Фургон вольного торговца. Прочность 4722 \4722 ед. Посадочных мест - 6. Мест под контейнера - 10. Прочность механического копьеметателя мк.8 2100\2100. Сытость животного (ых) 100 % . Здоровье 465\465. 450\ 450. Максимальная скорость передвижения 17 км\ч.
-О как!
От входа явственно тянуло холодом и запахом тухлых яиц. Мы с юрой уселись на плоском камне и дожидаясь наших ддшников, вчитывались в описание прохождение этого подземелья или по другому "инста". Ничего сверх сложного не предвиделось разнообразные бесы всех мастей, полубосы и босс также были бесами, освободившимися после смерти призвавшего их чернокнижника. По легенде покинуть пещеру они могли из-за охранных печатей, действующих до сих пор. Вернуться в нижний план самостоятельно, местный аналог названия ада, также не могли, да и видимо не хотели. Импы в аду на положении холопов, а здесь они относительно свободны. Все бы ничего, но слишком они расплодились и потихоньку начали рыть тоннели во все стороны. Рано или поздно они должны будут вырыть проход наружу, и нет уверенности, что печать сдержит их в новом выходе. В общем, несложное подземелье для игроков 24-36 уровня. Несколько попутных квестов разного уровня сложности с главным, убить босса "Шута". С самого босса падали такие дефицитные "синие" кольца и ожерелья. Изредка шутовской колпак и бубен, аксессуар бесполезный всем кроме шаманов и некоторых магических классов. В основном большую часть игроков интересовала награда за убийство босса, она была вариативна в зависимости от класса и на этих порах была всем желанна. Нас интересовал лишь браслет.
К тому же нам с юрой предстояло теперь сработаться в паре, одиночные монстры не представляли для меня особой опасности и необходимо проверить наши навыки в более опасных условиях. Мне, отточить удержание внимания одиночных целей на себе по возможности имибилизовывая их, проще говоря, валить на пол и не давать вставать, юре же, отработать наложение всевозможных бафов на членов группы и поддержание моего здоровья в зеленом секторе, по возможности. Местные мобы были гуманоидного типа, что и было основным критерием выбора Вадимом этого отдаленного и не сильно популярного инста. К тому же именно здесь мы могли поймать импа манокрада. Он изначально планировался как проходной а от того бедный на лут, и многие игроки не хотели терять время на прохождение его ища инсты побогаче. Благо выбирать было из чего.
- Трям! - Поздоровался первый наш ддшник, мелкий гоблин "пуляло". Так назывался его класс, аналог охотника петовода. Мастер нанесения дистанционного урона с поддержкой в виде штатного пета. Относительно невысокий разовый урон, что у пета, что и его хозяина. Но компенсирующийся, большой скорость атаки и возможностью быстро разорвать дистанцию. Звали пулялу "Пыщпыщмастер". - Ну что идем?
- Пока еще двоих ждем, втроем не осилим - Возражаю я.
-Да ладно пошли предбанник почистим. Заодно посмотрим, а вдруг получиться?
-Ну, если только предбанник - неуверенно протянул Юра, уже склоняясь начать зачистку входа в само подземелье.
- Нет, ждем остальных, в предбаннике квест делается. Будет некрасиво по отношению к другим.- останавливаю я.
-А у них может его и не быть.- пытается склонить к зачистки пуляло. Видимо квест его интересует в первую очередь.
-Ничего придут мы поделимся, мы ВСЕ квесты на этот инст взяли- снова останавливаю я. Делиться с остальными нашим Особым квестом мы конечно не будем, а обычными в обязательном порядке.
- Добрый день. Прошу простить за задержку, к нам пристал один не адекватный пвпшник. Денег требовал, грозил расправой, а сам только десятый взял. Пришлось на респ отправить.- Поздоровался с нами один из ожидаемых нами дэмедждилеров, второй просто кивнул в приветствии.
Не знаю чем бы закончился наш разговор, но подошедшие ддшники прервали нас. Мелкий пуляло, мне не понравился, эгоистичный, лидера партии и не думает слушаться, того и гляди еще и кинет посреди инста. Но желающих пройти этот инст не так чтобы очень много. А ждать уже нам надоело, и так просидели почти час. Подошедшая парочка представляла собой двух соплингов геомансеров. Достаточно редкий класс на стороне тьмы. Доступный только расе соплингов. Сами соплинги были "малой" расой тяготевший к тьме и являющимися союзниками зеленокожим вообще, а гоблинам так вообще почти братьями. Собственно они и были похожи друг на друга. Отличались еще большими носами, более крепким телосложением и низко посаженной головой практически без всякого перехода в виде шеи, и ярко красными глазами светившимися в темноте. Получавшими различные бонусы в пещерах и пенальти на открытой местности. Почти наверняка у этой парочки есть какой-то свой расовый замороченный квест в этой пещере. Сами геомансеры как класс были скорее классом поддержки, нежели ддшниками. В закрытых помещениях и под землей могли использовать различные ауры, как защитные, так и атакующие. Основной урон наносить могли только малым огнешаром, в различных его вариантах. А так их арсенал составлял в большинстве своем различные ловушки. Замедляющие, останавливающие, наносящие урон. Правда, в рукопашной они наносили неожиданно высокий урон. Но при малом значении выносливости и силы, здоровье было не велико, и оттого рукопашный бой был нелюбим соплингами вообще и геомансерами в частности. Если чем геомансер и мог похвастаться так это большими бонусами к шахтерскому делу. Единственные нормальные шахтеры среди зеленокожих. Звали геомансеров Хогнус и Такки. Что могли значить их ники, да и значили ли они вообще, что ни будь, я не знал. Решив, что захотят сами расскажут, не захотят то и бог с ними, я поинтересовался - А вы точно дд? Чем собственно демажить будете?
Читать дальше